Thirty Flights of Loving
Thirty Flights of Loving est un jeu vidéo d’aventure en vue à la première personne développé par le studio de Brendon Chung, Blendo Games, et publié sur Microsoft Windows en août 2012 puis sur OS X en novembre. Il fait suite à Gravity Bone dont il réutilise le moteur de jeu basé sur une version modifiée de l’id Tech 2, le moteur graphique développé par id Software pour Quake II. Le joueur y suit trois personnages, dont le héros de Gravity Bone, préparant un braquage. À sa sortie, le jeu est globalement bien reçu par les critiques, le site Metacritic lui attribuant un score de 88 %. Une suite, baptisée Quadrilateral Cowboy, est sortie en 2016.
Capture d'écran de Thirty Flights of Loving.
Thirty Flights of Loving
Développeur |
Blendo Games |
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Éditeur |
Blendo Games (en) |
Compositeur |
Chris Remo |
Date de sortie |
Août 2012 |
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Accueil
Références
- (en) « Thirty Flights Of Loving review », sur Edge-Online.com, .
- (en) Oli Welsh, « Thirty Flights of Loving Review », sur Eurogamer, .
- (en) Nathan Meunier, « Thirty Flights Of Loving », sur IGN.com, .
- (en) « Thirty Flights Of Loving », sur Metacritic.
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