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The Legend of Spyro: The Eternal Night

The Legend of Spyro: The Eternal Night est un [1]jeu vidéo de plates-formes développé par Krome Studios et édité par Sierra Entertainment en 2007 sur Nintendo DS, PlayStation 2, Wii et Game Boy Advance. Il s'agit du onzième épisode de la série Spyro the Dragon et le deuxième épisode de la nouvelle série ; La Légende de Spyro.

Scénario

Dans cet opus, Spyro doit empêcher Gaul, le roi maléfique, de ressusciter le Maître des Ombres qui veut faire rentrer le monde dans une nuit éternelle.

Cynder, devenue gentille dans l'épisode précédent, s'enfuit car horrifiée d'avoir fait tant de mal. C'est avant tout pour la raisonner que Spyro est parti.

À la fin du jeu, Spyro réussit à battre Gaul au Puits des Ames mais en ayant acquis une force obscure qui le consomme. Cynder le sauve in extremis mais l'endroit s'effondre. Spyro, Cynder et Sparx, piégés, se voient donc obligés d'unir leurs pouvoirs afin de former un énorme cristal qui les fera plonger dans un profond sommeil rempli de cauchemars reprenant le début du jeu, le temps que quelqu'un les libère.

Système de jeu

Le gameplay de The Legend of Spyro: The Eternal Night est similaire à celui de son prédécesseur.

Personnages

Localisation pour la France fait par: Evocati - Hifi-GĂ©nie.

Notes et références

  1. « The Legend of Spyro : The Eternal Night », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  2. (en) « The Legend of Spyro: The Eternal Night », sur Spyro Wiki (consulté le )
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