Sword of the Samurai (jeu vidéo, 1989)
Sword of the Samurai est un jeu vidéo de stratégie, d’action et de rôle développé et publié par MicroProse en 1989 sur IBM PC. Le jeu se déroule dans le Japon médiéval du XVIe siècle, le joueur incarnant un jeune samouraï dont l’objectif est d’abord de devenir un daimyō, puis d’unifier le Japon. Pour cela, le joueur doit explorer le pays, combattre au sabre, conquérir de nouveaux territoires, négocier avec ses rivaux et accroitre sa réputation[1] - [2] - [3] - [4] - [5].
Sword of the Samurai
DĂ©veloppeur | |
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RĂ©alisateur |
Lawrence Schick |
Compositeur |
Jeff Briggs (en) |
Date de sortie |
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Références
- (en) Johnny Wilson, « Unsurpassable Honor : Sword of the Samourai from MicroProse », Computer Gaming World, no 67,‎ , p. 18, 81-85 (ISSN 0744-6667).
- Jeff, « Sword of the Samourai », Joystick, no 2,‎ , p. 119 (ISSN 1145-4806).
- Olivier Hautefeuille, « Sword of the Samourai », Tilt, no 76,‎ , p. 112.
- (en) Gordon Houghton, « Sword of the Samourai », ACE, no 31,‎ , p. 82 (ISSN 0954-8076).
- (en) « Sword of the Samourai », The Games Machine, no 27,‎ , p. 85 (ISSN 0954-8092).
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