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Live Anywhere

Le service Live Anywhere a Ă©tĂ© crĂ©Ă© par Microsoft pour Ă©tendre le service Windows Live afin de faire interagir la Xbox 360, les tĂ©lĂ©phones mobiles Ă©quipĂ©s de Windows Mobile et les ordinateurs Ă©quipĂ©s de Windows Vista. Ce service est une passerelle pour le Xbox Live afin d'ĂȘtre toujours connectĂ© Ă  sa liste d'amis, de recevoir ses messages et invitations sur n'importe quel des produits sus-citĂ©s Ă  n'importe quel moment.

Historique

Compatibilité Online Xbox 360/PC

Lors du lancement en 2007, la principale nouveautĂ© du Live Anywhere est la possibilitĂ© pour les joueurs de s'affronter sur le mĂȘme jeu en jouant sur Xbox 360 et sur PC[1]. Les deux plates-formes sont totalement compatibles avec l'arrivĂ©e de Windows Vista et des jeux comme Shadowrun sont spĂ©cialement dĂ©veloppĂ©s pour en profiter.

Chronologie des plateformes compatibles

Plateforme Nom du service Date de lancement Date d'arrĂȘt
Xbox Xbox Network
Xbox 360 Xbox Network
Xbox One Xbox Network
Windows Vista and 7 Games for Windows – Live Juillet 2014[2]
Windows 8 and Windows 8.1 Xbox for Windows
Windows Phone Xbox for Windows Phone
Zune Zune Social

Fonctionnalités

  • Identifiant unique pour toutes les plateformes (reliĂ© au Windows Live ID)
  • Chat inter-plateformes, incluant texte et voix
  • Liste d'amis et de messages unique
  • Monnaie virtuelle unique pour acheter divers contenus (jeux, musique, vidĂ©os, contenus) : les Microsoft Points
  • Jeu multijoueur en ligne inter-plateformes

Notes et références

  1. (en) « Xbox Official Site : Consoles, Games, and Community / Xbox », sur Xbox.com (consulté le ).
  2. « Games for Windows Live : fermeture totale du service en 2014 », sur Génération-NT (consulté le )
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