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Thorsten Botz-Bornstein

Thorsten Botz-Bornstein, nĂ© en 1964, est un philosophe allemand spĂ©cialisĂ© dans l’esthĂ©tique et la philosophie interculturelle.

Thorsten Botz-Bornstein
Biographie
Naissance
Activité
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A travaillé pour
Gulf University for Science and Technology (en)
Thorsten Botz-Bornstein at the Jornadas Filosofia in Bogota in 2012

Biographie

Thorsten Botz-Bornstein est nĂ© en Allemagne, a effectuĂ© ses Ă©tudes de philosophie Ă  l'universitĂ© Paris 1 PanthĂ©on-Sorbonne de 1985 Ă  1990, il a soutenu sa thĂšse de doctorat Ă  l’universitĂ© d'Oxford en 1993 sous la direction de Colin Davis. Il a reçu son habilitation Ă  diriger des recherches de l’École des hautes Ă©tudes en sciences sociales (EHESS) de Paris en 2000. AprĂšs son doctorat il a travaillĂ© pendant quatre ans Ă  l’universitĂ© d'Helsinki (Finlande) rĂ©alisant des recherches sur la sĂ©miotique et le formalisme russe. La recherche se passait dans les pays Baltes et Ă  Saint-PĂ©tersbourg. AprĂšs il a passĂ© trois ans au Japon dans diverses institutions universitaires et travaillĂ© sur l'École de Kyoto. Puis Botz-Bornstein a Ă©tĂ© conseiller et chercheur au Centre de Cognition de l’universitĂ© de Hangzhou (Chine) pendant plus que deux ans. De 2007 Ă  2009, il Ă©tait maĂźtre de confĂ©rence enseignant la philosophie Ă  l'universitĂ© de Tuskegee en Alabama (États-Unis), une universitĂ© afro-amĂ©ricaine. Il est actuellement professeur de philosophie Ă  la Gulf University for Science and Technology au KoweĂŻt.

Objets d'Ă©tude

Dans sa philosophie, Thorsten Botz-Bornstein tente d’établir les liens conceptuels entre le style, le jeu et le rĂȘve et il poursuit cette tĂąche en empruntant des Ă©lĂ©ments notamment aux philosophies « non-occidentales » (russe, japonaise et chinoise), Ă  l’architecture et Ă  l’esthĂ©tique du cinĂ©ma.

Stylistique du jeu et du rĂȘve

Dans sa thĂšse de doctorat Botz-Bornstein tentait de donner des dĂ©finitions prĂ©cises du ‘Spiel’ de Hans-Georg Gadamer, du ‘jeu’ de Jacques Derrida et du ‘game’ de Ludwig Wittgenstein. Depuis, la philosophie de Botz-Bornstein est base sur une « stylistique gĂ©nĂ©rale ». Est-ce que le rĂȘve comporte des traits ludiques, c'est-Ă -dire, est-ce que son dĂ©roulement (surtout sur le plan esthĂ©tique) a des affinitĂ©s avec le jeu? Est-ce que le jeu lui-mĂȘme est un rĂȘve?

Philosophie de l'espace

L'ambition de plusieurs de ses recherches est de trouver et de dĂ©velopper un ensemble d'idĂ©es philosophiques sur l'espace, la culture et la communautĂ©. Il se penche par exemple, sur les premiĂšres dĂ©cennies du XXe siĂšcle au Japon et en Russie. Au Japon et en Russie certains philosophes rĂ©ussiraient Ă  combiner les notions de temps et d'espace afin de dĂ©crire une sorte de "dĂ©veloppement spatial" (mestorazvitie en russe). La pensĂ©e du philosophe japonais Kitarƍ Nishida reste importante pour Botz-Bornstein parce que pour Nishida, l'État n'est pas la forme la plus haute de cohĂ©rence que peut obtenir un peuple vraiment civilisĂ©. Une fois l'État Ă©tabli, le peuple ne devrait pas regarder vers "l'intĂ©rieur", vers son origine ethnique pour y trouver son identitĂ©, mais vers "l'extĂ©rieur" afin de dĂ©velopper son identitĂ© en relation avec le monde.

Le rĂȘve

Botz-Bornstein dĂ©veloppe une philosophie du rĂȘve qui s’écoule des rĂ©flexions sur le cinĂ©ma mais il analyse aussi les diffĂ©rentes façons dont le phĂ©nomĂšne du rĂȘve a Ă©tĂ© conçu dans les traditions philosophiques de l'Asie de l'Est. Il observe "d’autres" concepts occidentaux des rĂȘves qui ont Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ©s par des thĂ©oriciens et artistes occidentaux. Selon des principes aristotico-platoniciens, le poĂšte crĂ©e une copie stylisĂ©e de la rĂ©alitĂ© dans laquelle il prĂ©serve l'essence de l'original. Dans l'art Zen par contre, l'essence se prĂ©sente comme un style qui n’est pas allĂ© Ă  travers la stylisation ou comme un jeu dans lequel rien n'a Ă©tĂ© objectivĂ©. Il ne faut ni reprĂ©sentation objective de la rĂ©alitĂ© ni Ă©vocation subjective de l'Ă©tat psychologique de la personne qui voit cette rĂ©alitĂ©. En tant qu’autoreprĂ©sentation momentanĂ©e de la rĂ©alitĂ© absolue qui dĂ©passe la rĂ©alitĂ© objective aussi bien que l’imagination objectivante, la rĂ©alitĂ© porte des caractĂ©ristiques autosuffisantes d’un rĂȘve.

La "modernité du Nouveau Monde"

Botz-Bornstein est convaincu que le nouveau millĂ©naire se distingue par une culture populaire dominĂ©e par deux types d’esthĂ©tique: le « cool afro-amĂ©ricain » qui, propulsĂ© par la musique du hip-hop et l’esthĂ©tique japonaise du « Kawaii » mondialement rĂ©pandue par la puissante industrie japonaise du manga. Botz-Bornstein s’appuie surtout sur le philosophe afro-amĂ©ricain Cornel West qui entrevoit « la culture hip-hop telle qu’elle se manifeste dans le monde entier de nos jours » comme l’exemple de « l’anĂ©antissement de l’homogĂ©nĂ©itĂ© culturelle du protestantisme anglo-saxon des mĂąles blancs » et appelle ce phĂ©nomĂšne la culture de la « ModernitĂ© du Nouveau Monde ». De la mĂȘme façon, la culture du kawaii s’engage Ă  lutter contre une modernitĂ© « officielle » qu’elle tente de remplacer par un mode culturel plus subtil. Alors qu’au sein de la culture « blanche » europĂ©enne et amĂ©ricaine, le cool et le kawaii – qui signifie littĂ©ralement « mignon » – Ă©taient dĂ©finis comme des notions opposĂ©es, la « ModernitĂ© du Nouveau Monde », soutenue par l’esthĂ©tique afro-japonaise, rĂ©unit les deux en suivant un modĂšle alternatif ou de synthĂšse Ă  dĂ©chiffrer.

L'hyperréalisme

La recherche sur l’hyperrĂ©alisme et de ses effets sur la perception de soi-mĂȘme et sur l’identitĂ© culturelle est Ă©troitement liĂ©e aux objets de recherche prĂ©cĂ©dents. L’hyperrĂ©alitĂ© reprĂ©sente une rĂ©alitĂ© exaltĂ©e ou idĂ©alisĂ©e. Plus prĂ©cisĂ©ment, il s’agit de l’état dans lequel il est impossible de distinguer entre la rĂ©alitĂ© et un produit de l’imagination, non pas parce que ce produit serait une tellement bonne imitation de la rĂ©alitĂ©, mais parce que les images des choses produites par l’hyperrĂ©alitĂ© n’ont jamais reposĂ© sur une rĂ©alitĂ© « antĂ©rieure ». Botz-Bornstein utilise le concept de l’hyperrĂ©alitĂ© pour une analyse de l’AmĂ©rique et de la Chine mettant en parallĂšle la thĂ©orie de la culture chinoise comme vasque de pĂąte de soja de l’écrivain Bo Yang et la vision d’une AmĂ©rique Ă©laborĂ©e par Jean Baudrillard.

Philosophie et culture

L'expansion globale des modes de production risque de supprimer les particularitĂ©s culturelles des peuples et d'aliĂ©ner les ressources intellectuelles et morales inhĂ©rentes Ă  leurs traditions ancestrales. Comment la philosophie se dĂ©fendra-t-elle de ces tendances ? En liaison avec sa philosophie de l’espace, Botz-Bornstein propose une approche qui tente de comprendre n’importe quelle philosophie « locale » en tant que mindscape philosophique. Lorsque nous tentons de saisir par exemple l'essence de la "philosophie japonaise", notre intellect ne pĂ©nĂštre pas une sphĂšre dans laquelle chaque Ă©lĂ©ment occupe une position fixe, mais nous percevons cette "philosophie japonaise" de la mĂȘme maniĂšre dont un corps perçoit un paysage. Le corps, au moment oĂč il aperçoit un "scape", est incapable de le localiser indĂ©pendamment de sa propre position (changeante) Ă  l’intĂ©rieur de ce "scape", il est donc obligĂ© de situer chaque impression Ă  partir de son corps dans une totalitĂ© englobante.

Monographies

Auteur
  • La Chine contre l'AmĂ©rique. Culture sans civilisation contre civilisation sans culture ? (Paris: L'Harmattan, 2012)
  • The Philosophy of Lines: From Art Nouveau to Cyberspace (Palgrave 2021)
  • Micro and Macro Philosophy: Organicism in Biology, Philosophy, and Politics (Brill, 2020)
  • The New Aesthetics of Deculturation: Neoliberalism, Fundamentalism and Kitsch (Bloomsbury, 2019).
  • The Political Aesthetics of ISIS and Italian Futurism (Lexington, 2018)
  • Organic Cinema: Film Architecture, and the Work of Bela Tarr (Berghahn, 2017)
  • Transcultural Architecture: Limits and Opportunities of Critical Regionalism (Ashgate, 2015)
  • Veils, Nudity, and Tattoos: The New Feminine Aesthetics (Lexington, 2015)
  • Virtual Reality: The Last Human Narrative? (Brill, 2015)
  • The Veil in Kuwait: Gender, Fashion, Identity (with Noreen Abdullah-Khan) (Palgrave, Pivot Series, 2014)
  • Place and Dream: Japan and the Virtual (Rodopi, 2004)
  • Films and Dreams: Tarkovsky, Sokurov, Bergman, Kubrik, Wong Kar-wai (Lexington, 2007)
  • Vasily Sesemann: Experience, Formalism and the Question of Being (Rodopi, 2006)
  • Aesthetics and Politics of Space in Russia and Japan (Lexington, 2009)
  • The Cool-Kawaii: Afro-Japanese Aesthetics and New World Modernity (Lexington, 2010)
  • The Monstrous Darkness of Tomorrow (Novella, 2018)
  • Kuwait 2059 (Novella, 2019)
  • Cyber Dorian (Novella, 2021)
Directeur
  • Parasite: A Philosophical Exploration (with G. Stamatellos) [on the film by Bong Joon-Ho]. (Brill, 2022).
  • Plotinus and the Moving Image: Neoplatonism and Film Studies (with G. Stamatellos,  Brill, 2017)
  • Inception and Philosophy: Ideas to Die For (Chicago: Open Court, ‘Philosophy and Popular Culture Series’, 2011)
  • Re-ethnicizing the Minds? Tendencies of Cultural Revival in Contemporary Philosophy (Rodopi, 2006)
  • The Philosophy of Viagra: Bioethical Responses to the Viagrification of the Modern World (Rodopi, 2011)
  • Culture, Nature, Memes: Dynamic Cognitive Theories (Cambridge Scholars Press, 2008)
  • The Crisis of the Human Sciences: False Objectivity and the Decline of Creativity (Cambridge Scholars Press, 2012)

Liens externes

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