Accueil🇫🇷Chercher

Simulations Canada

Simulations Canada (SimCan) est une société d’édition de jeux de plateau et de développement et d’édition de jeu vidéo. Elle est fondée dans les années 1970 par Stephen Newberg en Nouvelle-Écosse afin notamment de profiter des avantages fiscaux offerts par le gouvernement canadien. La société est au départ spécialisé dans l’édition de jeu de guerre sur table avant de se spécialiser dans le développement et l’édition de jeux vidéo de type wargame dans les années 1980[1]. Dans ce domaine, elle se distingue de ses concurrents en proposant des wargames sans graphismes reposant sur une interface textuelle combiné avec un plateau de jeu et des pions inclus dans le packaging des jeux qu’elle édite[2] - [3].

Ludographie

Année Titre Développeur Thème Description Plate-forme
1983 Fall Gelb Les Howie Seconde Guerre mondiale Simule la chute de la France pendant l’été 1940[4] Apple II, Atari ST, C64, PC
1983 Grey Seas, Grey Skies Époque moderne Simule des combats navals tactiques Apple II, C64
1984 Sieg in Afrika Seconde Guerre mondiale Simule la campagne d’Afrique du nord entre 1940 et 1943[5] Apple II, C64
1984 Fifth Eskadra Époque moderne Simule des combats navals dans la mer méditerranée Apple II, C64
1985 Golan Front Guerre du Kippour Apple II, C64
1985 Battles of the Atlantic L. Howie Seconde Guerre mondiale Simule la bataille de l'Atlantique[6] Apple II, Atari ST, PC
1986 Seventh Fleet Seconde Guerre mondiale Simule des combats navals dans le pacifique[7] Apple II, C64
1987 Stalingrad Campaign Bill Nichols Seconde Guerre mondiale Simule la campagne de Russie[8] Apple II, Atari ST, C64, PC
1987 Kursk Campaign Seconde Guerre mondiale Simule l’opération Zitadelle à l’été 1943 Apple II, PC
1986 Operation Overlord Stephen St. John Seconde Guerre mondiale Simule l’invasion de l’Europe après le débarquement en Normandie[9] Apple II, Atari ST, PC
1986 Kursk Campaign Stephen St. John Seconde Guerre mondiale Simulation de la plus grande bataille de tanks de la guerre[10] Amiga, Atari ST, PC
1986 Rommel at Gazala Stephen St. John Seconde Guerre mondiale Simule la bataille de Tobrouk[5] Apple II, Atari ST, PC
1987 Moscow Campaign Stephen St. John Seconde Guerre mondiale Simule les opérations Typhoon et White Storm[10] Apple II, Atari ST, PC
1988 Grand Fleet J. Baker Première Guerre mondiale Simulation de combat naval couvrant la période 1906-1920[4] Atari ST, PC
1988 In Harm's Way Bill Nichols Seconde Guerre mondiale Simulation de combat naval dans le Pacifique entre 1943 et 1944[11] Apple II, Amiga, Atari ST, C64, PC
1988 Long Lance Bill Nichols Seconde Guerre mondiale Simulation de combat naval dans le Pacifique en 1942[10] Apple II, Amiga, Atari ST, C64, PC
1988 Rommel at El Alamein Bill Nichols Seconde Guerre mondiale Simule les batailles d'El-Alamein[5] Apple II, Atari ST, PC
1989 Kriegsmarine Steve Newberg, James Baker Seconde Guerre mondiale Simulation de combat naval tactiques dans l’Atlantique[10] Amiga, Atari ST, PC
1990 Battle Tank: Barbarossa to Stalingrad Stephen Newburg, Stephen St. John Seconde Guerre mondiale Simule des combats tactiques sur le front de l'Est[12] Amiga, Atari ST, PC
1990 Malta Storm Robert Crandall Seconde Guerre mondiale Simulation de la bataille de la méditerranée entre 1941 et 1942[10] Amiga, Atari ST, PC
1991 Battle Tank: Kursk to Berlin Stephen Newburg, Stephen St. John Seconde Guerre mondiale Simule des combats tactiques sur le front de l'Est[12] Amiga, Atari ST, PC
1991 Fleet Med J. Baker Seconde Guerre mondiale Simulation de combat naval en méditerranée[4] Amiga, Atari ST, PC
1991 Pacific Storm: The Midway Campaign R.C. Crandall Seconde Guerre mondiale Simule bataille de Midway[9] Amiga, Atari ST, PC
1991 Pacific Storm: The Solomons Campaign R.C. Crandall Seconde Guerre mondiale Simule la campagne des îles Salomon[9] Amiga, Atari ST, PC
1993 Red Sky at Morning Steven Newburg Guerre froide Simulation d’un conflit naval mondial[13] PC

Notes et références

  1. Dunnigan 2000, Computer Wargame Publishers, p. 288-289.
  2. (en) Evan Brooks, « Computer Strategy and Wargames: The 1900-1950 Epoch - Part I », Computer Gaming World, no 88,‎ , p. 146.
  3. (en) Jeff Seiken, « Fall Gelb, Seventh Fleet and Stalingrad Campaign », Commodore Magazine, vol. 9, no 5,‎ , p. 29-30.
  4. Brooks, A-P, 1993, p. 124.
  5. Brooks, R-Z, 1993, p. 144.
  6. Brooks, A-P, 1993, p. 120.
  7. Brooks 1987, p. 7.
  8. Brooks, R-Z, 1993, p. 146.
  9. Brooks, A-P, 1993, p. 127.
  10. Brooks, A-P, 1993, p. 126.
  11. Brooks, A-P, 1993, p. 125.
  12. Brooks, A-P, 1993, p. 121.
  13. Brooks 1994, p. 208.

Bibliographie

  • (en) James F. Dunnigan, Wargames Handbook : How to Play and Design Commercial and Professional Wargames, iUniverse, , 417 p. (ISBN 978-0-595-15546-0, lire en ligne)
  • (en) Evan Brooks, « Kilobyte Was Here! An Annoted Bibliography of World War II Simulations », Computer Gaming World, no 37,‎ , p. 6-7, 48
  • (en) Evan Brooks, « Brooks’ Book of Wargames: 1900-1950, A-P », Computer Gaming World, no 110,‎ , p. 118-127
  • (en) Evan Brooks, « Brooks’ Book of Wargames: 1900-1950, R-Z », Computer Gaming World, no 111,‎ , p. 144-148
  • (en) Evan Brooks, « War In Our Time: A Survey of Wargames From 1950-2000 », Computer Gaming World, no 114,‎ , p. 194-212
Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.