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Rascal (jeu vidéo)

Rascal, Ă©galement connu sous le nom de Bubblegun Kid (ăƒăƒ–ăƒ«ă‚Źăƒłă‚­ăƒƒăƒ‰) au Japon, est un jeu vidĂ©o de plates-formes dĂ©veloppĂ© par Traveller's Tales et Ă©ditĂ© par Psygnosis (Takara au Japon), commercialisĂ© en Europe en mars 1998, en AmĂ©rique du Nord le , et au Japon le sur console PlayStation. Le personnage principal et divers ennemis du jeu ont Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©s chez Jim Henson's Creature Shop[1].

Rascal


Date de sortie
EUR : Mars 1998
AN : 31 mars 1998
JAP : 18 mars 1999

Langue

Scénario

Le professeur Clockwise, dans son laboratoire, ajoute sa derniÚre touche dans la conception d'une machine à remonter dans le temps, cependant il est menacé par une ombre. Tandis que son fils, Callum « Rascal » Clockwise, emprunte un passage secret qui mÚne directement au laboratoire de son pÚre, ce dernier est attaqué par deux extraterrestres en soucoupe volante. Rascal parvient finalement à les semer et à accéder dans le laboratoire de son pÚre par la porte blindée de sécurité. Au laboratoire, il croise Chronon, le maléfique maitre du temps, prenant son pÚre en otage et possession du « Bubble Gun », un pistolet de son invention ; Chronon, cependant, active malencontreusement la machine à remonter dans le temps, celle-ci l'aspirant lui et son pÚre. Le Bubble Gun lui échappe des mains, et Rascal le récupÚre avec, pour pensée, de sauver son pÚre de Chronon. Rascal traverse le temps et réussit à sauver son pÚre.

SystĂšme de jeu

Dans le jeu, le joueur incarne le personnage de Rascal armé de son « Bubble Gun », un pistolet à bulles, traversant six différents mondes, qui partent de l'Úre médiévale, jusque dans une ville du far west. Le joueur démarre depuis le foyer de Rascal et accÚde aux divers niveaux via des portails dimensionnels. Dans pratiquement chaque niveau, le joueur doit récupérer six clés pour accéder au portail suivant.

Accueil

Le jeu est mal accueilli par l'ensemble des critiques et rédactions. Le jeu présente des problÚmes de caméras et des pertes de contrÎles sur le personnage forçant les joueurs à anticiper l'atterrissage du personnage lors des sauts. GameSpot attribue au jeu un 4 sur 10[2], tandis que Now Gamer lui attribue un 7 sur 10[1].

Notes et références

  1. (en) « Rascal - NowGamer » (consulté le ).
  2. (en) « Rascal Review », sur GameSpot (consulté le ).

Lien externe

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