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Shivers (jeu vidéo)

Shivers est un jeu d'aventure sur le thème de l'horreur développé et publié par Sierra Entertainment le sur PC et Macintosh. Le jeu se déroule dans le musée de l'étrange du professeur Windlenot, le joueur incarnant un adolescent venu avec ses amis pour explorer les lieux[1]. Le jeu est basé sur le moteur Sierra's Creative Interpreter. Une suite, intitulée Shivers 2: Harvest of Souls, a été publiée par Sierra en 1997[2].

Système de jeu

Shivers est un jeu de type point and click, vous vous déplacerez donc uniquement avec votre souris. Ce jeu ce joue à la première personne (vous êtes dans la peau du personnage) et vous vous déplacerez de manière progressive image par image, un système qui pourrais vous rappeler une succession de diapositives.

Présentation

Vous êtes avec votre bande d'amis, qui vous lance le défit d'explorer l'étrange musée du professeur Windlenot, un bâtiment en travaux depuis bientôt 3 ans, qui semble pourtant vide et laissé à l'abandon. Vous essaierez d'entrer dans le musée et découvrirez petit à petit l'ambiance étrange et sordide de ce jeu. Nous apprendrons plus tard dans l'œuvre que le musée renferme 3 personnes décédées, qui au travers de différentes cinématiques vous indiqueront le bon chemin à suivre. Une intrigue se développe progressivement, et vous découvrirez l'existence d'esprits avides d'énergie vitale, les ixupis, qui hantent le musée et font tous leur possible pour se procurer plus d'énergie, on découvre alors le véritable but de ce jeu: pour le finir, vous devrez enfermer tous les esprits dans leur anciens réceptacles, des pots de terre cuite dispersés dans le musée.

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Notes et références

  1. (en) Ron Dulin, « Shivers Review », sur GameSpot, .
  2. (en) Kevin Hunsanger, « Shivers Two: Harvest of Souls Review », sur GameSpot, .
  3. (en) Tom Arbour, Shivers Review, 20 mai 2002, Adventure Gamers.
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