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Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist est un jeu vidéo d'infiltration développé et édité par Ubisoft sorti en [1] sur PlayStation 3, Xbox 360, Windows[2] et Wii U[3].

Tom Clancy's
Splinter Cell
Blacklist

DĂ©veloppeur
Éditeur
RĂ©alisateur
Maxime BĂ©land
Patrick Redding
Scénariste
Matt MacLennan
Richard Dansky
Compositeur
Mike Zarin
Tony Hajjar
Producteur
Alexandre Parizeau
Andrew Wilson





Synopsis

Les États-Unis ont des troupes stationnĂ©es dans 153 pays. Plusieurs pays ne peuvent plus supporter cette prĂ©sence et organisent la « Blacklist Â» : une sĂ©rie d'attaques croissantes contre les intĂ©rĂŞts amĂ©ricains en commençant avec la destruction de la Base militaire de Guam. Manque de chance pour eux, Sam Fisher est sur le point de quitter la base lorsque l'attaque a lieu. Lui et Victor Coste parviennent Ă  stopper l'assaut, mais Victor est gravement blessĂ©. Sam Fisher est nommĂ© par la PrĂ©sidente des États-Unis Caldwell Ă  la tĂŞte d'Échelon 4, successeur d'Échelon 3 dont le QG est situĂ© Ă  bord d'un avion de transport modifiĂ© (nom de code : Paladin 9) avec pour objectif de mettre un terme Ă  la « Blacklist Â» par tous les moyens nĂ©cessaires.

Annonce du jeu

Le jeu a Ă©tĂ© annoncĂ© Ă  l'occasion de la confĂ©rence Microsoft durant l'E3 2012. La vidĂ©o de prĂ©sentation laisse Ă  penser le retour du « Marquer-ExĂ©cuter Â», composante essentielle du gameplay du cinquième opus : Splinter Cell: Conviction. Le jeu est dĂ©veloppĂ© par Ubisoft Toronto. Il est en premier lieu annoncĂ© pour le par les dĂ©veloppeurs[4] mais il est finalement disponible le [1] pour l'AmĂ©rique du Nord, et le en Europe.

Notes et références

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