Ninety-Nine Nights
Ninety-Nine Nights (나인티-나인 나이츠 en coréen, ナインティ ナイン ナイツ en japonais) est un jeu vidéo de type musô développé par Q Entertainment et Phantagram, édité par Microsoft Game Studios en 2006 sur Xbox 360. Le jeu a pour suite Ninety-Nine Nights II.
Ninety-Nine Nights
Développeur |
Q Entertainment, Phantagram |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Sang Youn Lee, Tetsuya Mizuguchi |
Compositeur |
Date de sortie |
(Japon) (Europe) |
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Genre |
Musô |
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Mode de jeu |
Un joueur |
Plate-forme |
Personnages jouables
- Inphyy, jeune fille de 17 ans, templier, utilisant une épée large et la magie de l'orbe ;
- Aspharr, grand frère d’Inphyy, templier, se battant avec une lance et la magie de l'orbe ;
- Myifee, combat avec une épée double, un mercenaire au service de la lumière ;
- Tyurru, 12 ans, sorcière diplômée, utilisant l'eau, Bénie par la lumière ;
- Klarrann, un prêtre se battant pour protéger les innocents avec la magie de l'orbe ;
- Dwingvatt, utilisant deux courtes lames fines, un gobelin ennemi ;
- Vigk Vagk, un troll.
Accueil
Notes et références
- Keem (Kim-Long Tran), « Test : N3: Ninety-Nine Nights - 99 nuits de haine », Joypad, no 166, , p. 88, 89.
- Nicolas Verlet (Puyo), Test : Ninety-Nine Nights, 22 août 2006, Gamekult.
- (en) Jeff Gerstmann, Ninety-Nine Nights Review, 11 août 2006, GameSpot.
- (en) Erik Brudvig, N3: Ninety-Nine Nights Review, 14 août 2006, IGN.
- Logan (Yannick Le Fur), Test du jeu Ninety-Nine Nights, 28 août 2006, Jeuxvideo.com.
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