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Texte structuré

Le texte structuré, ou Structured Text (ST) en anglais, est un des cinq langages de programmation pour automates programmables industriels (API) définis par la norme CEI 61131-3. C'est un langage de haut niveau et sa structure rappelle les langages Ada et Pascal.

Exemple de programme structuré

Le format de ces fichiers a été standardisé en XML par PLCopen.

Des instructions plus ou moins complexes sont supportées, par exemple :

  • boucles d'itération (REPEAT-UNTIL; WHILE-DO; FOR) ;
  • conditions (IF-THEN-ELSE; CASE) ;
  • fonctions (SQRT(); SIN()).

Exemple de programme

(* simple state machine *)
TxtState := STATES[StateMachine];
CASE StateMachine OF
   1: ClosingValve();
ELSE
    ;; BadCase();
END_CASE;

Autre exemple de programmation ST

// PLC configuration
CONFIGURATION DefaultCfg
    VAR_GLOBAL
        b_Start_Stop  : BOOL;         // Global variable to represent a boolean.
        b_ON_OFF      : BOOL;         // Global variable to represent a boolean.
        Start_Stop AT %IX0.0:BOOL;    // Digital input of the PLC (Address 0.0)
        ON_OFF     AT %QX0.0:BOOL;    // Digital output of the PLC (Address 0.0). (Coil)
    END_VAR
    // Schedule the main program to be executed every 20 ms
    TASK Tick(INTERVAL := t#20ms);
    PROGRAM Main WITH Tick : Monitor_Start_Stop;
END_CONFIGURATION
PROGRAM Monitor_Start_Stop          // Actual Program
    VAR_EXTERNAL
        Start_Stop  : BOOL;
        ON_OFF      : BOOL;
    END_VAR
    VAR                             // Temporary variables for logic handling
        ONS_Trig    : BOOL;
        Rising_ONS  : BOOL;
    END_VAR
    // Start of Logic
    // Catch the Rising Edge One Shot of the Start_Stop input
    ONS_Trig    := Start_Stop AND NOT Rising_ONS;
    // Main Logic for Run_Contact -- Toggle ON / Toggle OFF ---
    ON_OFF := (ONS_Trig AND NOT ON_OFF) OR (ON_OFF AND NOT ONS_Trig);        
    // Rising One Shot logic   
    Rising_ONS := Start_Stop;
END_PROGRAM

Exemple de déclaration d'un bloc fonctionnel

//=======================================================================
// Function Block Timed Counter :  Incremental count of the timed interval
//=======================================================================
FUNCTION_BLOCK FB_Timed_Counter
    VAR_INPUT
        Execute         : BOOL := FALSE;        // Trigger signal to begin Timed Counting
        Time_Increment  : REAL := 1.25;         // Enter Cycle Time (Seconds) between counts
        Count_Cycles    : INT  := 20;           // Number of Desired Count Cycles
    END_VAR
    VAR_OUTPUT
        Timer_Done_Bit  : BOOL := FALSE;        // One Shot Bit indicating Timer Cycle Done
        Count_Complete  : BOOL := FALSE;        // Output Bit indicating the Count is complete            
        Current_Count   : INT  := 0;            // Accumulating Value of Counter
    END_VAR
    VAR
        CycleTimer      : TON;                  // Timer FB from Command Library
        CycleCounter    : CTU;                  // Counter FB from Command Library
        TimerPreset     : TIME;                 // Converted Time_Increment in Seconds to MS
    END_VAR
    // Start of Function Block programming
    TimerPreset := REAL_TO_TIME(in := Time_Increment) * 1000;  
    CycleTimer(
        in := Execute AND NOT CycleTimer.Q
        ,pt := TimerPreset);
    Timer_Done_Bit := CycleTimer.Q;
    CycleCounter(
        cu := CycleTimer.Q
        ,r := NOT Execute
        ,pv := Count_Cycles);     
    Current_Count := CycleCounter.cv;
    Count_Complete := CycleCounter.q;
END_FUNCTION_BLOCK

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