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Lure of the Temptress

Lure of the Temptress est un jeu vidéo d'aventure qui se déroule dans un univers médiéval fantastique. Créé par le studio Revolution Software et publié en 1992 par Virgin Interactive, il utilise le moteur Virtual Theatre.

Synopsis

Le joueur incarne un jeune paysan appelé Diermot qui va accompagner, malgré lui, son roi au village de Turnvale, où une rébellion vient d'éclater. Mais au lieu d'affronter des paysans en colère, le groupe se trouve confronté à des Skorl mangeurs d'hommes, dirigés par la belle Séléna. Le roi est tué et Diermot perd connaissance ; il se réveille dans la cellule d'un donjon et il va falloir d'abord s'évader avant de penser à délivrer le monde de la tyrannie de l'enchanteresse.

Système de jeu

La souris permet de dĂ©placer le personnage, d'interagir avec les objets, ou de dialoguer avec les gens rencontrĂ©s : un clic gauche permet d'examiner les choses ou de se dĂ©placer ; un clic droit permet d'interagir avec l'environnement ou les personnages rencontrĂ©s. Lors du clic droit, un système de menus dĂ©roulants permet de choisir l'action Ă  effectuer et l'objet Ă  utiliser ; au dĂ©but par exemple, un clic droit sur une torche fixĂ©e au mur fait apparaĂ®tre une liste avec deux choix « Tirer Â» et « Prendre Â».

Placer le pointeur de la souris en haut de l'Ă©cran permet d'afficher un menu gĂ©nĂ©ral avec trois options : « Info Â», « Fichier Â», « Aide Â».

Les conversations s'effectuent en choisissant des répliques prédéfinies.

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Notes et références

  1. (en) Claire Wood, Lure of the Temptress Review, 23 juillet 2004, Adventure Gamers.

Lien externe

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