Professeur Layton et la Diva Ă©ternelle
Professeur Layton et la Diva Ă©ternelle (ăŹă€ăăłææăšæ°žé ăźæ槫, Layton-kyĆju to eien no utahime) est un film d'animation basĂ© sur la sĂ©rie de jeu vidĂ©o Professeur Layton et dont l'histoire se situe aprĂšs le 4e opus, Professeur Layton et l'Appel du Spectre. Le film reste fidĂšle aux jeux en tout ce qui concerne les Ă©nigmes, les musiques et les personnages.
Titre original |
ăŹă€ăăłææăšæ°žé ăźæ槫 Layton-kyĆju to eien no utahime |
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RĂ©alisation | Masakazu Hashimoto |
Scénario | Aya Matsui |
Acteurs principaux |
YĆ Ćizumi |
Sociétés de production | Dentsu |
Pays de production | Japon |
Genre | Animation, aventure, thriller |
Durée | 99 minutes |
Sortie | 2009 |
Pour plus de détails, voir Fiche technique et Distribution
Synopsis
Les évÚnements de ce film se déroulent quelques mois aprÚs Professeur Layton et l'appel du spectre et quelques mois avant Professeur Layton et le masque des miracles. Mais la scÚne au début et à la fin du film se déroule entre Professeur Layon et l'étrange village et Professeur Layton et la boßte de Pandore.
Le professeur Layton vient d'ĂȘtre contactĂ© par une ancienne Ă©lĂšve, la jeune cantatrice Janice Quatlane car celle-ci dit avoir aperçu sa meilleure amie rĂ©incarnĂ©e dans le corps d'une fillette de 7 ans. En bon gentleman, le professeur ne peut laisser une demoiselle en dĂ©tresse. AccompagnĂ© de son jeune disciple Luke, ils se rendent au "Crown Petone", le plus cĂ©lĂšbre opĂ©ra du monde. Mais la reprĂ©sentation devient un jeu dangereux composĂ© d'Ă©nigmes, visant Ă ne laisser qu'un seul survivant qui se verra octroyer la vie Ă©ternelle.
RĂ©sumĂ© dĂ©taillĂ© Le film commence par un nouveau mystĂšre rĂ©solu par le professeur Layton et Luke, Ă Londres. Plus tard, chez le professeur, ce dernier fait Ă©couter un disque Ă Luke. Le jeune apprenti reconnait alors le morceau. C'est la chanson de Janis Quatlane, une ancienne Ă©lĂšve du professeur devenue cantatrice. Luke raconte alors l'incroyable aventure qu'il a vĂ©cu pour la premiĂšre fois avec le professeur en tant quâapprenti, trois ans plus tĂŽt. Tout commence par une simple lettre envoyĂ©e par Janis. Dans cette lettre, Janis explique qu'elle a rencontrĂ© une petite fille de 7 ans, qui prĂ©tend ĂȘtre la rĂ©incarnation de MĂ©lina Whistler, une amie dĂ©cĂ©dĂ©e un an plus tĂŽt. Janis croit la fillette par le fait quâelle connaisse des secrets connus seulement de MĂ©lina et elle seule. La fillette prĂ©tend Ă©galement qu'on lui a offert la vie Ă©ternelle. Ă la suite de la lecture de cette lettre, le professeur, Luke et Emmy (lâassistante du professeur) se rendent au « Crown Petone », le plus cĂ©lĂšbre opĂ©ra du monde. En chemin, Emmy explique que d'aprĂšs ses recherches, d'autres personnes prĂ©tendent avoir reçu la vie Ă©ternelle tout comme MĂ©lina. Le professeur y voit peut-ĂȘtre un lien entre cette histoire et "Le Royaume Ăternel", opĂ©ra dans lequel Janis joue le rĂŽle vedette. Cet opĂ©ra est la derniĂšre crĂ©ation d'Oswald Whistler, le pĂšre de MĂ©lina, ce dernier nâayant plus composĂ© depuis fort longtemps. L'Ćuvre s'inspire tout particuliĂšrement de la lĂ©gende d'Ambrosia, le « Royaume de Jouvence », dont personne ne sait rien. Lorsque le trio arrive Ă destination, le professeur demande Ă Emmy de poursuivre ses recherches pendant que lui et Luke se rendent Ă l'opĂ©ra. Avant d'entrer, le professeur raconte Ă Luke la lĂ©gende d'Ambrosia. La reine de ce Royaume, aimĂ©e de ses sujets, chĂ©rissait beaucoup la musique. Malheureusement, elle fut frappĂ©e par un mal inconnu. Ses fidĂšles sujets tentĂšrent de concocter un remĂšde pour la soigner, en vain. La reine finit par mourir et ironie du sort, le remĂšde, qui n'est autre que l'Ă©lixir de jouvence, fut trouvĂ© peu de temps aprĂšs sa mort. Les habitants firent alors le serment de ressusciter leur reine bien-aimĂ©e et, pour y parvenir, ils burent tous de lâĂ©lixir de jouvence. Certains pensent que le Royaume existe toujours et que la reine attend encore aujourdâhui le jour de sa renaissance, tandis que dâautres le considĂšrent que comme une simple lĂ©gende. Lorsque l'opĂ©ra se termine, Luke et le professeur sont Ă©merveillĂ©s par la voix de Janis, contrairement aux autres spectateurs qui ne semblent pas s'y intĂ©resser (les deux protagonistes sont les seuls Ă applaudir Ă la fin du spectacle). Ă la fin de l'opĂ©ra, le propriĂ©taire du « Crown Petone » apparait pour annoncer au public que, comme promis, un des spectateurs recevra la vie Ă©ternelle, au grand dam du professeur et de Luke qui n'ont pas Ă©tĂ© mis au courant. Pour recevoir l'immortalitĂ©, les spectateurs devront participer Ă un jeu, mais il ne peut y avoir qu'un seul gagnant. De plus, pour corser le tout, les perdants mourront. En sachant cela, certaines personnes tentent de quitter l'opĂ©ra, mais le sol se dĂ©robe sous leurs pieds et fait tomber les fuyards. Le professeur est alors prĂȘt Ă intervenir, lorsque l'inspecteur Grosky, entrĂ© incognito dans l'opĂ©ra, le fait Ă sa place. Ayant entendu parler de rumeurs Ă©tranges Ă propos de cet opĂ©ra, il s'y Ă©tait rendu seul dans le but de clarifier cette situation. D'abord heureux d'avoir attrapĂ© le « propriĂ©taire », il dĂ©chante vite en voyant que la personne quâil a arrĂȘtĂ© n'est qu'une marionnette gonflable qui l'entraĂźne dans les airs pendant que le toit de l'opĂ©ra s'ouvre. Le professeur et Luke tentent eux aussi de s'Ă©chapper, mais ils dĂ©couvrent avec stupĂ©faction que le « Crown Petone », qui Ă©tait en rĂ©alitĂ© un gigantesque paquebot, s'Ă©loigne de plus en plus de la cĂŽte ! De plus, des requins sillonnent la mer, rendant toute fuite impossible. Pendant ce temps, la fillette qui prĂ©tend ĂȘtre la rĂ©incarnation de MĂ©lina, chante seule Ă l'arriĂšre du bateau. Grosky, tombĂ© Ă l'eau, parvient Ă remonter Ă bord et entend la fillette. Voulant sâassurer quâelle aille bien, il se fait cependant pousser par « MĂ©lina » par-dessus bord et se fait poursuivre par les requins. Dans l'opĂ©ra, Whistler joue un morceau sur son instrument, le DĂ©tragan, au grand dam des spectateurs qui pensent que ce n'est pas l'heure de jouer de la musique alors qu'ils sont coincĂ©s sur le bateau. Janis apparait et rejoint Luke et le professeur. Ce dernier demande Ă la cantatrice de lui prĂ©senter « MĂ©lina », mais Janis rĂ©pond quâelle ne sait pas oĂč elle est. Ă ce moment-lĂ , le prĂ©sentateur (en voix off), soumet la premiĂšre Ă©nigme du jeu pour la vie Ă©ternelle. Les participants doivent trouver, dans un temps limitĂ©, la chose la plus ancienne aux alentours. Cependant, beaucoup de choses peuvent ĂȘtre considĂ©rĂ©es comme anciennes sur le bateau. Le professeur comprend qu'il y a un indice dans l'Ă©noncĂ© de lâĂ©nigme : rien ne prĂ©cise que cette chose se trouve sur le bateau, il faut donc chercher ailleurs. La bonne rĂ©ponse est donc les Ă©toiles, qui brillent au-dessus de leur tĂȘte depuis des millions d'annĂ©es. Tous les participants prĂ©sents dans la salle principale gagnent, tandis que les autres passent Ă la trappe. La deuxiĂšme Ă©nigme commence. Les participants doivent trouver "la plus grande des couronnes". Beaucoup de couronnes se trouvent sur le bateau, mais le temps limitĂ© empĂȘche les participants de prendre leur temps pour les comparer. Luke pense que le nom du navire "Crown Petone" a un rapport. Certains participants se rendent au hall d'entrĂ©e oĂč il y a une couronne oĂč le nom du bateau y est gravĂ©. Mais le professeur prĂ©fĂšre se rendre lĂ oĂč se trouve les canots de sauvetage, oĂč certains se sont dĂ©jĂ rendus, dont MĂ©lina et Whistler, ce dernier qui dit quâil sâagit de sa fille adoptive. Janis parle seule de son cĂŽtĂ© avec "MĂ©lina", qui lui dit que le professeur et Luke ne doivent surtout pas gagner le jeu. Le professeur jette quant Ă lui un regard perplexe Ă Janis et MĂ©lina, avant de continuer de descendre les canots. Tout le monde prĂ©sent finit par embarquer. Dans son canot, le professeur remarque une jeune Ă©tudiante, AmĂ©lia et se demande comment elle a pu payer son ticket. Whistler lui dit quâon lui a offert sa place car elle le mĂ©ritait, Ă©tant la championne anglaise dâĂ©checs malgrĂ© son jeune Ăąge. Dans l'autre canot, un participant rĂ©alise qu'ils ne sont plus que 12 participants au total. On rĂ©alise alors que beaucoup de participants ayant une certaine influence participent au jeu : une romanciĂšre, la veuve d'un riche homme d'affaires anglais, le prĂ©sident d'une cĂ©lĂšbre entreprise, un ancien marine et un ancien joueur de football. Tous rĂȘvent, pour des raisons diffĂ©rentes, de remporter le jeu et la vie Ă©ternelle. Dans le canot du professeur, celui-ci demande Ă Whistler si « MĂ©lina » a vraiment Ă©tĂ© rĂ©incarnĂ©e dans le corps de la fillette. Whistler rĂ©pond que non, et quâil a seulement donnĂ© le nom de sa dĂ©funte fille Ă sa fille adoptive et qu'il veut tourner la page. Il rĂ©vĂšle aussi que peu aprĂšs la mort de sa fille, un homme l'aurait contactĂ© pour Ă©crire un opĂ©ra, mais quâil ignorait ce qui aller arriver par la suite. Une fois assez Ă©loignĂ© du bateau, la bande s'aperçoit que le paquebot lui-mĂȘme possĂšde la forme d'une couronne. Le navire Ă©tait donc la bonne rĂ©ponse Ă la deuxiĂšme Ă©nigme. Le prĂ©sentateur fĂ©licite les participants Ă bord des canots, tandis que des moteurs s'installent sur les canots et naviguent au loin avec les gagnants. Pendant ce temps, Grosky se fait toujours poursuivre par les requins, mais parvient Ă remonter sur le navire... qui finit par exploser ! Grosky trouve tout juste le temps de retourner en mer, mais il se fait emporter par le courant avant de remonter Ă la surface. Il croise alors la route d'un sous-marin... Ă Londres, Emmy parle Ă des parents dont la petite fille a disparu. Emmy leur demande de lui montrer une photo qu'on ne voit pas. Emmy se rend ensuite chez le docteur Schrader, le maĂźtre du professeur, qui lui montre une armoirie conservĂ©e du royaume d'Ambrosia. Ă la radio, on annonce que le bateau « Crown Petone » a explosĂ© prĂšs des cĂŽtes. Le compositeur Oswald Whistler et la cantatrice Janis Quatlane restent cependant introuvables. NĂ©anmoins, tous les passagers (ceux qui ont perdu aux Ă©nigmes sur le paquebot) sont tous retrouvĂ©s sains et saufs. Emmy quitte prĂ©cipitamment l'appartement de Schrader en courant et en lui empruntant en passant une carte. Sur les canots, le jour s'est levĂ©, et tout le monde arrive sur une Ăźle dĂ©serte. Un des participants, Marco (qui est historien), remarque une pierre oĂč est gravĂ© l'armoirie d'Ambrosia et en conclut que lui et les autres participants se trouvent au Royaume oĂč sera enfouie la citĂ© lĂ©gendaire. Plus loin, il y a un repas, Ă l'attention des participants, qui ne se laissent pas prier pour manger. Peu aprĂšs, tout le monde se dĂ©tend un peu sur la plage. Le professeur parle avec Janis tandis que Luke parle avec « MĂ©lina », qui se montre plutĂŽt distante, puis disparait peu aprĂšs. Luke le signale Ă Whistler, mais il ne semble pas s'en soucier. Soudain, une meute de loups apparait, sous les ordres apparent du prĂ©sentateur. Luke tente de leur parler grĂące Ă sa facultĂ© de parler aux animaux, mais Ă©choue car les loups sont dĂ©jĂ contrĂŽlĂ©s. Tout le monde s'enfuit et arrivent au bord d'une riviĂšre, et aperçoivent un chĂąteau au loin. Le prĂ©sentateur annonce l'Ă©noncĂ© de la troisiĂšme Ă©nigme : traverser la riviĂšre et atteindre le chĂąteau sans se faire coincer par les loups. Pour cela, il faut d'abord sâen dĂ©barrasser. Luke remarque des cages suspendues aux arbres situĂ©s non loin dâeux. Alors que quatre participants veulent enfermer directement les loups dans les cages, le professeur ainsi que les autres participants prĂ©fĂšrent s'enfermer eux-mĂȘmes et traverser la riviĂšre en toute suretĂ©. Mais le professeur, Luke et Janis trĂ©buchent et perdent leur cage. Les loups les poursuivent et le trio s'enfuit dans la forĂȘt. Les quatre gagnants enfermĂ©s dans la cage continuent tranquillement leur route vers le chĂąteau tandis que les quatre autres participants, dont Whistler, sont capturĂ©s par les sbires du prĂ©sentateur. Le professeur, Luke et Janis trouvent une cabane abandonnĂ©e et y entrent pour Ă©chapper aux loups. Le professeur constate que lâĂźle sur laquelle ils se trouvent nâest pas aussi dĂ©serte quâelle ne semble lâĂȘtre, et rĂ©flĂ©chit Ă une idĂ©e pour se sortir de la situation. GrĂące aux matĂ©riaux trouvĂ©s dans la cabane, le trio construit un mini-hĂ©licoptĂšre de fortune, puis s'envolent dans les airs. Ils atterrissent non sans mal au chĂąteau sans se douter quâils sont surveillĂ©s par le prĂ©sentateur (qui semble par ailleurs connaĂźtre le professeur). Ils rejoignent les autres participants sur la terrasse, lieu de la quatriĂšme Ă©nigme. Le prĂ©sentateur leur annonce l'Ă©noncĂ© : il y a quatre portes auquel sur le sol il y a quatre lettres diffĂ©rentes : K, G, H, I. Ils doivent trouver la bonne porte pour aller Ă la" Chambre du Roi". Luke trouve la solution : si on place le mot "in", qui veut dire "entrer" (en anglais) entre le K et le G qui se trouve devant une des portes, on obtient le mot "KING", qui veut dire roi (toujours en anglais). Le professeur fĂ©licite son apprenti et lui demande de partir en premier avec les autres participants, souhaitant vĂ©rifier quelque chose de son cĂŽtĂ©. Luke, Janis, AmĂ©lia et Marco passent la bonne porte, tandis que le professeur passe par une autre porte. Il est suivi par deux autres participants (ces derniers pensant quâils nâont rien Ă craindre sâils sont avec lui). Mais ces deux derniers passent Ă la trappe. Seul le professeur parvient Ă s'en sortir. Dans la « Chambre du roi », Luke et les autres sont piĂ©gĂ©s et enfermĂ©s. C'est alors qu'apparait... Jean Descole, l'ennemi du professeur, et ce Ă la grande surprise de Luke ! Il rĂ©vĂšle que c'est lui lâorganisateur du jeu et annonce Ă tous que la partie est terminĂ©e. Il demande Ă©galement Ă ses sbires de lui amener AmĂ©lia, malgrĂ© les efforts de Luke et Janis pour les en empĂȘcher. Pendant ce temps, Emmy, Ă bord d'un avion, survole la mer Ă la recherche du professeur et de Luke. Elle trouve en chemin Grosky et l'embarque. Ce dernier rĂ©vĂšle ses informations comme quoi il a vu non pas un mais deux sous-marins partir dans des directions diffĂ©rentes (lâun vers lâĂźle dâAmbrosia, lâautre en direction du port). Ayant un mauvais pressentiment, Emmy survole lâĂźle toujours Ă bord de son avion. Au chĂąteau, le professeur fouille une chambre, oĂč se trouve beaucoup de photos de la vraie MĂ©lina dĂ©cĂ©dĂ©e et comprend quâil sâagissait de sa chambre. Il trouve une partition sur un piano nommĂ©e « lâOde Ă la Mer » et en observant la vue sur le blacon de la chambre dĂ©clare Ă "MĂ©lina" (la fillette) quâil lâattendait. Elle tente de s'enfuir, mais le professeur joue la mĂ©lodie "l'Ode Ă la mer" au piano, mĂ©lodie que la fillette a souvent chantĂ© pendant le film. Le professeur lui demande alors depuis combien de temps elle vit sur cette Ăźle, et "MĂ©lina" lui explique qu'elle Ă©tait gravement malade et que l'air de cette Ăźle devait favoriser sa guĂ©rison. Elle prĂ©cise Ă©galement qu'elle va beaucoup mieux quâavant. Cependant, le professeur la contredit en lui rappelant qu'elle devait ĂȘtre morte, puis ressuscitĂ©e, et devait avoir reçu la vie Ă©ternelle. Alors que "MĂ©lina" tente de s'expliquer, la petite fille s'emballe et dans ses paroles donne lâimpression que deux personnes diffĂ©rentes parlent en mĂȘme temps dans l'esprit de la fillette. En rĂ©flĂ©chissant un peu mieux, le professeur semble comprendre qui est rĂ©ellement la fillette. Pendant ce temps, Janis, Luke et Marco sont emmenĂ©s dans des cachots par des sbires de Descole. GrĂące Ă une ruse, Janis et Luke parviennent Ă Ă©chapper Ă la vigilance des gardes, contrairement Ă Marco. Le duo est cependant vite rattrapĂ© et malgrĂ© le courage de Luke pour dĂ©fendre Janis, il est envoyĂ© dans les airs par un garde. Soudain, il est rattrapĂ© par Emmy et Grosky, ces derniers arrivant in extremis pour les sauver. Le professeur et "MĂ©lina" arrivent Ă©galement. Emmy se prĂ©cipite vers eux en reconnaissant la fillette : elle sâappelle en rĂ©alitĂ© Nina et il sâagit de la petite fille disparue dont Emmy a rencontrĂ© les parents plus tĂŽt dans le film. Tout le monde dĂ©cide de sauver AmĂ©lia, qui a Ă©tĂ© enlevĂ©e par Descole. On dĂ©couvre Ă©galement que Whistler est un complice de Descole. LorsquâAmĂ©lia arrive, il lui annonce quâelle est la gagnante du jeu et qu'elle va recevoir la vie Ă©ternelle grĂące au DĂ©tragan, l'instrument dâopĂ©ra de Whistler et invention de Descole. Mais AmĂ©lia refuse car c'est en rĂ©alitĂ© pour son grand-pĂšre mourant qu'elle a participĂ© au jeu, en pensant que la vie Ă©ternelle prenait la forme dâun mĂ©dicament pouvant le guĂ©rir. Whistler la force malgrĂ© tout, mais elle est sauvĂ©e Ă temps par le professeur et ses compagnons. Le professeur rĂ©vĂšle alors la vĂ©ritĂ© sur toute cette histoire. Lorsque sa fille, MĂ©lina, Ă©tait mourante un an plus tĂŽt, Whistler a dĂ©pensĂ© une somme colossale pour construire le DĂ©tragan avec lâaide de Descole. Cette machine n'est pas qu'un instrument de musique : c'est aussi une machine capable de copier les souvenirs dâune personne et de les transfĂ©rer dans le corps dâun autre. Cependant, la machine a un dĂ©faut : la mĂ©moire du sujet cible finit par reprendre le dessus sur les souvenirs transfĂ©rĂ© (Nina Ă©tant un de ces sujets, ses vrais souvenirs refont surface, d'oĂč son comportement Ă©trange un peu plus tĂŽt). FatiguĂ© de ne pas pouvoir trouver des sujets capables de garder les souvenirs de sa fille, Whistler a cherchĂ© des personnes pouvant le faire, comme AmĂ©lia. Le jeu pour la vie Ă©ternelle n'Ă©tait qu'un leurre imaginĂ© par Descole. Comme la machine ne peut pas garder les souvenirs de MĂ©lina Ă©ternellement, Whistler se saisit de Luke et le place dans la machine pour transfĂ©rer les souvenirs de sa fille dans son corps, mais rien ne se passe. Quelqu'un a pris la clĂ© de la machine pour l'Ă©teindre. Le professeur sait qui a volĂ© la clĂ© : il sâagit Ă la grande surprise de tous de Janis, qui se rĂ©vĂšle ĂȘtre la vĂ©ritable MĂ©lina ! Lorsque Whistler a essayĂ© de transfĂ©rer les souvenirs de MĂ©lina dans le corps de son amie Janis, celle-ci a volontairement enfoui sa conscience pour permettre Ă MĂ©lina de contrĂŽler le corps de son amie Ă sa guise. Elle a alors pu continuer Ă vivre, mais dans le corps de Janis. Cependant, MĂ©lina comprendra qu'elle ne peut pas emprunter le corps de Janis indĂ©finiment. Elle a donc envoyĂ© une lettre au professeur Layton, dont Janis lui a souvent parlĂ© et envers qui elle a une grande affection, pour qu'il arrĂȘte son pĂšre dans ses actions. Whistler est complĂštement choquĂ© et bouleversĂ© par cette rĂ©vĂ©lation. MĂ©lina le remercie pour tout ce quâil a essayĂ© de faire pour elle et lui demande de mettre fin Ă ses expĂ©riences, bien que son pĂšre refuse en n'acceptant pas le fait de vivre sans elle. Ă ce moment-lĂ , le sol tremble et le plafond s'ouvre. Descole s'empare aussitĂŽt de MĂ©lina et ses loups empĂȘchent les autres personnages d'agir pour la sauver. Descole rĂ©vĂšle alors son vĂ©ritable but : faire renaĂźtre Ambrosia ! Un an plus tĂŽt, Descole a dĂ©couvert l'Ăźle et l'armoirie d'Ambrosia. Il a compris que lâarmorie Ă©tait en fait une partition qui ouvrirait les portes du Royaume. La premiĂšre mĂ©lodie est appelĂ©e « l'Ode aux Ă©toiles ». En essayant dâouvrir les portes avec une seule clĂ©, en vain, il dĂ©couvrit plus tard quâune deuxiĂšme clĂ© existait pour que les portes sâouvrent : « lâOde Ă la Mer », que chante MĂ©lina Ă la perfection. Selon Descole, si les deux mĂ©lodies sont jouĂ©es successivement, le Royaume renaĂźtra. Mais comme MĂ©lina Ă©tait morte Ă l'Ă©poque, Descole a travaillĂ© dur pour construire le DĂ©tragan afin de la ressusciter par tous ses moyens. Une plate-forme s'Ă©lĂšve, emportant Descole, MĂ©lina et le DĂ©tragan. Descole demande Ă MĂ©lina de chanter « l'Ode Ă la mer » pendant qu'il joue l'Ode aux Ă©toiles avec le DĂ©tragan si elle veut sauver ses amis. MĂ©lina est bien obligĂ©e, les autres Ă©tant en proie face aux loups. Tout en parvenant Ă s'en dĂ©barrasser, le professeur semble remarquer quelque chose dâĂ©trange sur le plafond oĂč se trouve une copie de lâarmoirie. Ă la fin de la mĂ©lodie, il ne se passe rien. Descole ordonne Ă MĂ©lina de chanter Ă nouveau, mais rien ne se passe non plus. Descole perd la raison, ne comprenant pas pourquoi cela ne marche pas. En utilisant la mĂ©thode forte, il fait alors apparaĂźtre une immonde machine quâil a construit en secret, la DĂ©tragigante, Ă partir du DĂ©tragan, et saccage tout sur son passage pour trouver dĂ©sespĂ©rĂ©ment Ambrosia. Le professeur et Luke monte Ă bord du mini-hĂ©licoptĂšre et tente de monter sur la machine, mais Descole ne leur facilite pas la tĂąche. MĂ©lina tente d'arrĂȘter Descole, mais il la jette et cette derniĂšre manque de tomber dans le vide, en ayant juste le temps de sâaccrocher Ă un cĂąble. Luke parvient cependant Ă monter sur la machine pour rejoindre MĂ©lina, tandis que Descole fait exploser le mini-hĂ©licoptĂšre avec le professeur encore dedans (ce dernier sâĂ©tant interposĂ© pour que Luke puisse rejoindre MĂ©lina). Heureusement, il a juste le temps de sauter et de monter sur la gigantesque machine Ă son tour. Luke sauve MĂ©lina et le professeur affronte Descole Ă lâĂ©pĂ©e. AprĂšs un rapide duel, le professeur explique Ă Descole pourquoi il n'a pas rĂ©ussi Ă ouvrir les portes d'Ambrosia. Il existe en rĂ©alitĂ© une troisiĂšme mĂ©lodie : « l'Ode au Soleil », dont il fallait retourner l'armoirie pour la voir et la lire. Avec lâaide de MĂ©lina qui chante « l'Ode Ă la mer », le professeur joue les deux autres mĂ©lodies au piano. Ambrosia apparaĂźt alors au bord de l'Ăźle. Descole perd Ă nouveau la raison et attaque cette fois-ci le professeur, en dĂ©clarant quâAmbrosia lui appartient. Sa rage entraĂźne la destruction imminente de la DĂ©tragigante. Ă cause des explosions, Descole perd l'Ă©quilibre et chute dans le vide. Le professeur, Luke et MĂ©lina parviennent Ă sauter avant que la machine ne chute dans la mer. Dans un moment d'inconscience, MĂ©lina se remĂ©more sa mort avant de se rĂ©veiller. Elle prend alors la dĂ©cision de partir pour que Janis puisse reprendre son corps, mais son pĂšre sây refuse, n'acceptant pas qu'elle s'en aille pour de bon. MĂ©lina parvient malgrĂ© tout Ă le convaincre en lui promettant d'ĂȘtre toujours Ă ses cĂŽtĂ©s, dans son cĆur. Janis, dont la conscience est profondĂ©ment enfouit dans son corps, refuse Ă©galement que MĂ©lina s'en aille, mais son amie lui rĂ©pond que c'est mieux pour tout le monde, et surtout pour son pĂšre. MĂ©lina fait ses adieux et quitte le corps de Janis, qui reprend alors conscience, de mĂȘme pour Nina (dont une partie de la conscience de MĂ©lina Ă©tait toujours en elle). Alors que tout le monde pleure le dĂ©part de la jeune fille, Luke les rassure en disant que MĂ©lina sera toujours dans leur cĆur. Grosky sâempresse alors dâarrĂȘter Whistler, mais en voyant le DĂ©tragan Ă©chappant Ă la destruction de la DĂ©tragigante, Whistler demande s'il peut jouer un dernier morceau, ce que Grosky accepte. Whistler joue une derniĂšre mĂ©lodie et Janis l'accompagne au chant. Sous le regard de tous, le ciel brille de mille feux. Le professeur pense et rĂ©vĂšle Ă Luke que MĂ©lina serait la rĂ©incarnation de la reine d'Ambrosia. Il dĂ©clare alors que le Royaume d'Ambrosia renaĂźt enfin car sa "Diva Ăternelle" y est revenue. Le film se termine trois ans plus tard, alors que le Luke et le professeur Ă©coute le disque que ce dernier a apportĂ© au dĂ©but du film. Soudain, quelqu'un frappe Ă la porte. C'est Janis, qui vient leur rendre visite. Le professeur et Luke quitte l'appartement du professeur, oĂč la musique du disque se termine. |
Fiche technique
- Titre original :ăŹă€ăăłææăšæ°žé ăźæ槫 (Layton-kyĆju to eien no utahime)
- Titre français : Professeur Layton et la Diva éternelle
- RĂ©alisation : Masakazu Hashimoto
- Scénario : Aya Matsui
- Musique : Tomohito Nishiura
- Animation : OLM, Inc.
- Production : Masakazu Kubo
- Société de production : MediaNet, Amicche Productions, Funimation Entertainment
- Pays d'origine : Japon
- Langue originale : japonais
- Format : Couleurs
- Genre : animation
- Durée : 99 minutes[1]
- Date de sortie :
Personnages
- Professeur Hershel Layton
- (VO : Yo Oizumi / VF : Martial Le Minoux)
- Ce professeur d'archéologie est un spécialiste des énigmes en tout genre. Il n'est pas détective mais aucun mystÚre ne peut lui résister bien longtemps. Ses aventures autour du monde pour résoudre des énigmes l'ont rendu trÚs célÚbre.
- Luke Triton
- (VO : Maki Horikita / VF : Marie Zidi)
- L'assistant de Layton et son « disciple numéro 1 » autoproclamé. Il suit son idole partout et essaie d'en apprendre toujours plus avec le professeur et de devenir un vrai gentleman. Il a un certain talent pour communiquer avec les animaux.
- Emmy Altava
- (VO : Saki Aibu / VF : Isabelle Desplantes)
- La jolie assistante de Layton. Elle est trÚs cultivée et est décrite comme une héroïne. Elle adore la photographie et douée dans les arts martiaux.
Jean Descole
- (VO : Atsuro Watabe / VF : BenoĂźt DuPac)
- L'antagoniste principal du film. Un scientifique à l'origine du Detragan, un instrument spécial capable de transmettre les souvenirs d'une personne à une autre. Il est à la recherche d'Ambrosia, un pays englouti possédant le secret de la vie éternelle.
Janice Quatlane
- (VO : Nana Mizuki / VF : Nathalie Bienaimé)
- CĂ©lĂšbre cantatrice d'opĂ©ra et ancienne Ă©lĂšve du professeur qui a requis l'aide de Layton pour rĂ©soudre un mystĂšre. Elle est rĂ©putĂ©e pour avoir une jolie voix et c'est elle qui est prĂ©sumĂ©e ĂȘtre la « Diva Ă©ternelle ».
Oswald Whistler
- (VO : Iemasa Kayumi / VF : Vincent Violette)
- Le pÚre de Melina, personnage mystérieux qui est en fait un antagoniste.
MĂ©lina Whistler
- (VO : Fumiko Orikasa / VF : Christine Paris)
- MĂ©lina Ă©tait la fille d'Oswald et la meilleure amie de Janice. Sa mort entraĂźna Oswald et Jean Descole Ă construire le Detragan.
Flora Reinhold
- (VF : Nathalie Bienaimé)
On la voit au début du film, mais n'a aucun rÎle dans l'intrigue.
Don Paolo
- (VF : Nicolas Marié)
- Un brillant scientifique banni de l'académie en raison de ses mauvaises idées. Il considÚre Layton comme son rival. On le voit au début du film, mais n'a pas d'importance dans le film.
Inspecteur Chelmey
- (VF : Yann Pichon)
L'homme le plus craint de tout Londres, les criminels s'enfuient rien qu'en entendant son nom. Chelmey est le principal détective de Scotland Yard et il rivalise souvent avec Layton pour savoir qui d'eux deux est le meilleur détective. On le voit au début du film, mais il n'a aucun rÎle dans l'intrigue.
Professeur Andrew Shrader
- (VF : Vincent Violette)
Le professeur qui a enseigné à Layton la résolution des énigmes. Il n'apparaßt pas beaucoup dans le film, mais a découvert une partie des armoiries d'Ambrosia.
Inspecteur Clamp Grovsky
- (VF : Jacques Albaret)
Inspecteur sportif de Scotland Yard qui s'est rendu dans le Crown Petone à la suite d'activités suspectes, il est un personnage récurrent du film.
Source doublage VF : planete-jeunesse.com[2]
Diffusion en France
Le film a été diffusé le dimanche en inédit sur la chaine Nickelodeon, le dimanche sur la chaine Game One, et une deuxiÚme fois sur Nickelodeon le jour de Pùques 2011.
Japan Expo
Le film pouvait ĂȘtre vu gratuitement en avant-premiĂšre lors de la Japan Expo 2010 au stand Nintendo[3].
Sortie en DVD, Blu-ray, Ă©dition collector et VOD
Le film est sorti en France le en DVD, Blu-ray et édition collector. Ces derniers sont édités par Kazé[4], l'édition collector comporte le film en DVD et en Blu-ray, le story-board de 640 pages, un troisiÚme DVD qui comporte la présentation de Level-5, la conception des scÚnes 3D, visite des studios, la derniÚre énigme décryptée et une énigme inédite et le film est sorti sur le Nintendo eShop de la Nintendo 3DS en français et en anglais à 4,99⏠et n'est plus disponible.
Pour le moment aucune sortie américaine n'est annoncée.
Bande-son
Deux CD sont sortis au Japon : l'un nommé The Eternal Diva-Jenis Quatlane, incluant les chansons chantées par Janice Quatlane dans le film, l'autre Layton Kyoju To Eien no Utahime Original Soundtrack contenant les musiques principales du film.
- Pistes (19:13)
- Record of Memories (1:19)
- Let This Happiness Be Eternal (1:46)
- A Transient Life's Departure (2:06)
- Jenis' Tears (1:38)
- The Eternal Diva (7:03)
- Song of the Stars (0:37)
- Song of the Sea (0:49)
- Song of the Sun (2:16)
- Indigo Memories (1:39)
- Pistes (62:36)
- Cold Open ~Professor Layton's Theme (2:38)
- Prologue to the Adventure ~Puzzles (1:27)
- Travel Guide ~Descole's Theme (1:40)
- Compensation 1 ~Detragiganto's Theme (0:33)
- Departure to the Voyage ~Descole's Theme (2:05)
- Detragan's Echoes ~Whistler's Theme (1:06)
- Rules for the Survivors ~Tense Atmosphere (0:46)
- Puzzles Number 001 ~Puzzles 3 (1:56)
- Compensation 2 ~Detragiganto's Theme (0:21)
- Puzzles Number 002 ~Puzzles 5 (4:11)
- Milena's Tenacity ~An Uneasy Atmosphere (0:27)
- People of the Past ~The Looming Tower (2:13)
- The Right Crown ~Descole's Theme (1:54)
- At London ~About Town (0:43)
- The Passionate Whistler ~Whistler's Theme (1:26)
- The Legendary Kingdom ~Theme of Ambrosia (0:56)
- Rest ~A Moment of Peace (0:53)
- A Pursuer Approaching 1 ~A Pursuer Approaching (1:18)
- Puzzles Number 003 ~Revolutionary Idea (0:54)
- Adjusting the Pace ~Pursuit in the Night (1:11)
- Compensation 3 ~Detragiganto's Theme (0:12)
- Escape! ~Professor Layton's Theme (2:24)
- Puzzles Number 004 ~The Plot Thickens! (2:07)
- Descole Appears ~Descole's Theme (1:01)
- Professor Layton's Piano ~Song of the Sea (0:32)
- A Pursuer Approaching 2 ~A Pursuer Approaching (1:04)
- Remi's Efforts ~Remi's Theme (0:31)
- Whistler's Experiment ~Dangerous Experiment (2:10)
- The Puzzle Explained! ~Professor Layton's Theme (2:34)
- Great Conspiracy ~Descole, Ambrosia's Theme (2:36)
- Overture to Destruction ~Descole's Theme (1:07)
- Detragiganto Appears ~Detragiganto's Theme (1:43)
- Jenis' Crisis ~Tense Decision (0:21)
- Future British Gentleman ~Luke's Theme (1:53)
- The Last Battle ~Time of Conclusion (1:49)
- The Dream Collapses ~Theme of Ambrosia (1:38)
- Father's Memories ~Whistler's Theme (0:35)
- The Feelings Will Always Be Close ~Whistler's Theme (2:46)
- The Eternal Diva / Jenis Quatlane (CV Nana Mizuki) (6:55)
Notes et références
- (en) Cet article est partiellement ou en totalitĂ© issu de lâarticle de WikipĂ©dia en anglais intitulĂ© « Professor Layton and the Eternal Diva » (voir la liste des auteurs).
- (ja) « æ ç»ăăŹă€ăăłææăšæ°žé ăźæ槫 (2009) », sur www.allcinema.net (consultĂ© le )
- « Professeur Layton et la Diva éternelle », sur planete-jeunesse.com (consulté le )
- Professeur Layton : le film Ă la Japan Expo, le sur Gamekult
- Professeur Layton : le film chez Kazé, le
Liens externes
- Ressources relatives Ă l'audiovisuel :
- Allociné
- (en) AllMovie
- (pl) Filmweb.pl
- (en) IMDb
- (de) OFDb
- (en) Rotten Tomatoes
- (mul) The Movie Database
- (ja) Site Officiel de Professeur Layton
- (ja) « Site Officiel de Professeur Layton et la Diva éternelle », sur layton-movie.jp (version du 4 mars 2016 sur Internet Archive)