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Liste des codes d'état WebSocket

En informatique, le code d'état WebSocket permet de déterminer le résultat d'une connexion ou d'indiquer une erreur. Ce code numérique est destiné aux traitements automatiques par les applications de WebSocket. Ces codes d'état ont été définis par la RFC 6455[1]. Ils ont été étendus par l'IANA[2].

Certains codes ne sont pas encore utilisés, mais sont prévus pour une utilisation future.

Codes d'état

Il est théoriquement possible d'envoyer un code d'état entre 0 et 65535, mais la RFC n'autorise que les codes entre 1000 et 4999.

Légende des conventions de couleurs et de style

Les codes affichés sur fond clair (gris ou blanc) sont assignés, normalisés et peuvent être utilisés comme code d'état dans une trame de contrôle de fermeture.

Les codes affichés sur fond bleu sont assignés et normalisés, mais réservés à un usage interne : Ils ne doivent pas être envoyés comme code d'état dans une trame de contrôle de fermeture. Ils sont conçus pour identifier une erreur dans les applications attendant un code d'état, alors qu'aucun code d'état n'était réellement présent.

Les codes affichés sur fond rouge ne sont pas encore assignés officiellement. Ils ne doivent pas être utilisés. Une signification spécifique pourrait être définie à l'avenir.

Les codes affichés sur fond jaune sont assignés, mais non normalisés et donc non interopérables. Officiellement, il n'est pas précisé à quel usage ces codes sont destinés : à usage interne et/ou à être envoyé.

Les codes affichés sur fond cyan ont été assigné par une autre autorité, référez-vous à la section correspondante.

Codes de la RFC (1000 à 2999)

Les codes d'état entre 1000 et 2999 sont ou seront définis par le protocole WebSocket, ses révisions et ses extensions.

Codes commençant par 1 ou 2
Code Signification Description
1000 Normal Closure Indique une fermeture normale, ce qui signifie que le but pour lequel la connexion a été établie a été rempli.
1001 Going Away Indique qu'une application s'en va, comme un serveur qui tombe en panne ou un navigateur qui quitte une page.
1002 Protocol Error Indique qu'une application met fin à la connexion en raison d'une erreur de protocole.
1003 Unsupported Data Indique qu'une application met fin à la connexion parce qu'elle a reçu un type de donnée qu'elle ne peut pas accepter. Par exemple, une application qui ne comprend que des données textes, peut envoyer ceci si elle reçoit un message binaire (si le Opcode est 2).
Opcode Signification Type de donnée
0 Continuation Frame
1 Text Frame Texte UTF-8
2 Binary Frame Binaire
8 Connection Close Frame
9 Ping Frame
10 Pong Frame
1004 Reserved Non assigné.
1005 No Status Rcvd À usage interne : Aucun code d'état n'était réellement présent.

Une trame de contrôle de fermeture a été reçue, mais aucun code n'était présent (Payload len = 0).

1006 Abnormal Closure À usage interne : La connexion a été fermée de manière anormale, par exemple sans envoyer ni recevoir de trame de contrôle de fermeture.
1007 Invalid Frame Payload Data Indique qu'une application met fin à la connexion parce qu'elle a reçu des données dans un message qui n'étaient pas cohérentes avec le type du message, par exemple, une séquence UTF-8 interdite dans un message texte.
1008 Policy Violation Indique qu'une application met fin à la connexion car elle a reçu un message qui viole ses règles. Il s'agit d'un code d'état générique qui peut être renvoyé lorsqu'il n'y a aucun code d'état plus approprié, ou s'il est nécessaire de masquer des détails spécifiques à propos des règles.
1009 Message Too Big Indique qu'une application met fin à la connexion car elle a reçu un message trop volumineux pour être traité.
1010 Mandatory Ext. Indique qu'une application cliente met fin à la connexion car elle s'attendait à ce que le serveur négocie une ou plusieurs extensions, mais le serveur ne les a pas renvoyées dans le message de réponse de la poignée de main WebSocket. La liste des extensions qui sont nécessaires devrait apparaître dans la raison de fermer la connexion. Ce code d'état ne devrait pas être utilisé par l'application serveur, car elle devrait faire échouer la poignée de main WebSocket à la place.
1011 Internal Error Indique qu'une application[3] met fin à la connexion, car elle a rencontré une condition inattendue qui l'a empêché de répondre à la demande.
1012–1014 (Unassigned) Non assignés par la RFC, mais ces codes ont été assignés par l'IANA. Ils sont détaillés ci-dessous.
1015 TLS handshake À usage interne : La connexion a été fermée en raison d'un échec de l'établissement d'une liaison TLS (par exemple, le certificat du serveur n'a pas pu être vérifié).
1016–2999 Unassigned Non assignés.

Codes IANA (1012 à 1014 et 3000 à 3999)

Les codes d'état compris entre 3000 et 3999 sont destinés à une utilisation par les bibliothèques, les frameworks et les applications. Ces codes d'état sont enregistrés directement auprès de l'IANA, selon la procédure d'inscription du premier arrivé, premier servi. Ces codes ne sont pas définis par le protocole WebSocket.

Codes commençant par 3 (et codes de 1012 à 1014)
Code Raison Signification
1012 Service Restart Indique que l'application serveur est redémarrée. L'application cliente peut se reconnecter, mais si elle choisit de le faire, elle devrait se reconnecter en utilisant un délai aléatoire (par exemple, de 5 à 30 secondes)[4].

Ce n'est pas précisé officiellement, mais l'application cliente peut augmenter ce délai si l'utilisateur ne fait aucune action (ou il peut être pertinent de se reconnecter immédiatement).

1013 Try Again Later Indique que l'application serveur subit une surcharge. Une application cliente peut présenter une alerte à l'utilisateur. Elle ne doit se reconnecter que sur une adresse IP différente (lorsqu'il y en a plusieurs) ou sur une action de l'utilisateur[4].
1014 Bad Gateway ou Proxy Error Le serveur agissait en tant que passerelle ou proxy et a reçu une réponse non valide du serveur distant (similaire au code HTTP 502)[5].

Contrairement au HTTP, la communication est bi-directionnelle, mais il n'est pas précisé officiellement si un client agissant en tant que passerelle ou un proxy peut également utiliser ce code.

3000 Unauthorized Indique qu'une application met fin à la connexion en raison d'une erreur d'autorisation.
3001–3999 Unassigned Non assignés.

Codes à usage privé (4000 à 4999)

Les codes d'état compris entre 4000 et 4999 sont assignés à un usage privé et ne peuvent donc pas être normalisés. Ces codes ne sont pas définis par le protocole WebSocket.

Codes commençant par 4
Code Raison Signification
4000–4999 Reserved for Private Use Codes à usage privé. Ces codes sont assignés définitivement à des codes à usage privé et libre (non normalisés), mais non interopérables. Ces codes peuvent être utilisés comme code d'état dans une trame de contrôle de fermeture, à la suite d'un accord préalable entre les applications WebSocket.

Ce n'est pas précisé officiellement, mais une passerelle ou un proxy devrait transmettre sans modifications tout code à usage privé qu'elle ou il ne comprend pas, afin que l'accord puisse être directement établi entre le serveur final et le client final.

Articles connexes

Notes et références

  1. (en) « The WebSocket Protocol », Request for comments no 6455, .
  2. (en) Alexey Melnikov et Leo Tietz, « WebSocket Protocol Registries », sur iana.org (consulté le )
  3. (en) Alexey Melnikov, « RFC Errata 3227 », sur rfc-editor.org (consulté le )
  4. (en) Alexey Melnikov, « Additional WebSocket Close Error Codes », sur ietf.org (consulté le )
  5. (en) Alexey Melnikov, « WebSocket Subprotocol Close Code: Bad Gateway », sur ietf.org (consulté le )
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