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Mole Mania

Mole Mania, connu au Japon sous le nom de Mogurānya (ăƒąă‚°ăƒ©ă€œăƒ‹ăƒŁ), est un jeu vidĂ©o de puzzle dĂ©veloppĂ© par Nintendo EAD et Pax Softnica, et Ă©ditĂ© par Nintendo sur Game Boy en 1996.

Intrigue

Le joueur incarnent une taupe nommée Muddy Mole, dont la femme et les enfants ont été enlevés par Jinbe, un fermier cultivateur de choux et souverain de Jinbe Land, dont il est le principal antagoniste du héros. Muddy doit retrouver et sauver sa femme et ses sept enfants en naviguant à travers les sept mondes de Jinbe Land; éviter les ennemis, résoudre des énigmes, remplir des choux dans des trous et vaincre le boss de chaque monde. Muddy devra parcourir un par un chacun des sept mondes pour retrouver les membres de sa famille, avant de se retrouver face à face avec Jinbe.

SystĂšme de jeu

Dans le jeu, Muddy doit dĂ©placer une boule noire vers une porte Ă  la fin de l'Ă©cran afin d'accĂ©der Ă  l'Ă©cran suivant. Il peut pousser, tirer et lancer la boule noire. Il peut Ă©galement creuser dans un sol meuble pour trouver des chemins souterrains autour des obstacles. Choisir oĂč creuser est un Ă©lĂ©ment crucial des diffĂ©rentes Ă©nigmes du jeu, car crĂ©er des trous dans les mauvaises zones pourrait entraver les efforts du joueur pour avancer. Laisser tomber la boule dans un trou la ferait revenir Ă  son point de dĂ©part. Étant donnĂ© la nature de la capacitĂ© de Muddy Ă  dĂ©placer la boule, creuser des trous aux mauvais endroits pourrait rendre complĂštement impossible l'accĂšs Ă  la porte avec la boule, obligeant Muddy Ă  quitter l'Ă©cran puis Ă  revenir pour rĂ©essayer. En chemin, il y a de nombreux obstacles, tels que des ennemis en mouvement, des tuyaux, des barils, des poids et des patrons.

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Notes et références

  1. (en) Philip J Reed, Mole Mania Review, 28 juillet 2012, Nintendo Life.
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