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PLATO (système)

PLATO (pour Programmed Logic for Automatic Teaching Operations) est un système informatique Ă  usage Ă©ducatif crĂ©Ă© par Donald Bitzer en 1960 Ă  l’universitĂ© de l'Illinois Ă  Urbana-Champaign[1]. Le système fonctionne sur le principe du temps partagĂ© et permet aux utilisateurs d’accĂ©der Ă  un ordinateur central par l’intermĂ©diaire de terminaux informatiques pour partager ou consulter des programmes Ă©ducatifs dĂ©veloppĂ©s en FORTRAN puis en TUTOR. La première dĂ©monstration du système PLATO est rĂ©alisĂ©e en 1960 sur l’ordinateur ILLIAC I de l’universitĂ© de l’Illinois. Il ne peut alors ĂŞtre utilisĂ© que dans une salle de classe mais au dĂ©but des annĂ©es 1970, le système permet dĂ©jĂ  plus de 1 000 connexions simultanĂ©es depuis des terminaux dissĂ©minĂ©s dans tous les États-Unis[1].

PLATO

Informations
Développé par Donald Bitzer
Première version PLATO I ()
Dernière version PLATO IV ()
Langues Anglais
Type Enseignement
Système informatique (d)
Plateforme informatique

Notes et références

  1. (en) Steve Jones, « PLATO: Computer-based education system) », sur Britannica,

Bibliographie

  • (en) Brian Dear, The Friendly Orange Glow: The Untold Story of the PLATO System and the Dawn of Cyberculture, Pantheon Books, , 613 p. (ISBN 9781101871553)
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