SwanCrystal
La SwanCrystal est la troisième (et dernière) version de la WonderSwan, la console de jeu portable de Bandaï, succédant à la WonderSwan et à la WonderSwan Color. Elle fut disponible au Japon en .
Fabricant | |
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Type | |
Génération |
Date de sortie | |
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Fin de production |
Autour de juin 2003[1] |
Processeur | |
Média |
Unités vendues |
203 731[2] |
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Elle ne se différencie pas beaucoup de sa grande-sœur, la WonderSwan Color, excepté au niveau de l'écran, où la SwanCrystal utilise un écran LCD a matrice active, supérieur en termes de temps de réponse à la technologie utilisée précédemment (FSTN reflective). Finalement, cela donne un écran plus net, précis durant le jeu, grâce à un contraste plus important. Par conséquent, la SwanCrystal ne possède pas de potentiomètre pour ajuster le contraste, potentiomètre que l'on retrouve sur les autres modèles.
La SwanCrystal est compatible avec les jeux de la WonderSwan Color, mais aussi avec ceux de la WonderSwan originale.
Informations techniques
Caractéristique | Valeur |
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Constructeur | Bandaï |
Année de sortie | 2002 (Japon) |
Type | portable |
CPU | SPHINX2 (SGPY-1002) basé sur le NEC V30MZ, clone du Intel 80186, à 3.072 MHz |
RAM interne | 64Ko |
Vidéo | 224 × 144 pixels, écran couleur LCD TFT de 2,8 pouces a sans rétroéclairage, de 241 à 4096 couleurs |
Audio | Speaker mono intégré ou stéréo avec un casque audio |
Support(s) de jeu | Cartouche |
Dimensions | 127,7 × 77,5 × 24,3 mm |
Poids | 95 g |
Autonomie | 15 heures avec 1 pile électrique AA |
Notes et références
- Dernière semaine de vente référencé: http://www.vgchartz.com/weekly/37780/Japan/
- (en) « Japan Weekly Video Game Chart, Week Ending 18th Apr 2004 - VGChartz », sur VGChartz (consulté le ).