W.I.T.C.H.
W.I.T.C.H. est une série de bande dessinée d'origine italienne (ou fumetti) créée par Elisabetta Gnone et principalement dessinée par Alessandro Barbucci et mise en couleur par Barbara Canepa, éditée et appartenant à la Walt Disney Company. Elle a débuté en Italie en avril 2001 dans le magazine Topolino[1].
W.I.T.C.H. | |
SĂ©rie | |
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Logo original de la série. | |
Scénario | Elisabetta Gnone Francesco Artibani Bruno Enna Teresa Radice Paola Mulazzi Alessandro Ferrari Augusto Macchetto |
Dessin | Alessandro Barbucci (dessinateur principal) |
Couleurs | Barbara Canepa (coloriste principale) |
Genre(s) | Fantastique Magical girl |
ThÚmes | Magie Amitié |
Personnages principaux | Will Vandom Irma Lair Taranee Cook Cornelia Hale Hay Lin |
Lieu de lâaction | Heatherfield Kandrakar MĂ©tamonde |
Pays | Italie |
Langue originale | Italien |
Ăditeur | Disney Publishing Worldwide (The Walt Disney Company) |
PremiĂšre publication | Avril 2001 - Octobre 2012 |
Périodicité | Mensuelle |
Nb. dâalbums | 139 (sĂ©rie principale) 16 (spĂ©ciaux) |
Prépublication | Topolino W.I.T.C.H. Magazine |
Adaptations | W.I.T.C.H. (série télévisée d'animation) |
Aujourd'hui, la franchise existe sur plusieurs supports :
- Tout d'abord, en bande dessinée dans un magazine mensuel présent dans la plupart des pays d'Europe[2].
- Une adaptation télévisuelle (W.I.T.C.H.) diffusée entre 2004 et 2006.
- Une adaptation de la BD en roman dans la bibliothÚque rose. 26 romans sont parus en librairie. Cette série de livres est destinée à un public de 8 à 14 ans.
- Et enfin, une adaptation manga dessinĂ©e par Haruko Iida (飯ç°æŽć Iida Haruko), destinĂ©e Ă la distribution Japonaise voit le jour. La sĂ©rie fut annulĂ©e aprĂšs les deux premiers tomes.
Synopsis
Les W.I.T.C.H. sont cinq hĂ©roĂŻnes ĂągĂ©es de treize Ă quatorze ans qui se voient attribuer la lourde tĂąche de protĂ©ger le monde parallĂšle de Meridian, frontiĂšre entre le bien et le mal, et d'empĂȘcher le mal de dĂ©border sur notre monde.
Leur nom de groupe vient de leurs initiales (et d'un jeu de mots avec witch, qui signifie sorciÚre en anglais ; les héroïnes ont choisi le nom en tenant compte de ce double sens) :
- Will Vandom, diminutif de Wilhelmina,
- Irma Lair,
- Taranee Cook,
- Cornelia Hale,
- Hay Lin.
Chaque jeune fille possÚde un pouvoir associé à l'un des quatre éléments, sauf Will qui possÚde le pouvoir le plus puissant d'entre tous : celui de canaliser ces éléments, l'énergie absolue inspiré du cri.
- Cornélia possÚde un pouvoir de géokinésie, mais aussi de télékinésie, et elle peut guérir les blessures ainsi que modifier sa taille.
- Irma a un pouvoir d'hydrokinĂ©sie et peut convaincre les gens par la pensĂ©e ; elle peut aussi changer la couleur des vĂȘtements.
- Hay Lin a un pouvoir d'aerokinĂ©sie, peut devenir invisible et fait des rĂȘves prĂ©monitoires.
- Taranee a un pouvoir de pyrokinésie et est télépathe.
- Will maĂźtrise l'Ă©nergie et la quintessence (ce second pouvoir apparaissant dans la saison 2 de la sĂ©rie TV), et elle peut communiquer et/ou contrĂŽler tout objet Ă©lectronique. Elle dĂ©tient le cĆur de Kandrakar, joyau qui renferme les pouvoirs des hĂ©roĂŻnes.
Notes
- C'est la quintessence qui est considéré comme l'élément le plus puissant.
- Les héroïnes peuvent se transformer : elles sont alors dotées d'ailes et ont leur corps vieilli de quelques années, embelli (plus précisément, corrigeant leurs complexes d'apparence), leur donnant une apparence plus forte. Dans le dessin animé, les héroïnes peuvent toujours voler et sans difficulté, alors que dans la BD, elles ont peur de voler et ne le font qu'en cas de nécessité. Seule la gardienne de l'air peut voler avec assurance et peut le faire sans ailes.
- Cette série reprend un genre bien connu : celui des magical girls, issu du monde de la japanime. Il s'agit d'histoires de lycéennes dotées de pouvoirs surnaturels et luttant contre des forces du mal, l'exemple le plus connu étant la série Sailor Moon. W.I.T.C.H. reprend ainsi un genre somme toute assez classique en le remettant au goût du jour, et avec un style plus occidental.
Personnages secondaires
- Phobos : le prince tyrannique de la Zone Obscure du Non-Lieu, et le premier grand mĂ©chant de la sĂ©rie. MĂ©prisant, cruel et impitoyable, il a usurpĂ© le trĂŽne Ă sa sĆur Elyon (en principe, la Zone Obscure du Non-Lieu doit ĂȘtre commandĂ©e par une reine) et absorbĂ© les Ă©nergies magiques du royaume pour devenir plus puissant. DĂ©sormais isolĂ© dans son monde par la Muraille de Kandrakar (barriĂšre magique que les W.I.T.C.H. doivent protĂ©ger), il rĂȘve de la briser pour partir Ă la conquĂȘte de nouveaux univers. Il ne se montre jamais Ă son peuple (sauf dans des cas exceptionnels), et ne se fie qu'aux murmurants, les serviteurs qu'il s'est crĂ©Ă© en transformant des plantes.
- Lord CĂ©dric : le seul officier connu Ă qui Phobos s'adresse en personne, et l'un des ennemis rĂ©currents des W.I.T.C.H. DĂ©vouĂ© Ă Phobos, CĂ©dric rĂȘve de devenir un murmurant, et est prĂȘt Ă tout pour cela. Il possĂšde une couverture Ă Heatherfield, oĂč il est libraire. Cruel, rusĂ© et maĂźtre dans l'art de la manipulation, il a nĂ©anmoins un peu d'affection pour Elyon. Comme la plupart des habitants de la Zone Obscure du Non-Lieu, il a deux formes : une humaine, qu'il prend en tant que libraire, et celle d'un monstre reptiloĂŻde Ă queue de serpent, qu'il utilise surtout pour le combat.
- Frost : chasseur au service de Phobos. Il n'y a pas grand chose à dire sur lui, sinon qu'il pourchasse souvent les W.I.T.C.H., qui le tournent en échec, voire le ridiculisent. Il n'en est pas moins puissant et redoutable, et chevauche une espÚce de gros rhinocéros vert. Il apparaßt relativement peu dans la série comparé à Cédric ou Phobos.
- Elyon Portrait : la meilleure amie de CornĂ©lia, et l'un des personnages au rĂŽle le plus instable. Au dĂ©but de l'histoire, elle apparaĂźt comme une simple terrienne, jusqu'Ă ce qu'elle rencontre CĂ©dric, qui lui fait une « rĂ©vĂ©lation » (en rĂ©alitĂ© un habile mĂ©lange de vrai et de faux) sur son origine. On apprend alors qu'elle est la sĆur de Phobos, dont elle a Ă©tĂ© sĂ©parĂ©e par des « traĂźtres » (en rĂ©alitĂ© dans le but de la sauver) qui se sont fait passer pour ses parents sur Terre. ManipulĂ©e par CĂ©dric, elle devient alors un ennemi acharnĂ© des gardiennes de Kandrakar, mais elle dĂ©couvrira par la suite la vĂ©ritĂ© et aidera Ă la chute de Phobos pour devenir reine de la Zone Obscure du Non-Lieu. Elle et CornĂ©lia se quitteront rĂ©conciliĂ©es. Elyon possĂšde de puissants pouvoirs magiques d'origine inconnue, qui la rendent plus forte que Phobos lui-mĂȘme et font d'elle la « LumiĂšre de MĂ©ridian ».
- Caleb : l'amour de Cornélia, et le chef des rebelles de la Zone Obscure du Non-Lieu. à l'origine murmurant, Caleb a gagné peu à peu une conscience et s'est rebellé contre Phobos. C'est lui qui apprendra la vérité à Elyon. Courageux et fort, il apporte un soutien trÚs important aux W.I.T.C.H..
- Vathek : un autre personnage dont la position n'est pas trĂšs claire au dĂ©but. Lorsqu'il apparaĂźt, il est l'Ăąme damnĂ©e de CĂ©dric, une brute peu rĂ©flĂ©chie qui obĂ©it Ă son maĂźtre au doigt et Ă l'Ćil. Mais au cours de l'histoire, alors qu'il infiltre, pour le compte de CĂ©dric, un groupe de rebelle, il dĂ©couvre la misĂšre de son peuple et s'adoucit. Il finit par trahir CĂ©dric, et devient le bras droit de Caleb. MalgrĂ© son intelligence a priori limitĂ©e, il est trĂšs perspicace.
- Mme Rudolf : la professeur de maths de Will et de CornĂ©lia, elle se rĂ©vĂšlera ĂȘtre originaire de la Zone Obscure du Non-Lieu, oĂč elle a Ă©tĂ© la nourrice d'Elyon. C'est elle qui, aidĂ©e d'un couple de rebelles, a permis Ă Elyon d'Ă©chapper Ă Phobos. AprĂšs la chute du Prince, elle rentrera dans son monde, en laissant sa maison terrienne aux W.I.T.C.H. pour les remercier.
- L'Oracle : le chef spirituel de Kandrakar. DotĂ© des pleins pouvoirs qui lui permettent de tout savoir, il est le gardien de l'Ă©quilibre entre les mondes. C'est lui qui nomme les gardiennes de Kandrakar (ici, les W.I.T.C.H.) et leur donne leurs pouvoirs. Sage et bon, il lui arrive nĂ©anmoins d'ĂȘtre impuissant face aux problĂšmes. Bien qu'il soit prĂ©sent dĂšs le dĂ©but de l'histoire, les W.I.T.C.H. ne le rencontreront qu'aprĂšs la dĂ©faite de Phobos, oĂč il les fĂ©licitera de leur victoire. Contrairement Ă la plupart des sages de Kandrakar, il ne prend pas l'humour d'Irma comme de l'insolence.
- Tibor : le sage le plus proche de l'Oracle. Il lui est dévoué, et le soutient dans toutes ses décisions, notamment contre Luba, dont il critique l'insolence. En raison de sa longue barbe blanche, Irma le surnomme parfois « Papa Noël ».
- Luba : une des sages de Kandrakar. Les Ă©pisodes se contredisent sur son sexe, et on ne sait pas exactement s'il s'agit d'un garçon ou d'une fille. Son aspect est Ă moitiĂ© celui d'un chat, et elle a entraĂźnĂ© Orube. Elle voit d'un mauvais Ćil l'arrivĂ©e des W.I.T.C.H., qu'elle trouve trop jeunes, trop dĂ©sobĂ©issantes et trop inexpĂ©rimentĂ©es.
- Yan Lin : la grand-mĂšre d'Hay-Lin, et l'une des anciennes gardiennes de Kandrakar. C'est elle qui remet aux W.I.T.C.H. leurs pouvoirs et le CĆur de Kandrakar. Morte de maladie par la suite (Ă noter qu'elle reste en vie dans le dessin animĂ©), elle est accueillie parmi les sages de Kandrakar, oĂč elle demeure dĂ©sormais. Hay-Lin aura la surprise de la retrouver lors de leur premiĂšre arrivĂ©e Ă Kandrakar. Sage, pleine d'humour et trĂšs affectueuse vis-Ă -vis de sa petite fille, Yan-Lin apporte, comme l'Oracle, un grand soutien aux W.I.T.C.H..
- Orube: guerriÚre originaire du monde de Basiliade, elle a été élevée et entraßnée à Kandrakar par Luba, dont elle fut la meilleure élÚve. Elle remplace temporairement Taranee en tant que gardienne de Kandrakar, afin que le pouvoir des gardiennes ne soit pas affaibli, et s'installe sur Terre sous la couverture de Rebecca Rudolf (niÚce de Mme Rudolf). D'abord mal avec les W.I.T.C.H., notamment Irma, elle finira par sympathiser avec elles. AprÚs le retour de Taranee, elle choisira de rester quelque temps à Heatherfield (elle y est encore) et continuera d'apparaßtre, plus en simple alliée des W.I.T.C.H. qu'en tant que gardienne de Kandrakar. Colérique, réservée et combative, elle a du mal à s'adapter à la vie sur Terre. Elle n'a pas à proprement parler de pouvoirs, mais c'est une guerriÚre redoutable dotée de quelques aptitudes.
- We : mascotte du groupe d'hĂ©roĂŻne, il s'agit d'un animal adorable blanc avec une queue rose/mauve . Il peut se rendre invisible sauf sa queue. Il apparaĂźt dans la BD, en mĂȘme temps que Orube.
- NĂ©rissa (nom de famille inconnu) : second mĂ©chant aprĂšs Phobos. Ancienne gardienne de Kandrakar (elle l'a Ă©tĂ© en mĂȘme temps que Yan-Lin), NĂ©rissa Ă©tait la porteuse du CĆur de Kandrakar. Malheureusement, elle fut peu Ă peu consumĂ©e par la puissance de l'objet. L'Oracle, voyant cela, lui reprit le cĆur et le confia Ă Cassidy. NĂ©rissa entra dans une colĂšre noire et tua alors Cassidy, ce qui lui valut d'ĂȘtre emprisonnĂ©e par l'Oracle. Quelques annĂ©es plus tard, elle fut libĂ©rĂ©e Ă cause de la rĂ©union des cinq pouvoirs en CornĂ©lia (dans la bande dessinĂ©e) et Ă cause d'un portail qui l'a conduite sur MĂ©ridian (dans la sĂ©rie animĂ©e) et s'en prit aux W.I.T.C.H.. Son but Ă©tant toujours de reprendre le CĆur de Kandrakar, Will est sans conteste sa cible favorite.
- Martin : ami dévoué d'Irma qui veut tout faire pour lui plaire au risque de se ridiculiser.
- Les Gouttes Astrales sont les doubles de Will, Irma, Taranee, CornĂ©lia et Hay Lin (sa double insiste pour s'appeler Paochai). Au fur et Ă mesure les Gouttes Astrales vont commencer Ă devenir "humaines". Plus tard les Gouttes Astrales vont se rĂ©volter, ne supportant plus d'ĂȘtre utilisĂ©es.
Publication
PĂ©riodiques
Leurs aventures sont parues au départ dans Minnie Mag (mensuel fondé en 1994) (WITCH appartenant à Disney) mais la popularité de la série était telle que le magazine fut renommé W.I.T.C.H. Mag de 2002 à 2012. Depuis 2012, le magazine s'appelle Disney Girl.
Aux Ătats-Unis, la sĂ©rie est publiĂ©e par Hyperion[3], l'Ă©diteur Gemstone s'Ă©tant retirĂ© par crainte d'Ă©ventuelles critiques de mouvements religieux ultra-conservateurs.
RĂ©compenses
- 2004 : Prix Max et Moritz de la meilleure publication de bande dessinée pour enfants et adolescents
Liste des numéros (BD)
Partie 1: Les douze portails
- 1 Halloween (Minnie mag n°76)
- 2 Les douze portails (Minnie mag n°77)
- 3 Lâautre dimension (Minnie mag n°78)
- 4 Le pouvoir du feu (Minnie mag n°79)
- 5 La derniÚre larme (Minnie mag n°80)
- 6 Illusions et mensonges (Minnie mag n°81)
- 7 Un jour, on se rencontrera (Minnie mag n°82)
- 8 Les roses noires de Méridian (Minnie mag n°83)
- 9 Les quatre dragons (Minnie mag n°84)
- 10 Un pont entre deux mondes (Minnie mag n°85)
- 11 La couronne de lumiÚre (Minnie mag n°86)
- 12 A toi pour toujours (Minnie mag n°87)
Partie 2: La revanche de NĂ©rissa
- 13 Je sais qui tu es (Minnie mag n°88)
- 14 Fin dâun rĂȘve (Minnie mag n°89)
- 15 Le courage de choisir (Minnie mag n°90)
- 16 La marque de Nérissa (Minnie mag n°91)
- 17 Ne ferme pas les yeux (W.I.T.C.H. mag n°92)
- 18 Fragments dâĂ©tĂ© (W.I.T.C.H. mag n°93)
- 19 Lâautre vĂ©ritĂ© (W.I.T.C.H. mag n°94)
- 20 Le souffle de la haine (W.I.T.C.H. mag n°95)
- 21 Sous le signe de lâombre (W.I.T.C.H. mag n°96)
- 22 CĆur brisĂ© (W.I.T.C.H. mag n°97)
- 23 Le temps des adieux (W.I.T.C.H. mag n°98)
- 24 Fie-toi à moi (W.I.T.C.H. mag n°99)
Partie 3: Le royaume de Arkhanta
- 25 Les ombres dâeau (W.I.T.C.H. mag n°100)
- 26 Chantage final (W.I.T.C.H. mag n°101)
- 27 Le renoncement (W.I.T.C.H. mag n°102)
- 28 Si loin et pourtant si proches (W.I.T.C.H. mag n°103)
- 29 Un moindre mal (W.I.T.C.H. mag n°104)
- 30 Un moindre mal (W.I.T.C.H. mag n°105)
- 31 La voix du silence (W.I.T.C.H. mag n°106)
- 32 Jeu de dupes (W.I.T.C.H. mag n°107)
- 33 Le don le plus grand (W.I.T.C.H. mag n°108)
- 34 Un vent de liberté (W.I.T.C.H. mag n°109)
- 35 Un dur apprentissage (W.I.T.C.H. mag n°110)
- 36 Esprits rebelles (W.I.T.C.H. mag n°111)
Partie 4: La puissance de Endarno
- 37 La confrontation (W.I.T.C.H. mag n°112)
- 38 Un nouvel oracle (W.I.T.C.H. mag n°113)
- 39 Battement dâailes (W.I.T.C.H. mag n°114)
- 40 Lâultime secret (W.I.T.C.H. mag n°115)
- 41 Toute la vérité (W.I.T.C.H. mag n°116)
- 42 Sans aucun espoir (W.I.T.C.H. mag n°117)
- 43 La magie de la lumiÚre (W.I.T.C.H. mag n°118)
- 44 Plus jamais seules (W.I.T.C.H. mag n°119)
- 45 La Tour des nuages (W.I.T.C.H. mag n°120)
- 46 La force du courage (W.I.T.C.H. mag n°121)
- 47 Les sables du temps (W.I.T.C.H. mag n°122)
- 48 Nouveaux horizons (W.I.T.C.H. mag n°123)
Partie 5: Le monde du livre
- 49 Entre rĂȘve et rĂ©alitĂ© (W.I.T.C.H. mag n°124)
- 50 Amitié magique (W.I.T.C.H. mag n°125)
- 51 Hors contrÎle (W.I.T.C.H. mag n°126)
- 52 LâĆil du livre (W.I.T.C.H. mag n°127)
- 53 Une tout autre musique (W.I.T.C.H. mag n°128)
- 54 Le piÚge (W.I.T.C.H. mag n°129)
- 55 Le jour dâaprĂšs (W.I.T.C.H. mag n°130)
- 56 LâĂ©nigme (W.I.T.C.H. mag n°131)
- 57 LâĂźle des souvenirs (W.I.T.C.H. mag n°132)
- 58 Les illusions (W.I.T.C.H. mag n°133)
- 59 La gueule du monde (W.I.T.C.H. mag n°134)
- 60 De lâair Ă la terre (W.I.T.C.H. mag n°135)
- 61 Le monde du livre (W.I.T.C.H. mag n°136)
- 62 à travers les pages (W.I.T.C.H. mag n°137)
- 63 Départs et arrivées (W.I.T.C.H. mag n°138)
Partie 6: Ragorlang
- 64 Lâhomme qui crie (W.I.T.C.H. mag n°139)
- 65 Le parfum des fleurs (W.I.T.C.H. mag n°140)
- 66 PremiÚre rencontre (W.I.T.C.H. mag n°141)
- 67 Un nouveau visage (W.I.T.C.H. mag n°142)
- 68 Le cÎté obscur (W.I.T.C.H. mag n°143)
- 69 Dâautres mondes (W.I.T.C.H. mag n°144)
- 70 Le visage de Ragorlang (W.I.T.C.H. mag n°145)
- 71 Le pouvoir de lâamitiĂ© (W.I.T.C.H. mag n°146)
- 72 LâĂ©clipse magique (W.I.T.C.H. mag n°147)
- 73 Un battement dans le noir (W.I.T.C.H. mag n°148)
- 74 Lâheure des comptes (W.I.T.C.H. mag n°149)
Partie 7: Nouveaux pouvoirs
- 75 Menace cachée (W.I.T.C.H. mag n°150)
- 76 Les forces de la Terre (W.I.T.C.H. mag n°151)
- 77 Photos de vacances (W.I.T.C.H. mag n°152)
- 78 Le pouvoir du Feu (W.I.T.C.H. mag n°153)
- 79 Le pouvoir de lâEau (W.I.T.C.H. mag n°154)
- 80 La valse des émotions (W.I.T.C.H. mag n°155)
- 81 Le pouvoir de lâAir (W.I.T.C.H. mag n°156)
- 82 Energie pure (W.I.T.C.H. mag n°157)
- 83 Retour à Kandrakar (W.I.T.C.H. mag n°158)
- 84 Une danse magique (W.I.T.C.H. mag n°159)
- 85 Lâultime affrontement (W.I.T.C.H. mag n°160)
- 86 LâĂ©charpe du pouvoir (W.I.T.C.H. mag n°161)
Partie 8: Devenir W.I.T.C.H.
- 87 Magie froide (W.I.T.C.H. mag n°162)
- 88 La Naïade (W.I.T.C.H. mag n°163)
- 89 La clĂ© de lâĂ©tĂ© (W.I.T.C.H. mag n°164)
- 90 Un lieu extraordinaire (W.I.T.C.H. mag n°165)
- 91 Une belle rencontre (W.I.T.C.H. mag n°166)
- 92 Tu n'es plus seule (W.I.T.C.H. mag n°167)
- 93 Revenir de loin (W.I.T.C.H. mag n°168)
- 94 Un geste malheureux (W.I.T.C.H. mag n°169)
- 95 Un torrent de larmes (W.I.T.C.H. mag n°170)
- 96 Tant de cĆurs qui battent (W.I.T.C.H. mag n°171)
- 97 Toute la magie du monde (W.I.T.C.H. mag n°172)
- 98 Portraits croisés (W.I.T.C.H. mag n°173)
Partie 9: Retour aux Origines : Le CĆur de Kandrakar
Le magazine W.I.T.C.H mag n°174 au n°185 republia la saison 1 en 2010. Certaines BD de la saison 9 n'ont pas été traduites et beaucoup d'épisodes de la BD ont été loupés et non publiés dans le W.I.T.C.H mag.
- 99 La révélation (W.I.T.C.H. mag n°186)
- 100 Les douze portes (W.I.T.C.H. mag n°187)
- 101 L'autre dimension (W.I.T.C.H. mag n°188)
- 102 Le pouvoir du feu (W.I.T.C.H. mag n°189)
- 103 La derniÚre larme (W.I.T.C.H. mag n°190)
- 104 Illusions et mensonges (W.I.T.C.H. mag n°191)
- 105 Un jour, on se rencontrera (W.I.T.C.H. mag n°192)
- 108 Un pont entre deux mondes (W.I.T.C.H. mag n°193)
- 110 A toi pour toujours (W.I.T.C.H. mag n°194)
Partie 10: 100% W.I.T.C.H.
- 111 La reine des ténÚbres (W.I.T.C.H. mag n°195)
- 112 "Will en danger" (Disney girl n°15)
AprĂšs ce numĂ©ro, le magazine W.I.T.C.H. mag a continuĂ© Ă ĂȘtre publiĂ© jusqu'au numĂ©ro 200 paru en , son nom fut ensuite changĂ© en "Disney Girl".
En ce qui concerne les aventures des W.I.T.C.H , l'épisode 2 de la saison 10 est sorti dans le Disney girl mais aucune suite ne fut publiée.
L'histoire des W.I.T.C.H
En , les W.I.T.C.H. commencent leurs aventures dans Minnie mag. En , le magazine est renommĂ© W.I.T.C.H mag. Ă la suite du succĂšs du magazine, les W.I.T.C.H se retrouvent en produits dĂ©rivĂ©s (poupĂ©es, vĂȘtements, fournitures scolaires, etc.). En 2003, les W.I.T.C.H. sont disponibles en roman bibliothĂšque rose. En 2004, les W.I.T.C.H sont adaptĂ©es en manga ainsi qu'en dessin animĂ©. En 2005, le dessin animĂ© et les BD sont publiĂ©es dans plus de 65 pays, en France il y a plus de 800 000 lecteurs.
En 2007, les W.I.T.C.H mettent fin Ă leurs aventures en manga et en dessin-animĂ©. En 2009, tous les produits dĂ©rivĂ©s (poupĂ©es, affaires scolaires, vĂȘtements...) sont arrĂȘtĂ©s de production, ainsi que les jouets W.I.T.C.H. En 2010, la saison 9 des BD W.I.T.C.H n'est pas publiĂ©e, le magazine continue avec une mini BD W.I.T.C.H sm, une BD sans aventure. En , les W.I.T.C.H reprennent leurs aventures. En , le premier Ă©pisode de la saison 10 est publiĂ© dans le magazine, de Ă les W.I.T.C.H ne sortent pas les autres Ă©pisodes de la saison 10 et le magazine est renommĂ© Disney girl.
Spécial mag
- L'année d'avant
- Elyon retours de la reine
- Cornelia et Caleb un amour pas destinĂ© Ă ĂȘtre
- Le noyau de kandrakar
- PlanÚte garçons
- Orube special
- Deux cĆurs pour une balle spĂ©cial coupe du monde
- Spécial Noël 2004
- Spécial Noël 2005
- Spécial Noël 2006
- W.I.T.C.H. look book
- Caleb et Elyon deux destins
- W.I.T.C.H. sur scĂšne
- Halloween spécial 2007
- Ganes olympiques spéciaux 2008
- Special 2012
Livres
Les romans sont les histoires des BD en 26 tomes. Les romans sont en cours de production.
- Tome 1 : Le médaillon magique
- Tome 2 : La trahison d'Elyon
- Tome 3 : Le livre ensorcelé
- Tome 4 : Au secours de Taranee
- Tome 5 : La derniĂšre larme
- Tome 6 : Illusions et mensonges
- Tome 7 : La lumiĂšre de Meridian
- Tome 8 : Les roses noires de Phobos
- Tome 9 : Les quatre dragons
- Tome 10 : Un pont entre deux mondes
- Tome 11 : La couronne de lumiĂšre
- Tome 12 : Le retour d'une Reine
- Tome 13 : Un autre chemin
- Tome 14 : La force de l'amitié
- Tome 15 : L'heure du Jugement
- Tome 16 : La vengeance d'une gardienne
- Tome 17 : Sombres rĂȘves
- Tome 18 : Espoirs et incertitudes
- Tome 19 : L'autre vérité
- Tome 20 : Terribles soupçons
- Tome 21 : Le cĆur de Kandrakar
- Tome 22 : Le pouvoir de l'amour
- Tome 23 : Retour Ă Meridian
- Tome 24 : DeuxiĂšme chance
- Tome 25 : Dangereuses prédictions
- Tome 26 : Le choix de Will
Produits dérivés
Le W.I.T.C.H mag eut un Ă©norme succĂšs auprĂšs des jeunes ; les produits concernĂ©s sont des poupĂ©es, des vĂȘtements, des affaires scolaires, jeux vidĂ©os... Et mĂȘme un album est sorti contenant 16 chansons ainsi qu'un DVD.
Notes et références
- (en) Walt Disney Company, « Disney Factbook 2005 - Key Dates », (consulté le ), p. 71
- W.I.T.C.H. Mag
- (en) Base INDUCKS : us/WIT â Witch Graphic Novel