Resident set size
En informatique, la resident set size (RSS, « taille du jeu résident ») est la quantité de données occupées par un processus et contenues dans la mémoire vive. Le reste des données nécessaires au processus sont en mémoire virtuelle (parce que certaines parties de la mémoire occupée ont été paginées) ou encore dans le système de fichiers (parce que certaines parties de l’exécutable n'ont jamais été chargées)[1] - [2].
Elle inclut la taille des données partagées avec d'autres processus, notamment les bibliothèques[3].
Voir aussi
Notes et références
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Resident set size » (voir la liste des auteurs).
- "Understanding Resident Set Size and the RSS problem on modern Unixes". utcc.utoronto.ca.
- "Quick and Easy Way to Monitor Process Memory Usage". unixlore.net. 2014.
- (en) « Memory Consumption in Linux », sur Emilics.com, (version du 20 mai 2012 sur Internet Archive).
Liens externes
- Simple resident set size limits, LWN.net, August 10, 2004, by Jonathan Corbet
- ELC: How much memory are applications really using?, LWN.net, April 18, 2007, by Jonathan Corbet
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