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Space Quest III: The Pirates of Pestulon

Space Quest III: The Pirates of Pestulon est un jeu d'aventure développé et publié par Sierra Entertainment le sur PC, Macintosh, Amiga et Atari ST. C’est le troisième épisode de la série Space Quest qui se déroule dans un univers de science-fiction humoristique. Comme ses prédécesseurs, il a été conçu par Mark Crowe et Scott Murphy et est basé sur le moteur Adventure Game Interpreter, celui-ci bénéficiant d’une nouvelle interface permettant notamment de se déplacer à la souris. La musique du jeu a été composée par le batteur de Supertramp, Bob Siebenberg. C’est un des premiers jeux à supporter les cartes sons Sound Blaster. Trois suites ont ensuite été publiées par Sierra Entertainment.

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Aperçu des notes obtenues
Space Quest III: The Pirates of Pestulon
MĂ©diaNat. Notes
ACEGB74 %[1]
Adventure GamersUS3,5/5[2]
CU AmigaGB87 %[3]
Dragon MagazineUS4/5[4]
Gen4FR90 %[5]
TiltFR16/20[6]
Zzap!64GB82%[7]

Références

  1. (en) Violet Staunton, « Test de Space Quest III: The Pirates of Pestulon », ACE, no 24,‎ , p. 81.
  2. (en) Dante Kleinberg, « Test de Space Quest III: The Pirates of Pestulon », sur Adventure Gamers, .
  3. (en) Keith Campbell, « Test de Space Quest III: The Pirates of Pestulon sur Amiga », CU Amiga, no 64,‎ , p. 75.
  4. (en) Lesser, Hartley, Patricia et Kirk, « The Role of Computers », Dragon Magazine, no 149,‎ , p. 76–82.
  5. D.L., « Test de Space Quest III: The Pirates of Pestulon », Gen4, no 12,‎ , p. 52.
  6. « Test de Space Quest III: The Pirates of Pestulon », Tilt, no 68,‎ .
  7. (en) « Test de Space Quest III: The Pirates of Pestulon sur Amiga », Zzap!64, no 62,‎ , p. 27.
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