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Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom

Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom, connu au Japon sous le titre Ninja RyĆ«kenden III: Yomi no Hakobune (ćżè€…éŸć‰ŁäŒIII é»„æł‰ăźæ–č舟), est un jeu vidĂ©o de plates-formes/action dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Tecmo pour la NES, sorti en juin 1991[1] au Japon, et en en AmĂ©rique du Nord. En 1993, le jeu est portĂ© par Tecmo sur Atari Lynx, et est publiĂ© aux États-Unis et en Europe, oĂč, contrairement aux opus prĂ©cĂ©dents, il conserve le nom Ninja Gaiden. En 1995, le jeu a Ă©galement Ă©tĂ© portĂ© sur Super Nintendo pour intĂ©grer la compilation Ninja Gaiden Trilogy, sortie aux États-Unis et au Japon. Il est rééditĂ© Ă  partir de 2008 sur Console Virtuelle, sur Wii, 3DS puis Wii U au Japon, en AmĂ©rique du Nord et en Europe. Le jeu a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© par Masato Kato, prenant la place de Hideo Yoshizawa, qui avait dirigĂ© les deux premiers opus, Ninja Gaiden, et Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos.

Ninja Gaiden III
The Ancient Ship of Doom

Développeur
Tecmo
Éditeur
Réalisateur
Scénariste
Masato Kato
M. Akama
Compositeur
Hiroshi Miyazaki
Kaori Nakabai
Rika Shigeno

Date de sortie
NES
Atari Lynx
Wii (console virtuelle)
Autres portages
voir § portages



L'histoire se passe entre les Ă©vĂ©nements de Ninja Gaiden et Ninja Gaiden II. Le joueur contrĂŽle Ryu Hayabusa, faussement accusĂ© du meurtre d'Irene Lew, agent de la CIA qu'il sauve dans le premier Ninja Gaiden, et part mener l'enquĂȘte sur l'identitĂ© et les motivations de ceux qui ont montĂ© cette machination contre lui. De rebondissements en rĂ©vĂ©lations, le scĂ©nario intĂšgre Ă©galement des Ă©lĂ©ments de science-fiction jusque-lĂ  inĂ©dits dans la sĂ©rie, comme le voyage dans l'hyperespace, la transformation gĂ©nĂ©tique, et la prĂ©sence d'un vaisseau spatial.

Le gameplay est similaire à celui des précédents jeux de la série, tout en enrichissant les abilités de Ryu Hayabusa, qui peut désormais s'accrocher par-dessous à des tuyaux et des rampes, et en inluant de nouveaux power-ups.

Références

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