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Kamikaze (jeu vidéo)

Kamikaze est un jeu vidĂ©o de type shoot 'em up dĂ©veloppĂ© par John Van Ryzin et publiĂ© par Hayden Software en 1982 sur Apple II[1]. Le jeu se dĂ©roule dans l'ocĂ©an Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale. Le joueur contrĂ´le un navire de guerre, positionnĂ© en bas de l'Ă©cran, qu'il dĂ©place vers la droite ou la gauche Ă  l'aide du joystick ou du paddle[2]. Son objectif est de dĂ©truire les bombardiers japonais qui le survolent Ă  diffĂ©rentes altitudes et qui larguent des bombes lorsqu'ils passent au dessus de lui. Les avions ennemis apparaissent par groupe de deux, chacun venant d'un cĂ´tĂ© de l'Ă©cran[3]. En plus de larguer des bombes, ces avions lancent parfois des attaques kamikazes contre le navire du joueur. De plus, des mines apparaissent rĂ©gulièrement et doivent ĂŞtre Ă©vitĂ©es[4]. Le joueur dispose au dĂ©part de cinq navires. Pour chaque bombardier abattu, il gagne 25 ou 50 points en fonction de l'altitude Ă  laquelle l'avion dĂ©truit vole. Ă€ chaque fois qu'il accumule 1000 points, il rĂ©cupère un navire supplĂ©mentaire[5]. Pour promouvoir le jeu, son Ă©diteur sponsorise Ă  sa sortie un concours permettant Ă  cinq personnes de remporter un voyage Ă  San Francisco et une chance de gagner 5 000 $ en rĂ©alisant le meilleur score possible sur le jeu[6].

Références

  1. (en) Roe Adams, « Kamikaze », Softalk, vol. 3, no 2,‎ , p. 187 (ISSN 0274-9629).
  2. (en) Steve Davidson, « Kamikaze », Electronic Games, vol. 1, no 12,‎ , p. 77-78 (ISSN 0730-6687).
  3. (en) Cary W. Bradley, « Kamikaze », Softside, vol. 7, no 1,‎ , p. 62 (ISSN 0274-8630).
  4. (en) « Hayden Software - Kamikaze », Computer Gaming World, vol. 2, no 6,‎ , p. 6 (ISSN 0744-6667).
  5. (en) David H. Ahl, « Eleven for the Aplle in One Basket », Creative Computing, vol. 8, no 10,‎ , p. 66 (ISSN 0097-8140).
  6. (en) « Two software firms start game contests », InfoWorld, vol. 4, no 42,‎ , p. 30 (ISSN 0199-6649).
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