Pico-8
PICO-8 est une "fantasy console" pour crĂ©er, partager et jouer Ă de petits jeux et autres programmes informatiques. Cela ressemble Ă une console ordinaire, mais celle-ci fonctionne sous Windows / Mac / Linux. Lorsque vous l'allumez, la machine vous accueille avec une ligne de commande, une suite d'outils de crĂ©ation de cartouches et un navigateur de cartouches en ligne appelĂ© SPLORE. Les limitations sĂ©vĂšres de PICO-8 sont soigneusement choisies pour ĂȘtre agrĂ©ables Ă travailler, pour encourager les conceptions petites mais expressives et pour donner aux cartouches fabriquĂ©es avec PICO-8 leur propre aspect et leur propre sensation.
Créateur | Joseph White |
---|---|
Développé par | Lexaloffle Games |
Langues | Lua |
Type | fantasy console |
Licence | Licence propriétaire |
Site web | https://www.lexaloffle.com/pico-8.php |
Pico-8 (aussi écrit PICO-8) est une machine virtuelle, développée par Lexaloffle Games. Son but est d'offrir un support, sur laquelle il est possible de développer, partager et s'entrainer.
Le développement se réalise par un environnement en Lua[1], dans lequel l'utilisateur peut créer les différents éléments du jeu (sons, sprites, cartes...).
L'affichage graphique est limité à 16 couleurs, 128x128 pixels[2], ce qui donne facilement aux jeux ainsi créés un aspect minimaliste et rétro[3].
Pico-8 a été utilisé par des créateurs vétérans[4], mais aussi par des non-professionnels du jeu vidéo[5].
Outils créatifs
PICO-8 a des outils pour éditer le code, la musique, le son, les sprites, les cartes intégrés directement dans la console. Qui donne la possibilité de créer un jeu ou un programme entier en une seule séance.
Cartouches
Les cartouches PICO-8 peuvent ĂȘtre enregistrĂ©es dans un format .png et envoyĂ©es directement Ă d'autres utilisateurs, partagĂ©es avec n'importe qui via un lecteur de panier Web ou exportĂ©es vers des applications HTML5, Windows, Mac et Linux autonomes.
N'importe quelle cartouche peut ĂȘtre ouverte Ă nouveau dans PICO-8, ce qui permet de jeter un coup d'Ćil Ă l'intĂ©rieur pour modifier ou Ă©tudier le code, les graphiques et le son.
Le Cartverse
PICO-8 est livré avec un navigateur de cartouches intégré appelé SPLORE, pour rechercher et mettre en favoris des cartouches de la collection en ligne.
Ressources communautaires
PICO-8 possÚde une communauté d'utilisateurs qui collaborent, partagent des connaissances et créent des outils, des extraits de code et des didacticiels.
Ajoutez du matériel
PICO-8 est petit à télécharger, facile à installer et fonctionnera sur presque tout. Pour utiliser PICO-8, vous aurez besoin de Windows, d'un Mac, de Linux (i386 / amd64) ou d'un Raspbery Pi avec un processeur à ~ 700 MHz. Transformez vos vieux netbooks ou micro-ordinateurs inutilisés en PICO-8 !
Palette
Chaque pixel sur PICO-8 est stockĂ© en tant que valeur de 4 bits en mĂ©moire. Ătant donnĂ© qu'une valeur de 4 bits ne peut contenir que les valeurs de 0 Ă 15, cela signifie que les pixels ne peuvent choisir que parmi une liste de 16 couleurs. Cette liste est appelĂ©e la palette.
PICO-8 a trois couches de palettes. Seuls les deux premiers sont configurables. Le premier est utilisé lors de chaque appel de dessin, re-mappant les indices de 4 bits demandés sur les indices de 4 bits qui sont réellement écrits dans la mémoire de données d'écran. Le second est utilisé lorsque l'image est présentée au spectateur, re-mappant les indices de 4 bits dans les données d'écran en indices de couleur systÚme de 8 bits. Le troisiÚme mappe les indices de couleur du systÚme 8 bits sur des valeurs R,V,B prédéfinies.
Références
- (en) Alex Wawro, « PICO-8 'fantasy console' to become an actual handheld console -- sort of », Gamasutra,â (lire en ligne, consultĂ© le )
- (en-US) Hossam, Mostafa, « Alone in the Dark is still creepy in its brightly-colored remake - Kill Screen », Kill Screen,â (lire en ligne, consultĂ© le )
- (en-GB) « Pico-8 Games: Featuring Strawberries, Sovereigns, and Sokoban â Big Boss Battle (B3) », Big Boss Battle (B3),â (lire en ligne, consultĂ© le )
- (en-US) Jamie Rigg, « âThe Loss Levelsâ is a game about shock, grief and powerlessness », Engadget,â (lire en ligne, consultĂ© le )
- « Deux françaises crĂ©ent un mini jeu-vidĂ©o gratuit contre le sexisme », RTL.fr,â (lire en ligne, consultĂ© le )