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Motocross Maniacs

Motocross Maniacs (ヱトクロă‚č マニケックă‚č) est un jeu vidĂ©o mĂȘlant course de moto-cross et plates-formes, dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Konami, sorti en 1989 sur Game Boy.

Inspiré d'Excitebike, il propose des circuits composés de tremplins et de loopings. Il est jouable à un ou deux joueurs.

SystĂšme de jeu

Généralités

Le joueur contrÎle une moto-cross en vue de profil[1]. Les circuits se déploient selon un défilement horizontal[1]. Ils comportent différents étages et obstacles (tremplins, loopings, etc.) donnant au jeu un aspect plates-formes[1]. Chaque circuit correspond à un niveau. Pour passer au niveau suivant, le joueur doit terminer le circuit dans un temps donné[2].

Le jeu intÚgre un systÚme de records qui s'affiche à chaque niveau réussi[2].

Canard PC décrit le jeu comme un Excitebike plus farfelu[3].

ContrĂŽles

Les contrĂŽles de la moto permettent seulement au joueur d'avancer ou de s'arrĂȘter ; il est impossible de faire marche arriĂšre[4]. Le joueur peut soulever sa roue avant, technique utile pour passer les obstacles et effectuer des cascades aĂ©riennes[4]. Si la moto ne retombe pas sur ses deux roues, le pilote chute avant de remonter[1].

La moto possĂšde aussi la capacitĂ© d'utiliser une rĂ©serve limitĂ©e de « Nitro Â» qui offre alors une courte accĂ©lĂ©ration[4]. Des rĂ©serves additionnelles de nitro peuvent ĂȘtre collectĂ©es lors du parcours (signalĂ©s par un "N" majuscule)[5]. D'autres bonus Ă  collecter lors d'un parcours donnĂ© permettent de regagner du temps (signalĂ©s par un "T" majuscule), une vitesse maximale plus Ă©levĂ©e ("S" majuscule, qui s'applique jusqu'Ă  la chute du pilote) et des pneus spĂ©ciaux pour plus d'adhĂ©rence (signalĂ©s par un "R" majuscule, disparaissant Ă  la premiĂšre chute)[2] - [5]. Un jetpack peut ĂȘtre obtenu par ce biais, autorisant la moto Ă  s'envoler lors de sauts[5] - [6]. Enfin, en faisant des figures, le joueur peut rĂ©cupĂ©rer un bonus cachĂ© : des motards suiveurs[5].

Modes

Il existe 8 différents parcours, du plus facile au plus difficile[7]. Chacun dispose de sa propre musique. 3 niveaux de difficulté sont associés à chaque niveaux (A, B, et C) dont la différence concerne le temps imparti au joueur dÚs le départ pour terminer le niveau[7].

Il existe trois différents modes de jeu[3] - [7] :

  • Un joueur : le joueur complĂšte les parcours les uns aprĂšs les autres.
  • Un joueur contre l'ordinateur : idem que le mode prĂ©cĂ©dent, une moto fantĂŽme jouant le rĂŽle de l'intelligence artificielle. Toutefois, mĂȘme si le joueur arrive second derriĂšre l'ordinateur, il se qualifiera pour la course suivante selon les mĂȘmes conditions que le premier mode.
  • Deux joueurs : deux joueurs peuvent s'affronter sur les diffĂ©rents parcours.

Accueil

Le jeu a globalement reçu des bonnes critiques de la presse spécialisée.

Postérité

Motocross Maniacs a eu deux suites reprenant un gameplay similaire : Crazy Bikers sur Game Boy Color en 1999 et Maniac Racers Advance sur Game Boy Advance en 2002[3].

Motocross Maniacs est souvent cité comme faisant partie des meilleurs jeux de la Game Boy et comme un jeu de moto emblématique du genre[3] - [6].

Notes et références

  1. (en) ZZZ, Motocross Maniacs, 2008, Hardcore Gaming 101.
  2. (en) Tepid Snake, Retro Review: Motocross Maniacs (Nintendo Game Boy), 9 mars 2011, Retro Review.
  3. Pipomantis, De la motobécane au supercross, 15 mars 2014, Canard PC n°293.
  4. Manuel de jeu, p.3
  5. Manuel de jeu, p.5
  6. (en) Alex Fletcher, 25 years of the Game Boy: What are its greatest ever games?, 28 septembre 2015, Digital Spy.
  7. Manuel de jeu, p.4
  8. (de) Aktueller Software Markt, décembre 1989.
  9. (en) Motocross Maniacs Review, AllGame.
  10. Electronic Gaming Monthly, janvier 1990.
  11. Player One, septembre 1991.
  12. Video Games, décembre 1989.
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