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The Settlers : Bâtisseurs d'empire

Système de jeu

Le jeu se déroule dans un monde médiéval où le joueur incarne un roi omniscient. Quelle que soit la mission finale de la partie, l'objectif majeur est de développer une ville par la collecte de ressources, la construction de bâtiments et la conquête de nouveaux territoires. Ce développement permet, le cas échéant, de développer une petite armée pour aller guerroyer les ennemis.

Pour chaque mission, le joueur peut choisir un chevalier (héros) qui dispose d'un bonus et d'une action spéciale. Ce héros ne meurt jamais définitivement au cours des parties. Ce qui est de même pour les alliés ou les ennemis à chevaux. Ils disparaissent toujours sous un brouillard vert.

Le joueur ne peut diriger directement l'activité des Settlers. Les actions possibles du joueur restent la création de bâtiments et leurs améliorations, le déplacement du chevalier et des troupes militaires et le commerce ce qui confère au jeu un aspect plutôt "contemplatif"[2].

À la différence d'Opus précédents, les chaînes de production sont réduites au minimum : une matière première est transformée en produit fini[2]. Il n'y a plus de notions de produits intermédiaires inutilisables.

Les Chevaliers ou HĂ©ros

Liste des chevaliers disponibles[3] par ordre d'apparence durant la campagne.

DescriptionBonusCapacité spécialeApparition
Marcus : Ce héros a des prédispositions pour aider au niveau militaireLes unités militaires recrutées coûtent moins cherFournit des torches aux unités militairesVestholm
Alandra : Héroïne disposant de dons pour guérir les settlers malades.Les Settlers versent davantage d'or durant les sermonsGuérit les Settlers une fois par moisVestholm
Elias : Commerçant. Ses capacités permettent de faire des économies.Les revenus du commerce sont plus importantDistribue de la nourriture aux Settlers en grèveChallia
Kestral : Héroïne ayant des capacités de voleusePille l'argent des bâtiments des villesArgent supplémentaire lors de la collecte d'impôtGallos
Hakim : Héros touaregRéduit le cout des améliorations de BâtimentConversion d'unités militaire ennemies (disponible à 3 mois d'intervalle)Narfang
Thordal : VikingPlus d'épouses sont trouvées lors des fêtesChante pour distraire les SettlersDrengir

Campagne

La campagne est axée sur l'opposition entre le roi (le joueur) et le Prince Rouge, en compagnie de la Maîtresse Pourpre. Il y a 16 missions dans le mode campagne. Ces missions vont de difficulté croissante et les objectifs de missions sont variés (de collecter un certain nombre de ressources à capturer la cité ennemie). Une mission ne peut être commencée que si la précédente a été effectuée de manière victorieuse. 4 séquences cinématiques viennent égayer la progression de la campagne.

Multijoueur

Le jeu inclut la possibilité de jouer en LAN, offrant de nouvelles possibilités aux joueurs[4].

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Aperçu des notes obtenues
The Settlers : Bâtisseurs d'Empire
MĂ©diaPays Notes
Cyber StratègeFR4/10[5]
GameSpotUS70 %[6]
Jeuxvideo.comFR13/20[7]
JoystickFR6/10[8]

Autres particularités

  • Il est possible, a un certain niveau, d'organiser des fĂŞtes. Cela permet au Settlers de rencontrer des Ă©pouses[9]. Les Ă©pouses permettent d'augmenter la productivitĂ© des bâtiments de production.
  • Marcus et Alandra sont les seuls chevaliers Ă  apparaĂ®tre en mĂŞme temps.

Références

  1. (en) « The Settlers: Rise of an Empire sur MobyGames »
  2. « jeuxvideopc.com/test/12253-the… »(Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?).
  3. http://settlers.alterlinks.fr/jeu/personnages/index.php
  4. http://settlers.alterlinks.fr/solutions/lan/
  5. Sandra Rieunier-Duval, « The Settlers : Bâtisseurs d'Empire - Requiem pour un jeu... », Cyber Stratège, no 13,‎ , p. 36-37 (ISSN 1280-8199).
  6. (en) Brett Todd, « The Settlers: Rise of an Empire Review », sur GameSpot, .
  7. Hiro, « Test : The Settlers : Bâtisseurs d'Empire », sur Jeuxvideo.com, .
  8. ffak, « The Settlers : bâtisseurs d'empire », Joystick, no 199,‎ , p. 68 (ISSN 1145-4806).
  9. (en) « Ubisoft Blue Byte », sur Ubisoft Blue Byte (consulté le ).
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