AccueilđŸ‡«đŸ‡·Chercher

PĂŽle Image Magelis

CrĂ©Ă© en Ă  AngoulĂȘme, le PĂŽle Image Magelis est un pĂŽle de dĂ©veloppement Ă©conomique de la filiĂšre Image en Charente, qui concentre son activitĂ© autour de quatre secteurs d'activitĂ©s : la bande dessinĂ©e, l'animation, les tournages et le jeu vidĂ©o.

PĂŽle Image Magelis
Histoire
Fondation
19 novembre 1996
Statut
Type
PÎle de développement économique de la filiÚre Image
Président
Philippe Bouty
Directeur
Frédéric Cros
Site web
Chiffres-clés
Étudiants
1700
Localisation
Pays
Campus
Campus de l'Image
Ville
Logo PĂŽle Image Magelis


Présentation

Conscient de la nĂ©cessitĂ© de mener de nouveaux dĂ©veloppements industriels d’envergure, les Ă©lus ont donnĂ© vie au Syndicat Mixte du PĂŽle Image Magelis en 1997, avec pour objectif de promouvoir la filiĂšre Image sur le dĂ©partement de la Charente par l’implantation et l’accompagnement des entreprises, la mise en place de structures de formation adaptĂ©es, l’organisation d’évĂ©nements nationaux et internationaux et la rĂ©alisation d’amĂ©nagements urbains liĂ©s Ă  l’image.

Structure publique composĂ©e du Conseil DĂ©partemental de la Charente, de la RĂ©gion Nouvelle Aquitaine, de la ville d’AngoulĂȘme et de la CommunautĂ© d’AgglomĂ©ration du GrandAngoulĂȘme, le PĂŽle Image Magelis met Ă  disposition son expertise et ses compĂ©tences Ă  haute valeur ajoutĂ©e au service des professionnels des domaines de l’animation, la bande dessinĂ©e, les tournages, le jeu vidĂ©o et plus largement de l’image numĂ©rique.

Locaux

Avec une centaine d’entreprises spĂ©cialisĂ©es, des centaines d’heures de tournage chaque annĂ©e de films de cinĂ©ma et de fictions pour la tĂ©lĂ©vision, plus de 200 auteurs de bande dessinĂ©e, une trentaine de studios, le premier fonds d’aide Ă  la production d’animation, 15 Ă©coles de rĂ©fĂ©rence internationale et plus de 1 700 Ă©tudiants, Magelis a ainsi bĂąti depuis 25 ans un vĂ©ritable Ă©cosystĂšme original destinĂ© Ă  la crĂ©ation et Ă  l’innovation dans les filiĂšres de l’image et s’impose Ă  une place prĂ©pondĂ©rante dans l’environnement national que de nombreuses rĂ©gions lui envient.

Un pÎle d'excellence pour se former aux métiers de la création

Si Magelis est un pĂŽle Ă©conomique de premier plan en France avec plus d’une centaine d’entreprises de l’image implantĂ©es, il le doit aussi Ă  la qualitĂ© des formations qui sont proposĂ©es dans les 15 Ă©coles du Campus. La richesse, la variĂ©tĂ© et la qualitĂ© des enseignements dispensĂ©s font d’AngoulĂȘme l’un des pĂŽles majeurs de formation Ă  l’image en Europe.

Jeux vidĂ©o et mĂ©dias interactifs, cinĂ©ma d’animation, bande dessinĂ©e, art, manga, audiovisuel, Internet, documentaire de crĂ©ation, design graphique, marketing
 40 formations prestigieuses pour la plupart reconnues par l’État sont dispensĂ©es par les Ă©coles implantĂ©es Ă  AngoulĂȘme.

IntĂ©grer l’une des Ă©coles du Campus Image Magelis va bien au-delĂ  de la formation dispensĂ©e. C’est l’assurance de participer Ă  de nombreuses confĂ©rences professionnelles et Ă  des concours dans des festivals internationaux oĂč les Ă©tudiants d’AngoulĂȘme sont rĂ©guliĂšrement primĂ©s, de bĂ©nĂ©ficier des partenariats entre les Ă©coles et avec d’autres institutions internationales, de profiter d’équipements audiovisuels premium et de structures adaptĂ©es ou encore, de faire partie du rĂ©seau des 1 700 Ă©tudiants auxquels s’ajoutent les milliers d’anciens, rĂ©partis dans des studios prestigieux, en France et dans le monde.

Pour atteindre ce statut de campus d’excellence Ă  AngoulĂȘme, le PĂŽle Image Magelis est trĂšs actif et met Ă  disposition tout un environnement propice Ă  la crĂ©ativitĂ©, aux Ă©changes, Ă  la recherche et Ă  l’innovation, adaptĂ© aux besoins des Ă©tudiants d’aujourd’hui qui Ă©volueront en jeunes crĂ©ateurs d’entreprises de demain.

A l’instar des grands campus internationaux, il offre aux Ă©tudiants des infrastructures de premier plan et stimule les collaborations inter-Ă©coles et avec les entreprises implantĂ©es sur le territoire qui offrent autant de dĂ©bouchĂ©s professionnels aux jeunes diplĂŽmĂ©s.

ImplantĂ© dans un environnement verdoyant au bord de la Charente et au cƓur du quartier de l’image, le campus est dotĂ© d’un amphithĂ©Ăątre de 250 places commun aux Ă©coles de l’image, des Ă©quipements informatiques les plus rĂ©cents, d’un restaurant universitaire gĂ©rĂ© par le Crous ou encore d’un foyer gĂ©rĂ© par l’association des Ă©tudiants de l’image qui leur permet de se retrouver pour des moments de dĂ©tente.

La vie sur le campus, au sein d’une ville cosmopolite comme AngoulĂȘme, est rythmĂ©e tout au long de l’annĂ©e des nombreux Ă©vĂšnements qui y sont organisĂ©s : festivals, projections des rĂ©alisations des Ă©coles, rencontres avec des rĂ©alisateurs prestigieux et des professionnels, 24 heures de la crĂ©ation


Campus de l'Image Ă  AngoulĂȘme

4 Ă©coles prĂ©parent aux mĂ©tiers de l’animation :

L' EMCA, ÉCOLE DES MÉTIERS DU CINÉMA D'ANIMATION

Cette Ă©cole compte parmi les Ă©coles Françaises de rĂ©fĂ©rence, rĂ©guliĂšrement distinguĂ©es dans les classements nationaux (cf. Le Figaro Étudiant, L’Étudiant) « Les recruteurs apprĂ©cient la libertĂ© de ton de l’EMCA (École des mĂ©tiers du cinĂ©ma d’animation), une formation en trois ans, avec une spĂ©cialisation en 2D ou 3D Ă  partir de la deuxiĂšme annĂ©e, qui encourage l’originalitĂ© et la singularitĂ©. »

Ouverte Ă  AngoulĂȘme en 1999 et installĂ©e dans le superbe ChĂąteau de Dampierre en bord de Charente au cƓur du campus, l’EMCA dispense un enseignement spĂ©cialisĂ© en 3 ans au titre de la formation initiale et de la formation continue.


L'ATELIER

L’Atelier dispense un enseignement technique supĂ©rieur de premier plan (RNCP niveau II) en cinĂ©ma d’animation, dessin et transmedia.

Établissement privĂ©, L’Atelier est installĂ© Ă  AngoulĂȘme depuis la rentrĂ©e 2013 et a rĂ©cemment rejoint le campus dans des locaux flambant neufs rĂ©habilitĂ©s par Magelis.

L’Atelier est particuliĂšrement reconnu pour la qualitĂ© de l’insertion professionnelle de ses diplĂŽmĂ©s.


OBJECTIF 3D

La fameuse Ă©cole MontpelliĂ©raine spĂ©cialisĂ©e en image de synthĂšse 3D et VFX, a ouvert en 2017 un Ă©tablissement Ă  AngoulĂȘme.

Cet Ă©tablissement d’enseignement technique supĂ©rieur privĂ© dispense deux diplĂŽmes RNCP niveaux 5 et 6 et connait une trĂšs forte croissance sur le territoire. Objectif 3D n’a qu’une ambition : former des professionnels aux savoir-faire et savoir-ĂȘtre conformes aux attentes des studios de production, de cinĂ©ma d’animation ou de jeu vidĂ©o.


EMILE COHL

L’École Émile Cohl est une Ă©cole d’art privĂ©e prĂ©parant aux mĂ©tiers du dessin dans les domaines de l’édition multimĂ©dia, de la communication visuelle, du cinĂ©ma d’animation et du jeu vidĂ©o. A AngoulĂȘme, elle dispense la formation Storyboard & Layout, un parcours en 2 ans.


Plusieurs Ă©coles dispensent des formations artistiques :

EESI

Cette Ă©cole, placĂ©e sous la tutelle du MinistĂšre de la Culture et de la Communication, propose des formations Ă©minentes dans le rĂ©seau europĂ©en de l’enseignement artistique supĂ©rieur, jusqu’à un Master et un Doctorat de crĂ©ation en bande dessinĂ©e dĂ©livrĂ© en partenariat avec l’UniversitĂ© de Poitiers.


L’ÉCOLE D'ART DU GRANDANGOULEME

L’école d’Art du GrandAngoulĂȘme propose une classe prĂ©paratoire publique aux concours d’entrĂ©e aux Ă©coles supĂ©rieures d’art et de design.


Le jeu vidĂ©o est Ă©galement au cƓur des formations :


École Nationale du Jeu et des MĂ©dias Interactifs NumĂ©riques

Le CNAM-ENJMIN, École Nationale du Jeu et des MĂ©dias Interactifs NumĂ©riques, est la grande Ă©cole publique destinĂ©e Ă  la formation, aux mĂ©tiers et Ă  la recherche dans ces filiĂšres. ImplantĂ© Ă  AngoulĂȘme depuis 2005, il dĂ©livre un master coaccrĂ©ditĂ© par le Cnam (Conservatoire national des arts et mĂ©tiers) et l’UniversitĂ© de Poitiers, ainsi qu’un diplĂŽme d’ingĂ©nieur informatique en sciences et technologies des mĂ©dias numĂ©riques. Le CNAM-ENJMIN se distingue rĂ©guliĂšrement dans les classements nationaux parmi les 5 meilleures Ă©coles Françaises (Cf. article paru dans Le Figaro) et ses Ă©tudiants brillent rĂ©guliĂšrement dans les concours internationaux. Un programme d’accompagnement d’incubation est Ă©galement proposĂ© aux fraichement diplĂŽmĂ©s.


3 Ă©coles proposent un cursus dans l’audiovisuel :

CREADOC

Le CREADOC, filiĂšre documentaire de crĂ©ation de l’UniversitĂ© de Poitiers, est destinĂ© aux auteurs et aux rĂ©alisateurs. ImplantĂ© Ă  AngoulĂȘme au sein de la CitĂ© Internationale de la bande dessinĂ©e depuis 2005, il bĂ©nĂ©ficie de locaux adaptĂ©s avec 12 cabines de montage, 2 salles d’écoute et de projection, et de matĂ©riel de tournage (8 unitĂ©s de tournage HDV, 16 unitĂ©s de captation-son). Il dĂ©livre un Master ERD (Ă©criture et rĂ©alisation documentaire).


LycĂ©e de l’Image et du Son d’AngoulĂȘme

Le LISA, LycĂ©e de l’Image et du Son d’AngoulĂȘme, dĂ©livre 2 diplĂŽmes : un BTS MĂ©tiers de l’audiovisuel (5 options) et un DiplĂŽme National des MĂ©tiers d’Arts et du Design (illustration et micro-Ă©dition, images animĂ©es).

Au-delĂ  de son architecture trĂšs originale, il bĂ©nĂ©ficie de tout l’équipement nĂ©cessaire Ă  l’apprentissage des mĂ©tiers du montage, du son, de l’image, de l’exploitation vidĂ©o et de la production).


L’IUT d’AngoulĂȘme

L’Institut Universitaire de Technologie d’AngoulĂȘme est un Ă©tablissement d’enseignement supĂ©rieur et de recherche de l’UniversitĂ© de Poitiers qui dispense des formations professionnalisantes dans diffĂ©rents domaines dont un DUT MĂ©tiers du multimĂ©dia et de l’internet et une licence professionnelle technique du son et de l’image. Des cursus marketing & communication au sein du campus de l’image : Le CEPE

Le Centre EuropĂ©en des produits de l’Enfant, pĂŽle de l’IAE de l’UniversitĂ© de Poitiers, est un pĂŽle unique en Europe, spĂ©cialisĂ© dans les secteurs qui touchent Ă  la consommation enfantine : dessin animĂ©, tĂ©lĂ©vision, jouet, jeu vidĂ©o, agroalimentaire


Il dĂ©livre des masters 1 et 2 en Marketing Vente, Marques et produits jeunesse, design communication et packaging, ainsi qu’un Doctorat es Sciences de gestion.


Mediaschool AngoulĂȘme

Le Campus MediaSchool AngoulĂȘme forme les jeunes aux mĂ©tiers de la communication et du web grĂące Ă  ses deux Ă©coles : l’ECS (European Communication School), Ă©cole de communication gĂ©nĂ©raliste permettant d’embrasser l’intĂ©gralitĂ© des carriĂšres du secteur et #SUPDEWEB, orientĂ©e entrepreneuriat digital Ă  l’ùre de la transformation numĂ©rique.

Un parcours post Bac avec 3 années généralistes suivies de deux années de spécialisation menant au titre de Manager des Stratégies Marketing et Communication.


1 école propose un cursus complet manga, animation et jeux vidéo :

La Human Academy

Cette école de manga, unique en Europe, propose également un cursus de Game Programming en 4 ans qui forme à devenir développeur pour le jeu vidéo. Les cours de langue japonaise et anglaise ouvrent aux étudiants des opportunités de travailler dans des studios partout dans le monde.


1 Ă©cole propose une formation en informatique entiĂšrement gratuite :

École 42 AngoulĂȘme

42 est la premiĂšre formation en informatique entiĂšrement gratuite, ouverte Ă  toutes et tous sans condition de diplĂŽme et accessible dĂšs 18 ans. Sa pĂ©dagogie est basĂ©e sur le peer-to-peer learning : un fonctionnement participatif, sans cours, sans professeur, qui permet aux Ă©tudiant(e)s de libĂ©rer toute leur crĂ©ativitĂ© grĂące Ă  l’apprentissage par projets.

Un PÎle prometteur immobilier ( acteur de la rénovation de la ville )

  • CrĂ©dits : Julia-Hasse
  • CrĂ©dits : Julia-Hasse
  • CrĂ©dits : Arnaud-Devis

En lien avec le dĂ©veloppement Ă©conomique et la crĂ©ation d’un campus consacrĂ© Ă  l’image, le PĂŽle Image Magelis mĂšne une politique d’urbanisme importante dans le cadre d’un programme de rĂ©novation permettant de crĂ©er un quartier consacrĂ© Ă  l’image et d’offrir le meilleur service aux diffĂ©rents acteurs de l’image (entreprises, Ă©coles, centres de formation et associations) prĂ©sents sur le territoire ou souhaitant s’y implanter. En parallĂšle, il assure au quotidien l’exploitation de son parc immobilier et garantit l’entretien, la maintenance et les amĂ©nagements nĂ©cessaires pour proposer des structures en adĂ©quation avec les besoins des diffĂ©rents occupants.

C’est dans ce cadre que sont nĂ©s « Les Chais Magelis », situĂ©s en bord de Charente, au cƓur du quartier de l’image et qui ont fait l’objet d’une rĂ©habilitation soignĂ©e. Ces anciens chais, datant du XIXe siĂšcle, accueillent depuis 2009, le MusĂ©e de la bande dessinĂ©e, exploitĂ© aujourd’hui par la CitĂ© Internationale de la Bande DessinĂ©e et de l’Image et les Studios Paradis, qui ont rĂ©cemment servi de dĂ©cor Ă  l’exposition spectaculaire « 120 ans de cinĂ©ma : Gaumont depuis que le cinĂ©ma existe ». Son parvis accueille de nombreuses manifestations populaires tout au long de l’annĂ©e (projections en plein air
)

Le PÎle Image Magelis a construit une passerelle piétonne reliant les deux rives de la Chare

nte et permettant de rĂ©unir sur un mĂȘme quartier de la ville d’AngoulĂȘme l’ensemble des acteurs de l’image (auteurs, producteurs, crĂ©ateurs et Ă©tudiants
).

Autre gros chantier mis en Ɠuvre par le PĂŽle Image Magelis : la rĂ©habilitation complĂšte du bĂątiment du Nil, siĂšge des anciennes papeteries du mĂȘme nom, pour offrir un espace entiĂšrement rĂ©novĂ© de 4.200m2. L’École Nation

ale du Jeu et des MĂ©dias Interactifs NumĂ©rique s’y est installĂ©e et a pu se dĂ©velopper dans les meilleures conditions de formation et accroitre son nombre d’étudiants dans des locaux adaptĂ©s (rĂ©gie son, rĂ©gie image, studio d’enregistrement, studio de capture de mouvements, modules destinĂ©s aux Ă©tudiants en thĂšse, plateaux pour les projets, salles de cours, amphithĂ©Ăątre de 250 places, Restaurant Universitaire, foyer Ă©tudiant
).

Toujours dans le cadre de sa politique de rĂ©novation des bĂątiments et d’accompagnement des professionnels, Magelis a rĂ©alisĂ© un nouvel espace d’accueil et de travail pour les crĂ©ateurs et auteurs angoumoisins de bande dessinĂ©e dans l’ancien immeuble situĂ© au 107 Rue de Bordeaux.

Dernier nĂ© des chantiers entrepris par le PĂŽle Image, la rĂ©habilitation et la transformation d’un bĂątiment dit « l’ülot TraversiĂšre » situĂ© Ă  l’angle de la Rue de Saintes et de la Rue Saint-Cybard, qui accueillait des commerces en rez-de-chaussĂ©e et des appartements en Ă©tage. Il est maintenant occupĂ© par le studio d’animation 2Minutes, qui agrandit ainsi sa capacitĂ© d’accueil de salariĂ©s et l’école L’Atelier qui a doublĂ© ses effectifs.

Ce chantier illustre la vocation du PĂŽle Image Magelis d’apporter un ensemble de solutions, y compris immobiliĂšres, aux entreprises de l’image implantĂ©es sur le territoire ou souhaitant le faire. Il illustre aussi de maniĂšre trĂšs concrĂšte la volontĂ© de Magelis de renforcer les liens entre les entreprises et les Ă©coles.

Le travail de magelis a ainsi Ă©tĂ© saluĂ© par la presse : « Saint-Cybard a bien changĂ©. DynamisĂ© par Magelis, les studios d’animation et les Ă©coles de l’image, le quartier affiche un sacrĂ© dynamisme. Tout en conservant son atmosphĂšre de village » (Charente libre 18 avril 2017)

Un PĂŽle organisateur d'Ă©vĂšnements (pour mobiliser les Ă©nergies et connecter les professionnels entre eux et avec le monde )

Immersity

Au-delĂ  de sa mission de proposer un ensemble immobilier consacrĂ© Ă  l’image qui participe Ă  la rĂ©novation d’un quartier, le PĂŽle Image Magelis joue un rĂŽle prĂ©pondĂ©rant dans l’attractivitĂ© du territoire et s‘emploie Ă  y dynamiser la vie culturelle et professionnelle.

C’est Ă  ce titre qu’il soutient des manifestations comme le Festival du Film Francophone en aoĂ»t qui accueille des dizaines de films et un public toujours plus nombreux de plusieurs milliers de personnes, le Festival International de la bande dessinĂ©e qui fĂ©dĂšre des centaines d’auteurs du monde entier, le Festival du film court, le festival du film en relief Courant 3D ainsi que des expositions telles que Gaumont « 120 ans de cinĂ©ma » ou encore l’exposition “Dinosaures, les gĂ©ants du vignoble” qui met en exergue une scĂ©nographie remarquablement bien pensĂ©e utilisant illustrations, BD, images animĂ©es, 3D et nouvelles technologies des entreprises de l’image d’AngoulĂȘme. Le PĂŽle Image Magelis contribue Ă©galement Ă  structurer les filiĂšres et s’emploie Ă  organiser des Ă©vĂ©nements professionnels liĂ©s aux diffĂ©rents secteurs d’activitĂ© afin de favoriser le dĂ©veloppement de l’économie crĂ©ative sur le territoire.

Les Rencontres Animation Formation (RAF) permettent chaque annĂ©e de confronter la richesse de l’offre pĂ©dagogique et la diversitĂ© des pratiques professionnelles, de faire le point sur la situation de l’emploi, ainsi que sur les Ă©volutions techniques et organisationnelles. Les Rencontres Animation DĂ©veloppement Innovation (RADI), prĂ©cĂ©dant les RAF,  permettent de traiter des enjeux de la R&D pour les studios d’animation français afin d’aider Ă  dĂ©velopper leur compĂ©titivitĂ© dans un contexte de concurrence internationale.

Pour le secteur du jeu vidĂ©o, Magelis organise un colloque d’une journĂ©e et demie, la Game Conf, en invitant des protagonistes de premier plan Ă  dĂ©battre des enjeux structurels de la filiĂšre du jeu vidĂ©o.

Le programme de cette journĂ©e professionnelle rassemblera des intervenants de qualitĂ© autour de confĂ©rences inspirantes ponctuĂ©es de moments de networking afin de favoriser les Ă©changes et retours d’expĂ©riences.

En lien avec la RĂ©gion, le PĂŽle Image Magelis a Ă©galement contribuĂ© significativement Ă  implanter Ă  Bordeaux un Ă©vĂ©nement international sur le cinĂ©ma d’animation, le Cartoon Movie, qui connecte les professionnels locaux avec de nombreux partenaires internationaux.

L’innovation dans l’image numĂ©rique est Ă©galement au centre des intĂ©rĂȘts de Magelis qui organise depuis 2018 un Ă©vĂ©nement professionnel international Ă  AngoulĂȘme, rĂ©unissant les acteurs majeurs de la rĂ©alitĂ© virtuelle, Immersity.

Un PĂŽle d'innovation

Le PĂŽle Image Magelis est devenu, en 25 ans, un vĂ©ritable Ă©cosystĂšme local dynamique, source de crĂ©ation Ă©conomique et culturelle, participant, trĂšs largement, grĂące Ă  sa reconnaissance Ă  l’échelle nationale et internationale, au rayonnement du territoire, dans le domaine de la bande dessinĂ©e, du cinĂ©ma d’animation, des jeux vidĂ©o, des tournages et de l’image numĂ©rique.

Cependant, les activités culturelles et créatives connaissent depuis plusieurs années de profondes mutations notamment liées à la révolution numérique, alors que de nouveaux territoires concurrents montent en puissance.

GrĂące au dĂ©veloppement d’une offre d’enseignement supĂ©rieur et de capacitĂ©s de recherche et d’innovation, la rĂ©alitĂ© virtuelle et l’image numĂ©rique sont devenues deux secteurs d’excellence de l’écosystĂšme crĂ©atif d’AngoulĂȘme. Ces technologies offrent des applications innovantes dans de nombreux secteurs crĂ©atifs comme le jeu vidĂ©o et le cinĂ©ma mais aussi dans des secteurs Ă©conomiques diffĂ©rents comme le tourisme, l’évĂ©nementiel, la mĂ©decine, l’éducation, l’industrie


Aujourd’hui, nombre des entreprises installĂ©es dans le quartier de l’image conçoivent et produisent du jeu vidĂ©o, de la rĂ©alitĂ© virtuelle, des programmes interactifs ou encore des outils de modĂ©lisation industrielle.

L’ambition du PĂŽle Image Magelis est donc multiple : Ă  la fois consolider un tissu Ă©conomique performant (l’animation), soutenir les crĂ©ateurs les plus fragiles (la bande dessinĂ©e et le jeu vidĂ©o) et explorer les opportunitĂ©s futures (l’image numĂ©rique).

Cette ambition se rĂ©alise grĂące Ă  un maillage territorial subtil et Ă©volutif selon les responsabilitĂ©s de chaque entitĂ©, entre la ville d’AngoulĂȘme, le dĂ©partement de la Charente, l’agglomĂ©ration du GrandAngoulĂȘme, la rĂ©gion Nouvelle-Aquitaine et la Chambre de Commerce et d’Industrie.

Notes et références

    Liens externes

    Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplĂ©mentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimĂ©dias.