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Les Maîtres inquisiteurs

Les Maîtres inquisiteurs est une série de bande dessinée initiée par Jean-Luc Istin, et retraçant l’histoire des Maîtres inquisiteurs, un ordre de mages guerriers chargés d’éradiquer le crime dans les terres d'Oscitan.

Les Maîtres inquisiteurs
SĂ©rie
Auteur Jean-Luc Istin (directeur de collection)
Scénario Jean-Luc Istin
Olivier Peru
Nicolas Jarry
Sylvain Cordurié
Dessin Collectif
Couleurs Digikore studios
Genre(s) Heroic fantasy

Pays Drapeau de la France
Éditeur Soleil Productions
Collection Fantastique

Il s’agit d’une sĂ©rie-concept : chaque tome narre les aventures d’un MaĂ®tre inquisiteur diffĂ©rent et un tome clos le cycle en rĂ©unissant les protagonistes.

La série est composée de trois cycles de six albums, et se termine au tome 18. Ensuite, une nouvelle série intitulée Les Maîtres assassins prend le relais en continuant à développer le même univers[1].

Synopsis

En 1150, le Chaos, qui embrasa les terres d'Oscitan pendant mille ans, prend fin. Pour faire rĂ©gner la loi et lutter contre les crimes, les mages, artisans de la paix, ont crĂ©Ă© un ordre : les MaĂ®tres inquisiteurs.

Les terres d’Oscitan

Le Chaos

Un embargo sur des Ă©pices dĂ©crĂ©tĂ© par les Ashinns, les Nains du Sud, contre les Tyrs, les hommes du Nord a provoquĂ© la discorde entre les deux peuples. Leur conflit embrasa toutes les provinces d'oscitan Ă  travers un jeu d’alliances. Les coalitions changèrent au grĂ© des trahisons et des affronts, et la guerre dura mille ans. Cette pĂ©riode belliqueuse marqua l'histoire sous le nom du « Chaos Â».

Durant cette guerre, cinq grandes maisons se constituèrent : la maison des Tyr, des Ashinn, des Mannlander, des Mokhans et la puissante ConfrĂ©rie Royale des ChĂŞnes[2].

Pour mettre fin à cette guerre millénaire, les Mages mirent fin à leur ancestrale obligation de réserve. Pendant des siècles, ils mirent secrètement au point un plan dont le but était de trouver former un individu pour régner sur tout l'Oscitan et unifier tous les peuples sous sa coupe. Ainsi, ils fondèrent une école dans laquelle ils initièrent les enfants des plus grandes familles à leur art et leur sagesse. C’est de l’élite de leur école que proviennent les deux Mages Empereurs, Aquilon et Assinya.

Les deux Mages Empereurs tissèrent des liens avec les grandes maisons afin de les rallier à leurs vues. En les combattant autant qu’en faisant des traités de paix, Aquilon et Assinya parvinrent à fonder les deux Empires et mettre fin au Chaos[3].

L’inquisition

Au lendemain de la guerre, pour faire rĂ©gner la loi et lutter contre les crimes, les mages créèrent l’ordre des MaĂ®tres Inquisiteurs. Le siège de l’Ordre fut Ă©tabli Ă  Ares, la citĂ©-État indĂ©pendante des Empires. Trois juges, parmi les plus anciens mages, en prirent la direction en se rĂ©partissant les tâches : le juge Adrael d'Oscentis fut chargĂ© des crimes, le juge Elias d'Orhn chargĂ© des dĂ©lits et le juge Ekiel d’Ambre chargĂ© des litiges commerciaux.

Les Maîtres inquisiteurs, au nombre d’une cinquantaine, possèdent chacun une Épée des Justes, dont les runes empêchent de blesser les innocents. Chaque Maître possède également un pouvoir en lien avec sa personnalité. Un Maître inquisiteur mène toujours ses enquêtes avec l’assistance d’un Elfe, race prédisposée au don de limier. Originaires d’une terre lointaine, l'Edelen, les Elfes sont immortels et ont épousé la cause des Maîtres inquisiteurs[4].

Albums

Cycle 1

Cycle 2

Cycle 3

Notes et références

  1. « "Les Maîtres assassins" prennent le relais des " Maîtres (...) », sur ActuaBD (consulté le )
  2. Sasmaël, p. 2 : une sixième maison est présentée, la maison des Shakars, composée d'Orcs autrefois divisés en tribus.
  3. Obeyron, p. 2
  4. Obeyron, p. 3

Annexes

Liens externes

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