The Perfect General II
The Perfect General II est un jeu vidéo de type wargame développé et publié par Quantum Quality Productions en 1995 sur PC. Le jeu fait suite à The Perfect General, publié en 1991. Comme ce dernier, le jeu permet de simuler des batailles de la Seconde Guerre mondiale, mais aussi de conflits plus récents comme la guerre du Viet Nam ou la guerre du Golfe. Au total, le jeu propose quatre campagnes et une centaine de scénarios. Chacun d’eux débute par une phase d’achat puis de placement des unités, incluant de l’infanterie, des chars d’assaut, de l’artillerie et l’aviation. Le jeu se joue à la souris et au clavier et se déroule au tour par tour. Chaque tour est divisé en plusieurs phases qui permettent notamment de déclencher les tirs de l’artillerie, puis de définir les tirs et les déplacements des unités conventionnelles[1] - [2].
DĂ©veloppeur | |
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Éditeur | |
Distributeur |
American Laser Games |
RĂ©alisateur |
Bruce Williams Andrew Visscher |
Scénariste |
American Laser Games |
Date de sortie |
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Accueil
The Perfect General II | ||
MĂ©dia | Pays | Notes |
Computer Gaming World | US | 4/5[3] |
Joystick | FR | 89 %[4] |
Gen4 | FR | 81 %[1] |
PC Gamer US | US | 91 %[5] |
Références
- Frédéric Marié, « The Perfect General 2: Un jeu qui fait long feu! », Gen4, no 78,‎ , p. 106-108 (ISSN 1624-1088).
- (en) Patrick Miller, « How to Defeat the Perfect General (II) », Computer Gaming World, no 134,‎ , p. 230-234 (ISSN 0744-6667).
- (en) Patrick Miller, « Perfect General II Break Out », Computer Gaming World, no 133,‎ , p. 144-148 (ISSN 0744-6667).
- Léo de Urlevent, « The Perfect General II : Batailles et re-batailles », Joystick, no 62,‎ , p. 76-78 (ISSN 1145-4806).
- (en) William R. Trotter, « The Perfect General II », PC Gamer US, vol. 2, no 8,‎ , p. 107-108 (ISSN 1080-4471).