Max: The Curse of Brotherhood
Max: The Curse of Brotherhood est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion développé et édité par Press Play, sorti en 2013 sur Windows, Xbox 360 et Xbox One.
Max
The Curse of Brotherhood
The Curse of Brotherhood
DĂ©veloppeur |
Press Play |
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Éditeur |
Press Play |
Date de sortie | Xbox One DĂ©cembre 2017 |
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Il fait suite Ă Max and the Magic Marker.
Accueil
- Destructoid : 8/10 [1]
- Edge : 7/10[2]
- Game Informer : 6/10[3]
- Gameblog : 7/10[4]
- GameSpot : 6/10[5]
- GamesRadar+ : 4,5/5[6]
- GameZone : 5,5/10[7]
- Jeuxvideo.com : 15/20[8].
Notes et références
- (en) Wesley Ruscher, « Magically hits the mark » [archive du ], Destructoid, Modern Method, (consulté le )
- (en) Edge Staff, « Max: The Curse Of Brotherhood review » [archive du ], Edge, Future plc, (consulté le )
- (en) Jeff Cork, « Max: The Curse of Brotherhood » [archive du ], Game Informer, GameStop, (consulté le )
- Gianni Molinaro, Test : Max : The Curse of Brotherhood (Xbox One), 14 janvier 2014, Gameblog.
- (en) Jason Venter, « Markedly competent » [archive du ], GameSpot, CBS Interactive, (consulté le )
- (en) Richard Grisham, « MAX: THE CURSE OF BROTHERHOOD REVIEW » [archive du ], GamesRadar+, Future plc, (consulté le )
- (en) Mike Splechta, « Max: The Curse of Brotherhood Review: Saving your kin, one marker stroke at a time » [archive du ], GameZone, GameZone Online, (consulté le )
- Dinowan, Test du jeu Max: The Curse of Brotherhood, 13 janvier 2014, Jeuxvideo.com.
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