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La Maison aux mille détours

La Maison aux mille détours (titre original : House of Many Ways) est un roman de fantasy pour jeunes adultes écrit par Diana Wynne Jones, publié aux États-Unis en 2008 puis en 2021 en France aux éditions Ynnis[1]. Il s'agit du dernier volume de la trilogie intitulée La Trilogie de Hurle publié par Ynnis Éditions.

La maison aux mille détours
Titre original
(en) House of Many Ways
Format
Roman
Langue
Anglais
Auteur
Diana Wynne Jones
Traduction
Alex Nikolavitch
Genre
Date de parution
2021
Pays
Publié dans
Ynnis Editions
ISBN 10
978-2-37697-257-0
SĂ©quence
Univers
fantasy

L'histoire permet donc de clore la trilogie et se déroule à Norlanville en Haute-Norlandie.

Résumé

[2]Charmaine Boulanger mène, depuis toute petite, une vie protégée, respectable et relaxante. Elle passe toutes ses journées le nez pongé dans un livre et n'a pas appris à faire les tâches ménagères quotidiennes. Lorsqu'elle se retrouve à devoir s'occuper de la maison de son grand-oncle Guillaume, elle est au début réticente mais elle finit par accepter la mission. Mais s'occuper de la maison d'un magicien pendant son absence est compliqué, d'autant plus que Charmaine ne connait rien à la magie et que la maison possède mille détours. Pierre, un jeune sorcier apprenti du sorcier Guillaume, arrive un peu plus tard dans la maison. Les deux se disputent beaucoup en ce qui concerne les tâches ménagères. Charmaine, après une lettre envoyée au roi, est embauchée pour s'occuper de la bibliothèque royale à la place de la princesse. Elle y rencontre Sophie, Hurle, Calcifer et la princesse Hilda. Entrainée par ceux-ci, elle se lance dans la recherche du trésor perdu de la famille royale, le "Don Elfe".

Personnages[3]

  • Charmaine Boulanger : c'est une jeune fille au visage mince et aux cheveux roux. Dans la version originale, elle est connue sous le nom de "Miss Charming", probablement en raison de la similitude avec son nom. Elle a grandi dans un milieu familial « respectable » afin de l'ĂŞtre ; en consĂ©quence, elle ne sait pas faire grand-chose d'autre Ă  part lire. Elle a hĂ©ritĂ© des capacitĂ©s d'une sorcière issu du cĂ´tĂ© de son père. Sa mère l'a Ă©levĂ©e dans l'optique que la magie est "vulgaire". L'ambition de Charmaine, au dĂ©but, est de devenir bibliothĂ©caire et aider le roi Ă  trier ses documents Ă  la bibliothèque royale. Elle devient finalement apprenti chez son oncle, avec Pierre afin de pour dĂ©velopper ses dons magiques. Sa relation avec celui-ci est d'abord très conflictuelle mais elle s'amĂ©liore lentement.
  • Tante Sempronia : tante de Charmaine. C'est elle qui envoie Charmaine s'occuper de la maison du sorcier. C'est une sorcière Ă©galement[4].
  • Guillaume Norland : sorcier royal de la montagneuse Haute-Norlandie et grand-ongle par alliance de Charmaine. Il est obligĂ© de partir de chez lui afin d'ĂŞtre soignĂ© par des elfes. Sa maladie est survenue Ă  cause des Ĺ“ufs de Luboque. Charmaine le connaĂ®t sous le nom de Grand-Oncle Guillaume et bien qu'il ne soit pas prĂ©sent dans la maison, il lui laisse des instructions magiques afin de l'aider Ă  gĂ©rer sa maison. Sa voix est dĂ©crite comme Ă©tant douce et il est très respectĂ© par beaucoup de sorciers, y compris par Hurle.
  • La maison aux mille dĂ©tours : il s'agit de la maison du sorcier Norland. Sa maison plie l'espace et le temps. Sa porte unique mène Ă  un certain nombre d'endroits : les chambres, la cuisine, les grottes sous les montagnes et le manoir royal. La maison ouvre aussi vers le passĂ© : Pierre y rencontre d'ailleurs le sorcier Guillaume et celui-ci lui raconte l'origine de la maison (elle appartenait, Ă  l'origine, au sorcier MĂ©licot).
  • Sans-MaĂ®tre : il s'agit d'une chienne magique et rare recueillis par Guillaume. Elle se lie très vite d'amitiĂ© avec Charmaine. Charmaine se rend compte rapidement que cette chienne possède des pouvoirs magiques et cela est confirmĂ© lorsque Pierre dit Ă  Charmain que Sans-maĂ®tre a des qualitĂ©s magiques rares. Un exemple, lorsque Charmaine est arrivĂ©e pour la première fois dans la maison, Sans-MaĂ®tre Ă©tait un mâle, mais il a ensuite changĂ© de sexe pour correspondre Ă  celui de Charmaine car celle-ci l'aimait beaucoup. Bien qu'elle soit de petite taille, elle consomme une grande quantitĂ© de nourriture. Elle tombe enceinte du chien du cuisinier royal, Ă©vĂ©nement que Charmain ne rĂ©alisera qu'Ă  la fin du livre. De plus, elle est en rĂ©alitĂ© le "Don Elfe", le trĂ©sor perdu du roi. Charmaine deviendra Ă  la fin du livre la gardienne de celle-ci ainsi que du livre magique.
  • Pierre : c'est un garçon d'environ l'âge de Charmaine qui arrive Ă  la maison du sorcier Norland pendant qu'elle s'en occupe. Il affirmant ĂŞtre l'apprenti du sorcier. Charmaine confirme cela en lisant une lettre que Peter avait Ă©crite Ă  son oncle. Pour une raison quelconque, il ne peut jamais rĂ©ussir un sort, bien qu'il le fasse parfaitement, quelque chose de mauvais se produit toujours et cause des problèmes Ă  gauche et Ă  droite. Il est très maladroit. Cependant, Peter est plus expĂ©rimentĂ© dans les tâches mĂ©nagères que Charmaine, bien qu'il ne sache pas cuisiner. Charmaine et lui ont du mal Ă  s'entendre au dĂ©but mais leur relation s'amĂ©liorera. Sa mère est Matilda, la sorcière de Montalbino et son père est mort dans une avalanche causĂ© par Ludovic.
  • Luboque : c'est une crĂ©ature ressemblant Ă  un homme mais horriblement malĂ©fique, avec une peau violette, des ailes et le visage d'un insecte. Un Luboque peut « pondre » des Ĺ“ufs Ă  l'intĂ©rieur des crĂ©atures sans qu'elles s'en aperçoivent. Pour les mâles, l'Ĺ“uf qui Ă©clot consomme d'abord les autres Ĺ“ufs de Luboque puis le mâle meurt. Pour une femelle, l'Ĺ“uf qui Ă©clot consomme aussi les autres Ĺ“ufs de Luboque puis accouche et meurt. Le bĂ©bĂ© Luboque, un "Luboquet" ressemble principalement Ă  un humain, Ă  l'exception des yeux violets ou de la peau teintĂ©e de violet. Le Luboque vu dans le livre souhaite gouverner la Haute-Norlandie en plaçant le Luboque Ludovic, un roi fantoche. Ils sont impossible Ă  tuer, seul un dĂ©mon du feu pour y arriver. C'est ce que fait Calcifer, il tue le Luboque qui vivait près de la maison du sorcier Guillaume.
  • Kobolds : petits hommes bleus qui s’occupent du jardin de Guillaume le sorcier. Ils se disputent avec Charmaine car son oncle donne une teinte rose, blanche ou verte Ă  ses plantes, ce qui ne plait pas aux petits hommes bleus. Ceux-ci ordonnent Ă  Charmaine de les couper mais elle refuse car ce n'est pas Ă  elle de dĂ©cider mais Ă  son oncle. AgacĂ©, les Kobolds s'en vont . Ils s'appellent Rollo et Timminz.
  • Roi Adolphe : le monarque est âgĂ© et pauvre. Il a une fille, la princesse Hilda. Sa fille et lui ont eu du mal Ă  organiser les livres de la Bibliothèque royale, c'est la raison pour laquelle le roi embauche Charmaine afin qu'elle l'aide. Il aime beaucoup les gâteaux et les crumpets. Il fait preuve d'hospitalitĂ© et de patience envers Charmaine.
  • Princesse Hilda : fille du roi Adolphus, elle est plus âgĂ© que Charmaine. Elle Ă©tait l'une des princesses kidnappĂ©es par le djinn Hasruel dans le château des nuages. C'est dans son palais que Jamal et sont chien se sont installĂ©s.
  • Le prince Ludovic : prince hĂ©ritier de la Haute-Norlandie et le futur marie de la princesse Hilda. Bien qu'il ne soit vu qu'assez tard dans le livre, il est rĂ©putĂ© pour ĂŞtre indiffĂ©rent et cruel. Il est rĂ©vĂ©lĂ© plus tard qu'il a tuĂ© presque toute sa famille pour s'assurer le trĂ´ne. Il est en rĂ©alitĂ© un Luboquet. Charmain s'en rend compte rapidement quand elle le voit pour la première fois car ses yeux sont violets. Il est la cause de la disparition de l'argent du roi, il employait des Kobolds pour voler l'or. Il est invitĂ© au château du roi afin d'y pour rester un moment. Sophie a reçu un message l'avertissant que si elle reste dans le château, Morgan sera blessĂ©. Après cela, Ludovic et la nourrice de Morgan rĂ©vèlent leur vĂ©ritable nature de Luboque et tentent de s'Ă©chapper avec Morgan. Après avoir beaucoup couru, Ludovic emprisonne Hurle (sous la forme de Scintillant) et menace de le tuer s'il n'est pas couronnĂ© roi sur place. Hurle reprend sa forme humaine et frappe le prince au visage avant d'aider Calcifer Ă  transformer Ludovic et la nourrice en lapin. Sans-maĂ®tre bondit alors et tue les lapins.
  • Scintillant : c'est un jeune enfant qui apparait au cĂ´tĂ© de Sophie. Il s'agit en fait de Hurle.

Références

  1. « La Maison aux mille détours + trois ex-libris inédits ! », sur Ynnis Editions (consulté le )
  2. « La maison aux mille détours - Diana Wynne Jones », sur Babelio (consulté le )
  3. Diana Wynne Jones, La Maisons aux mille détours: La Trilogie de Hurle, T3, Ynnis Éditions, (ISBN 978-2-37697-272-3, lire en ligne)
  4. Diana Wynne Internet Archive, House of many ways, New York : Greenwillow Books, (ISBN 978-0-06-147795-9, 978-0-06-147796-6 et 978-0-06-147798-0, lire en ligne)
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