Syllabus (jeu)
Syllabus est un jeu de société créé par Axel de la Taille en 2005 et édité par Cocktailgames.
Syllabus
Jeu de société
Jeu de société
Auteur | Axel de la Taille |
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Illustrateur | Arnaud Queré |
Éditeur Gamme |
Cocktailgames Jeu de poche |
Date de 1re Ă©dition | 2005 |
Distributeurs | |
Format | Jeu de poche |
MĂ©canismes |
combinaisons réflexes |
Thème | lettres |
Joueur(s) | 2 Ă 6 |
Âge | À partir de 12 ans |
Durée annoncée | env. 15 minutes |
habileté physique Non | réflexion décision Oui | générateur de hasard Non | info. compl. et parfaite Oui |
Pour 2 Ă 6 joueurs, Ă partir de 12 ans pour environ 15 minutes.
Règle du jeu
Matériel
- 46 cartes Syllabus (comportant 4 syllabes sur les 4 côtés)
- 2 règles du jeu
Mise en place
Chaque joueur reçoit un nombre égal de cartes. Une carte Syllabus est placée au centre de la table.
But du jeu
Le but est d'être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes.
DĂ©roulement
Un joueur retourne une carte de sa pile. Tous les joueurs cherchent alors un mot de deux syllabes pouvant s'écrire en posant côte à côte la carte du joueur et une des cartes posées sur la table. Celui qui trouve un mot valable recommence à jouer et retourne une de ses cartes.
Fin de partie et vainqueur
Le premier joueur qui pose toutes ses cartes sur la table gagne la partie.
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