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Silhouette Mirage

Silhouette Mirage (ă‚·ăƒ«ă‚šăƒƒăƒˆăƒŸăƒ©ăƒŒă‚žăƒ„, Silhouette Mirage: Reprogrammed Hope) est un jeu vidĂ©o d'action dĂ©veloppĂ© par Treasure. Initialement Ă©ditĂ© le par Entertainment Software Publishing sur Saturn au Japon, le jeu a ensuite Ă©tĂ© portĂ© sur PlayStation le . Le , il a Ă©tĂ© Ă©ditĂ© par Working Designs pour une version sortie aux États-Unis.

Histoire

Au dĂ©but du XXIe siĂšcle, sur la Terre, dans le contexte d'un futur post-apocalyptique, les expĂ©riences gĂ©nĂ©tiques des scientifiques d'Edo ont abouti. De ces expĂ©riences menĂ© sur un enfant portant le nom d'Armageddon (aussi connu sous le nom de Clod), deux notions particuliĂšres sont ressortis : la Silhouette et le Mirage[3]. À la fois complĂ©mentaires et opposĂ©s, ces deux attributs divisent le jeune Armageddon en deux personnes distinctes : Megido et Har, respectivement Ă  la tĂȘte de la Silhouette et du Mirage.

Un problĂšme survint sur l'ordinateur d'Edo, ce qui provoqua une explosion biologique qui contamina la structure gĂ©nĂ©tique de toutes les entitĂ©s sur Terre. Bien que de nombreux ĂȘtres pĂ©rirent, les quelques survivants ne prĂ©sentĂšrent alors qu'un seul des deux attributs, tandis qu'une autre race apparut qui, quant Ă  elle, prĂ©sentait encore les deux attributs. On les appelait les Proteans. En rĂ©ponse Ă  ce cataclysme, l'ordinateur Gehena crĂ©a la MessagĂšre de la Justice, Sinna Neutlarva Sinner, afin de neutraliser toutes les entitĂ©s dotĂ©s d'un attribut unique et rĂ©parer Edo.

SystĂšme de jeu

Le joueur incarne Sinna, la MessagĂšre de la Justice, dans un gameplay Ă  dĂ©filement multidirectionnel. Comme Sinna est Ă  la fois Silhouette et Mirage, elle est alors capable d'utiliser, selon le sens dans lequel elle se dĂ©place Ă  l'Ă©cran, le pouvoir de l'attribut correspondant. Si elle rencontre un ennemi Mirage, elle doit utiliser ses pouvoirs de Silhouette et rĂ©ciproquement. À l'inverse, une attaque du mĂȘme type que l'ennemi est, dans ce cas, absorbĂ©e.

Différences entre les versions

La version japonaise contient de trĂšs nombreuses allusions Ă  la Bible, en particulier en ce qui concerne les noms des personnages et des lieux. La plupart d'entre eux ont Ă©tĂ© modifiĂ©s afin que le jeu puisse ĂȘtre portĂ© sur le marchĂ© amĂ©ricain[4].

Dans la version amĂ©ricaine, le gameplay a Ă©tĂ© modifiĂ© de sorte qu'attaquer puise dans une jauge d'Ă©nergie (Silhouette ou Mirage le cas Ă©chĂ©ant), qu'il faut veiller Ă  remplir en absorbant des attaques adverses du mĂȘme type. Les dĂ©gĂąts causĂ©s par les ennemis sont plus importants et les prix des armes globalement plus Ă©levĂ©s[5].

Les versions PlayStation contiennent deux affrontements de boss inédits. La version américaine propose également la correction d'un bug rare au niveau deux, une prise en charge des sticks analogiques et des vibrations, des illustrations pendant les écrans de chargement, le support des deux cartes mémoires au lieu d'une, des scÚnes cinématiques réencodées pour une meilleure qualité, ainsi qu'une demo de Lunar 2: Eternal Blue Complete. En guise de contenu supplémentaire, l'un des adversaires de Sinna est jouable pendant le générique de fin et dans le Super Core Fighter II, un mode caché permettant à deux joueurs de s'affronter en temps limité[5] - [6].

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
MĂ©dia Note
Joypad (FR) 80 % (Saturn)[7]

Postérité

En , le jeu figure dans un article de GamesTM intitulé « 10 joyaux PlayStation sous-estimés »[8].

En 2018, la rédaction du site Den of Geek mentionne le jeu en 21e position d'un top 60 des jeux PlayStation sous-estimés[9] : « Silhouette Mirage est une variante trÚs intéressante et originale du jeu en side-scrolling. »

Notes et références

  1. (fr) Informations sur Silhouette Mirage (Saturn), Gamekult
  2. (en) Informations sur Silhouette Mirage (PlayStation), IGN
  3. La Silhouette et le Mirage sont des concepts assez proches de ce qu'on appelle le yin et le yang dans la philosophie chinoise.
  4. (en) Silhouette Mirage, TV Tropes
  5. « Test du jeu Silhouette Mirage sur PS1 », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  6. (en) « My Life in Redding, California From 1999 to 2001 ‱ Absolute Anime », sur web.archive.org, (version du 3 juillet 2017 sur Internet Archive)
  7. RĂ©daction de Joypad (article non signĂ©), « Zoom - Zapping Japon/USA : Silhouette Mirage (test import Japon) », Joypad, no 70,‎ , p. 80.
  8. (en) RĂ©daction de GamesTM (article non signĂ©), « Essentials: 10 underrated PlayStation gems », GamesTM, no 155,‎ , p. 156.
  9. (en) Aaron Birch et Ryan Lambie, « 60 Underrated Playstation One Games - Here are our picks for the top 60 underrated PlayStation One games for the console that changed home gaming as we know it... », sur Den of Geek, (consulté le ).

Liens externes

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