Spirit Camera : Le MĂ©moire maudit
Spirit Camera : Le MĂ©moire maudit (intitulĂ© Shinrei Camera ~ Tsuiteru Techou ćżéă«ăĄă© ăæăăŠăæćžłă au Japon Spirit Camera: The Cursed Memoir aux Ătats-Unis) est un spin-off de la saga Project Zero, sorti pour la premiĂšre fois de la sĂ©rie sur Nintendo 3DS. Le jeu utilise les capteurs gyroscopiques et des camĂ©ras 3D pour crĂ©er une expĂ©rience encore plus angoissante.
Le MĂ©moire maudit
Langue |
Voix : japonais et anglais (voix au choix) Sous-titres : français |
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Ăvaluation |
PEGI 16 (d) |
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Site web |
Synopsis
" Un jour, il arriva soudainement "Le journal violet" C'est un vieux journal intime dont on parlait dans les légendes urbaines aussi longtemps que l'on s'en souvienne. Sur la premiÚre page du journal, se trouvent des photographies étranges, et des mots énigmatiques. Ceux qui voient les textes et qui ne le devrait pas apparaissent tout à coup sur une page du cahier qui était vierge une seconde avant⊠Ils disparaissent, et refont surface avec un aspect complÚtement différent : Un cadavre au visage découpé⊠"[1]
Le jeu met en scÚne une mystérieuse jeune fille nommée Maya prisonniÚre d'une vieille maison. Le joueur doit libérer Maya d'une malédiction terrible, en l'aidant à échapper aux griffes d'une femme maléfique habillée en noir passant la majorité de son temps à voler l'ùme des gens.
SystĂšme de jeu
Ce spin-off propose 3 Modes de jeu : Histoire ( composé de Histoire, Extra Histoire et de Battle ), Visions Hantées & Pages Maudites. Le jeu a une durée de vie assez faible, s'attirant les foudres des critiques.
Histoire
- Histoire : Ce "sous-mode" dĂ©voile l'intrigue oĂč le joueur Ă©volue en lisant des carnets et en photographiant les esprits. Une fois terminĂ©, il permet de dĂ©bloquer les deux modes ci-dessous et un costume pour Maya. Dans ce mode, le joueur doit utiliser la camĂ©ra 3DS, servant de la Camera Obscura, de trouver des indices dans le journal de combat et des fantĂŽmes dans l'environnement du monde rĂ©el autour de lui.
- Extra Histoire : Ce jeu se déroule comme une partie standard mais fournit plus de notes à lire avec une difficulté plus élevée de jeu et les messages du Journal Violet sont différents. Aussi, la fin du jeu est légÚrement modifiée.
- Battle : Un mode dans lequel le joueur peut librement prendre des photos et combattre les personnages qui apparaissent dans le Mode Histoire. Il permet de débloquer de nouveaux combats et un nouveau costume.
Visions Hantées
Il y a trois défis dans ce mode:
- Photographiez l'esprit : en utilisant la caméra 3DS pour prendre des photos de l'environnement du joueur apparaitront des fantÎmes et autres phénomÚnes anormaux sur les photos.
- VĂ©rifiez : Diagnostiquez quelqu'un comme Ă©tant hantĂ© en prenant une photo du joueur ou d'autres personnes, qui rĂ©vĂšle une image du «fantĂŽme» qui le hante. Les fantĂŽmes de jeux prĂ©cĂ©dents semblent apparaĂźtre dans ce mode, tels que les prĂȘtres voilĂ©s de Project Zero II ou Hisame Kuze de Project Zero III
- Spirit Challenge : les joueurs prennent des photos de leur visage ou le visage des autres, ce qui devient un fantĂŽme Ă combattre ayant la tĂȘte de la personne photographiĂ©e.
Pages Maudites
Il y a quatre mini-jeux dans ce mode :
- Quatre masques étranges : le garçon masqué, Koji, hante quatre masques dans le journal. Le joueur doit utiliser la caméra pour suivre ses mouvements, répondre à ses questions, et finalement exorciser le journal.
- La poupée hantée : le joueur qui doit identifier la vraie poupée qui le hante et utiliser l'appareil photo pour l'exorciser.
- Le garçon du livre : Koji veut jouer à cache-cache. Vous aurez besoin d'utiliser l'appareil photo pour le trouver dans le livre.
- La maison aux esprits : Le joueur se balade dans l'ancien manoir visité dans le jeu. Son but : Dénicher les entités maudites et les photographier.
Virtuel & Réalité
Le jeu se dĂ©roule dans la rĂ©alitĂ© du joueur, ainsi qu'Ă l'intĂ©rieur d'une vieille maison de style occidental oĂč nombre d'humains piĂ©gĂ©s sont maudits. L'objet principal du jeu est le Journal maudit (appelĂ© le Purple Diary (Murasaki no Nikki) dans la version japonaise), qui agit comme une passerelle entre le monde du joueur et la vieille maison. Le carnet violet est fourni avec le jeu et il faudra s'amuser Ă scanner les pages avec l'appareil photo de la 3DS pour faire progresser le scĂ©nario.
Chapitres
Le jeu est coupé en 13 chapitres si l'on compte le prologue. Voici la liste.
- Prologue : Le Carnet Maudit
- Chapitre 1 : Le Disparu
- Chapitre 2 : Empreinte Sanglante
- Chapitre 3 : Le Captif
- Chapitre 4 : Jeux d'Enfants
- Chapitre 5 : Lettres Mortes
- Chapitre 6 : Regard Fuyant
- Chapitre 7 : Dessin Froissé
- Chapitre 8 : Peur du Noir
- Chapitre 9 : Musique de Nuit
- Chapitre 10 : Le Paravent
- Chapitre 11 : Rituel Ancien
- Chapitre 12 : La porte
Divers
- Le jeu se déroule à la premiÚre personne
- Vous pouvez débloquer le costume de Peach pour Maya en terminant toutes les missions du mode Battle en niveau de difficulté Nightmare.
- Beaucoup de personnages des précédents jeux apparaissent, et voici la liste :
- Miku Hinasaki - Project Zero I & III - (avec ses vĂȘtements de Project Zero III)
- Mio Amakura - Project Zero II - (avec ses vĂȘtements de Project Zero Wii Edition)
- Mayu Amakura - Project Zero II - (avec ses vĂȘtements de Project Zero Wii Edition)
- Sae Kurosawa - Project Zero II
- Itsuki Tachibana - Project Zero II
- Femme au cou brisé - Project Zero II
- PrĂȘtes voilĂ©s - Project Zero II
- Yoshitatsu Kiryu - Project Zero II
- Rei Kurosawa - Project Zero III
- Kei Amakura - Project Zero III
- Yashuu Kuze - Project Zero III
- Hisame Kuze - Project Zero III
- Homme en blanc - Project Zero III
- Ruka Minazuki - Project Zero IV
- Misaki Asou - Project Zero IV
- Choushiro Kirishima - Project Zero IV
- Madoka Tsukimori - Project Zero IV
- Kazuto Amaki - Project Zero IV
Critiques
Malgré les modifications révolutionnaires apportées pour le jeu, le public n'était pas forcément au rendez-vous pour ce jeu vendu 37 ⏠à sa sortie. La durée de vie trÚs faible et l'ennui de certains joueurs ont provoqué un boycott de la part des fans.
- 14/20 " Quel dommage que cet épisode dérivé de la série Project Zero ait choisi de zapper complÚtement ce qui faisait la force de la série pour se concentrer uniquement sur les idées propres au gameplay 3DS ! " Jeuxvideo.com
- 5,5/10 " MĂ©diocre " IGN.com
- 6,1/10 " Sympathique quoique trop court et difficilement immersif, Spirit Camera permettra d'initier en douceur nos chĂšres tĂȘtes blondes au Survival Horror " Jeuxvideo.fr
Notes et références
- Traduction depuis le site officiel anglais