Shiritori
Shiritori (ăăăšă) est un jeu de mots japonais dans lequel les joueurs doivent dire un mot qui commence avec le dernier kana du mot prĂ©cĂ©demment citĂ©. Aucune distinction n'est faite entre hiragana, katakana et kanji. Shiritori veut dire littĂ©ralement « prendre le bas, prendre le derriĂšre », en rĂ©fĂ©rence au fait que le jeu est entiĂšrement basĂ© sur les derniĂšres syllabes des mots. Au niveau conceptuel, construit sur la succession de termes reliĂ©s par la phonique plus que par le sens, le shiritori sâapparente au cadavre exquis des surrĂ©alistes.
RĂšgles du jeu
- Deux joueurs ou plus.
- Seuls les noms sont permis.
- Un joueur qui dit un mot se terminant par la syllabe N (ă) perd.
- Les mots ne doivent pas ĂȘtre rĂ©pĂ©tĂ©s.
D'autres rĂšgles peuvent ĂȘtre ajoutĂ©es pour augmenter la difficultĂ© mais elles doivent ĂȘtre approuvĂ©es et acceptĂ©es par les autres joueurs avant le dĂ©but du jeu.
RĂšgles optionnelles
- Les diacritiques dakuten et handakuten peuvent ou non ĂȘtre ignorĂ©s. Par consĂ©quent, furo (ă”ă) peut succĂ©der Ă sĆ«pu (ăčăŒă).
- Une voyelle longue peut ĂȘtre ou non ignorĂ©e ou considĂ©rĂ©e comme une voyelle simple suivant un phonĂšme. MikisÄ (ăăă”ăŒ/ăżăăă) ĂȘtre suivi de sakura comme de aki (ăă).
- Les pronoms et les lieux peuvent ou non ĂȘtre interdits.
- Deux mots Ă©pelĂ©s avec les mĂȘmes kana mais des kanjis diffĂ©rents peuvent ou non se succĂ©der. Par exemple, Su (ă) peut ĂȘtre Ă©pelĂ© "ć·Ł" (lit. un nid) ou "é ą" (lit. vinaigre).
RÚgles avancées
- Les mots doivent appartenir Ă un certain genre.
- Au lieu d'utiliser le dernier kana, les deux derniers kana doivent ĂȘtre rĂ©utilisĂ©s. Aucun des deux ne doit ĂȘtre N (ă).
- La longueur du mot doit ĂȘtre d'au moins trois syllabes.
- Seuls les mots commençant et finissant par des dakuten et handakuten peuvent ĂȘtre citĂ©s.
Shiritori français
GĂ©nĂ©ralement appelĂ© « marabout », les rĂšgles de base sont les mĂȘmes, exceptĂ© pour la syllabe N (ă) bien sĂ»r.
Exemple : Seulement â mentir â irresponsable.