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Krän

Krän le barbare est une série de bande dessinée créée par Éric Hérenguel. Elle est éditée et publiée aux éditions Vents d'Ouest.

Krän
SĂ©rie
Scénario Éric Hérenguel
Dessin Éric Hérenguel
Genre(s) Bande dessinée franco-belge

Personnages principaux Krän, Kunu, Garou-Warrior

Pays France
Langue originale Français
Éditeur Vents d'Ouest
Nb. d’albums 10

L'ensemble des couvertures couleurs sont de Éric Hérenguel.

En , Éric Hérenguel s'associe au dessinateur Pierre Loyvet pour créer une série dérivée de Krän, Krän univers, qui se différencie de la série mère par le format des histoires : histoires complètes pour Krän et gags en une page pour Krän univers, selon la tradition franco-belge de la BD d'humour.

Albums

  1. Les Runes de Gartagueul (1999)[1]
  2. Le Walou Walou ancestral (2000)
  3. Gare aux garous (2001)
  4. Le Grand Tournoi (2001)
  5. L'Invasion des envahisseurs (2002)[2]
  6. L'Encyclopédie de Krän (2003)
  7. La Princesse Viagra (2005 ), interdit à la vente sous ce nom et retiré des étals par une injonction judiciaire de la société américaine Pfizer, propriétaire de la marque Viagra[3].
    réédité sous le titre La Princesse de Mormoille
  8. The Key QuĂŞte Quouest Ouane (2006)
  9. The Key QuĂŞte Quouest Tou (2009)
  10. Viva Lastrépasse (2010)
Krän Univers
  1. Coup de mou chez les durs (2006)
  2. Ultimate D.T.C (2007)
  3. Love lovemidou (2009)
  4. Kompil' dans ta Face! (2010)

Personnages

  • Krän : barbare et hĂ©ritier du royaume de Torgnol. Il est grand, musclĂ©, dragueur et massacreur. Il use plus facilement des poings que des virgules. Sa maxime : « Y'a des jours, faut pas m'chercher ! Et y'a des jours tous les jours ! ».
  • Kunu : l'hypocondriaque et obsĂ©dĂ© sexuel par excellence. Avec lui rien ne va plus. Il est capable de s'attirer les pires ennuis en un minimum de temps. Sa spĂ©cialitĂ© : l'instinct de survie hyper-dĂ©veloppĂ© qui le maintient dans le top ten des pleutres encore en vie ici-bas.
  • Garou-Warrior : un garou se diffĂ©rencie des autres bestioles par trois caractĂ©ristiques. D'abord, ça pue terriblement un garou... en second lieu, c'est plein de poils et teigneux, et en troisième, un garou peut devenir gigantesque sous l'effet de la pleine lune. Un conseil, si une nuit vous en croisez un : Ă©vitez de le dĂ©ranger, c'est susceptible, ces bĂŞtes-lĂ .
  • Naikicoul : le druide aveugle qui sait tout de la magie, des sorts, et du voyage spatio-temporel, mais qui ne garantit pas les effets secondaires. Comme il a l'habitude de le dire : « j'suis aveugle mais c'est vous qui voyez ! ».
  • la mort : quoi qu'on fasse elle est toujours lĂ , surveillant ce bas monde et rĂ©veillant la lĂ©gion de morts-vivants en fonction de ses envies. Elle garde malgrĂ© tout une certaine faiblesse pour Krän. Après tout, ce barbare est un peu son fonds de commerce avec les morts qu'il laisse sur son passage...
  • Felony : dĂ©esse des enfers, elle n'a d'autre ambition que de capturer Krän et Kunu. Elle peut se transformer Ă  volontĂ© et monter ses pièges diaboliques ou user de mille stratagèmes pour arriver Ă  ses fins.
  • Lovemidou : Jeune aventurière qui rĂŞve de changer de mĂ©tier. Barmaid Ă  la taverne d'Alambic elle fait la connaissance de Krän et Kunu, rĂŞvant de devenir une hĂ©roĂŻne comme eux. Force est de constater qu'elle est vraiment super forte et pourrait se passer des conseils navrants de Krän et Kunu.

Publication

Éditeurs

Notes et références

  1. Philippe Andoin, « Krän de marrons », BoDoï, no 25,‎ , p. 8.
  2. Pascal Paillardet, « Les Nerfs à Krän », BoDoï, no 57,‎ , p. 19.
  3. La Princesse Viagra retirée de la vente
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