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Pandora's Tower

Pandora's Tower (ăƒ‘ăƒłăƒ‰ăƒ©ăźćĄ”, Pandora no tƍ: Kimi no moto e kaeru made, littĂ©ralement Pandora's Tower : Jusqu'Ă  ce que je retourne Ă  vos cĂŽtĂ©s) est un jeu vidĂ©o de type action-RPG dĂ©veloppĂ© par Ganbarion pour l'Ă©diteur Nintendo. Le jeu est sorti le sur Wii au Japon, le en Europe et le en AmĂ©rique du Nord Ă©ditĂ© par Xseed Games. Il ressortira le sur Wii U via le Nintendo eShop

Pandora's Tower


Date de sortie
Wii
JAP : 26 mai 2011
AUS : 12 avril 2012
EUR : 13 avril 2012
AN : 16 avril 2013

Wii U
INT : 16 avril 2015

Langue
Voix en anglais, textes en français.

Ce jeu a été présenté par Satoru Iwata. Sur le site officiel, une phrase en japonais caractérise le jeu, elle peut se traduire par : "Que faut-il préférer : Mourir dans la beauté ou vivre dans la laideur ?"

Synopsis

Aeron (Ende en Japonais) et Elena (Ceres en Japonais) entretiennent une relation amoureuse, bien que venant de deux royaumes en guerre. Mais, lors de la "FĂȘte de la RĂ©colte", fĂȘte nationale d'Elyria, Elena subit une malĂ©diction qui la transforme peu Ă  peu en monstre. Pour conjurer cette malĂ©diction, Elena doit se nourrir de la chair de monstre ramenĂ©e par Aeron. EscortĂ©s par Mavda (Graiai en Japonais), une vieille femme qui connait la malĂ©diction et sait comment la combattre, Aeron et Elena se dirigent dĂ©sormais en direction de "La BrĂšche", Ă©norme fosse sans fond retenue par 13 tours qui abritent les crĂ©atures qui serviront de repas Ă  Elena. Ils sont poursuivis par l'armĂ©e du pays d'Elena, ses compatriotes pensant que sa transformation en monstre est due Ă  une attaque du pays d'Aeron.

SystĂšme de jeu

Le principe du jeu est de récupérer de la "chair" qui permet de guérir Elena de sa malédiction. Pour cela le héros utilise une chaßne possédant de nombreuses fonctions (notamment récupérer en l'arrachant des carcasses des ennemis). Elle se dirige à l'aide de la Wiimote et répond à ses différents mouvement. Elle exploite donc les particularités de gameplay offertes par la Wii.

Chaque donjon s'effectue dans un temps limité : une jauge de transformation d'Elena avance en temps réel, et le joueur doit revenir soigner Elena avant la fin du temps imparti. Ne pas revenir à temps conduit au game over.

Le jeu possÚde également un systÚme d'affinité. La fin du jeu diffÚre selon le niveau d'entente entre Elena et le héros.

Notes et références

    Liens externes

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