Accueil🇫🇷Chercher

Landy (bridge)

Au bridge, la convention Landy est utilisée après une ouverture de 1SA, par un adversaire qui montre ainsi des couleurs majeures 5-5, 5-4 ou 4-4. Le joueur n°1 ayant ouvert de 1SA, le joueur n°2 annonce 2♣, et son partenaire (le joueur n°4) rectifiera le plus souvent à 2♥ ou à 2♠ s'il possède au moins 3 cartes dans la couleur. La convention Landy s'utilise aussi en réveil par le joueur n°4. Elle est utilisée dans la plupart des systèmes d'enchères du bridge à travers la planète[1].

Histoire

Elle a été inventée par le joueur américain Alvin Landy (1905-1967), qui fut également directeur de l'ACBL[2].

Intervention du joueur n°2 à 2♣

Après une ouverture de 1SA, cette intervention montre habituellement:

  • soit un bicolore majeur 5-5 d'au moins 8 points H concentrĂ©s dans les majeures (camp non vulnĂ©rable) ou un peu plus si le camp est vulnĂ©rable,
  • soit un bicolore majeur 5-4 d'au moins 12 points H,
  • soit un bicolore majeur 4-4 d'au moins 15 points H.

Exemple :

Sud Ouest Nord Est
1SA[h 1]2♣
  1. Sud a un jeu régulier de 15-17H
    conformément au système d'enchères Majeure cinquième
main de Ouest
â™ R D 10 7 3
♥D V 9 7 5
♦V 2
♣3

Ouest a une main de 9 H, dont 8 H concentrés dans les majeures

Si le joueur n°3 passe, le joueur n°4 répond comme suit :

  • Passe : 6 cartes Ă  ♣ sans majeure 4e dans un jeu faible
  • 2♦ : demande Ă  son partenaire de nommer la majeure la plus longue. Avec les majeures 4-4 ou 5-5, le joueur n°2 annoncera 2♥. Le joueur n°4 a la possibilitĂ© de poursuivre les annonces ultĂ©rieurement, car il n'a pas limitĂ© son jeu:
    • il passer, ou aller Ă  la manche s'il dĂ©couvre un bon fit,
    • il pourra annoncer 3♦ avec un ♦ au moins 6e et rien dans les majeures, ce qui est un arrĂŞt
  • 2♥ ou 2â™  est une indication de prĂ©fĂ©rence pour la majeure concernĂ©e, sans souhait de poursuivre vers la manche
  • 3♥ ou 3â™  indique 5 atouts et au moins 5-6 points H
  • 4♥ ou 4â™  est un arrĂŞt avec au moins 4 cartes dans la couleur

Réveil du joueur n°4 à 2♣

Lorsque les joueurs n°2 et 3 ont passé, le réveil du joueur n°4 par 2♣ se pratique avec un bicolore qui peut extrêmement faible en points H. Evidemment, le joueur n°2 devra tenir compte de cette faiblesse possible du n°4 et s'abstenir de pousser à la manche avec par exemple 10 points H.

Exemple :

Sud Ouest Nord Est
1SApassepasse2♣
main de Est
â™ A 10 7 3 2
♥10 9 8 5 4
♦9 2
♣3

Est a une main faible, mais l'As situé avant le mort a néanmoins une grande valeur

Notes et références

  1. Le professeur Marc Kerlero n'hésite pas à dire que le Landy est l'une des meilleures conventions de bridge jamais inventées
  2. L'ACBL est la Fédération américaine de bridge
Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.