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La RĂ©demption d'Althalus

La Rédemption d'Althalus (titre original : The Redemption of Althalus) est un roman de fantasy, écrit par l'auteur américain David Eddings, avec la collaboration de sa femme, Leigh Eddings. Il est paru le aux États-Unis et en aux éditions Pocket pour la version française.

La RĂ©demption d'Althalus
Auteur David
Leigh Eddings
Pays Drapeau des États-Unis États-Unis
Genre Fantasy
Version originale
Langue anglais américain
Titre The Redemption of Althalus
Éditeur Del Rey Books
Date de parution
Nombre de pages 704
ISBN 0-00-710352-2
Version française
Traducteur Isabelle Troin
Éditeur Pocket
Collection Rendez-Vous Ailleurs
Date de parution
Type de média livre papier
Couverture Wojtek Siudmak
Nombre de pages 432 + 456
Chronologie

En France, le roman est divisée en deux tomes :

  • Les Yeux d'Émeraude (ISBN 2-266-10561-2)
  • Les Trois Grimoires (ISBN 2-266-10562-0)

Synopsis

Althalus, le plus grand voleur du monde, a fondé sa réputation sur son éloquence mais surtout sur sa chance "divinement" favorable. Si favorable qu'il est plus que facile pour lui de s'enrichir aux dépens de ses victimes. Mais cette chance l'abandonne soudainement pour laisser place à une incroyable malchance, faisant de toutes ses tentatives de vol, des échecs cuisants.

Après avoir fui ses victimes vindicatives, pendant des mois, il rencontre un homme nommé Ghend qui lui propose alors une mission hors du commun. Il demande à Althalus d'aller voler un livre dans la Maison du Bout du Monde, située au bord du monde, en lui promettant une très forte récompense. Espérant que sa chance est en train de lui revenir, il accepte la mission, tout en gardant une certaine méfiance envers son commanditaire.

Mais une fois arrivé dans cette étrange et immense maison, Althalus s'y retrouve enfermé par une chatte noire, nommée Émeraude, qui le retiendra prisonnier pendant deux millénaires et demi afin de lui apprendre à lire et à utiliser le Grimoire qu'il devait voler. Finalement, il s'avère qu'Emeraude n'est autre que Dweia, la déesse de la fertilité, qui tient à protéger ce monde que son frère Deiwos a créé et qu'elle-même fait fructifier. Pour cela, elle a provoqué la venue d'Althalus, en jouant avec sa chance, afin qu'il l'aide à combattre son frère maléfique Daeva, qui n'a d'autre but que défaire le monde.

Personnages

  • Dweia, dĂ©esse de la fertilitĂ©, sĹ“ur des dieux Deiwos et Daeva.
  • Althalus, hĂ©ros principal de l'histoire, voleur qui devient, bien malgrĂ© lui, apprenti mage.
  • Eliar, jeune guerrier Arum, le seul Ă  pouvoir utiliser "le Couteau", lui permettant ainsi de se dĂ©placer dans l'espace et le temps par le biais de la Maison.
  • Bheid, jeune prĂŞtre recrutĂ© par Althalus et Dweia.
  • Andine, la jeune et capricieuse Arya d'Osthos au timbre de voix inoubliable.
  • Gher, jeune garçon et apprenti voleur possĂ©dant une intelligence telle qu'il parvient Ă  tirer profit de toutes les situations.
  • Leitha, jeune femme surnommĂ©e "la Sorcière" par le prĂŞtre qui voulait la voir brĂ»ler, perçoit les pensĂ©es des autres.
  • Deiwos, dieu crĂ©ateur du monde et du temps.
  • Daeva, dieu du nĂ©ant, voulant dĂ©faire le monde que Deiwos a crĂ©Ă©.
  • Ghend, sous-fifre de Daeva lui Ă©tant entièrement dĂ©vouĂ©.
  • Perkhal, homme de main de Ghend, brute sanguinaire, recrutĂ© neuf millĂ©naires auparavant.
  • Khnom, homme de main de Ghend, escroc versatile, recrutĂ© sept millĂ©naires environ avant le dĂ©but de l'histoire.
  • Gelta, la Reine de la Nuit, reine d'un clan guerrier d'Ansu six mille ans plus tĂ´t. Cruelle, sanguinaire et avide de pouvoir, elle a choisi d'Ă©changer son âme contre la promesse d'un empire.
  • Argan, ancien prĂŞtre excommuniĂ© par son supĂ©rieur hiĂ©rarchique pour une dispute concernant une question astrologique, recrutĂ© par Ghend il y a cinq millĂ©naires.
  • Koman, homme de main de Ghend, possĂ©dant le mĂŞme pouvoir que Leitha, recrutĂ© il y a trois mille ans.

Notes et références

    Lien externe

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