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Space Quest: The Sarien Encounter

Space Quest: The Sarien Encounter est un jeu d'aventure dĂ©veloppĂ© et publiĂ© par Sierra Entertainment en octobre 1986 sur PC, Macintosh, Apple II, Amiga et Atari ST. Le jeu se dĂ©roule dans un univers de science-fiction humoristique. C’est le premier titre conçu par Mark Crowe et Scott Murphy. Il est basĂ© sur le moteur Adventure Game Interpreter qui permet au joueur de se dĂ©placer dans les dĂ©cors du jeu Ă  l’aide du clavier et d’interagir avec son environnement en entrant des lignes de commandes. Le jeu fut bien accueilli Ă  sa sortie et se vend a plus de 100 000 exemplaires. Ă€ la suite de ce succès, cinq suites ont Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ©es par Sierra Entertainment. Le jeu a Ă©galement fait l’objet d’un remake utilisant le moteur SCI et publiĂ© en 1991[1].

Space Quest
The Sarien Encounter


Date de sortie
Octobre 1986

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Aperçu des notes obtenues
Space Quest: The Sarien Encounter
MĂ©diaNat. Notes
Adventure GamersUS3,5/5[2]
AllGameUS4/5[3]
CU AmigaGB20 %[4]
Dragon MagazineUS5/5[1]
TiltFR16/20[5]

Références

  1. (en) Lesser, Hartley, Patricia et Kirk, « The Role of Computers », Dragon Magazine, no 177,‎ , p. 57–66.
  2. (en) Dante Kleinberg, « Test de Space Quest: The Sarien Encounter », sur Adventure Gamers, .
  3. (en) Chris Couper, « Test de Space Quest: The Sarien Encounter », sur AllGame.
  4. (en) « Test de Space Quest: The Sarien Encounter sur Amiga », CU Amiga,‎ .
  5. « Test de Space Quest: The Sarien Encounter », Tilt,‎ .
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