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Jean-Michel Blottière

Jean-Michel Blottière est un journaliste spécialisé dans les jeux vidéo. Il a été rédacteur en chef du magazine Tilt[1] - [2] ainsi que le premier rédacteur en chef du magazine Consoles +[2].

Jean-Michel Blottière
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Biographie
Nationalité
Activité

En 1984, il est conseiller technique[3] sur le plateau de Pixifoly sur TF1, une émission de divertissement mêlant images de synthèse et univers du jeu vidéo.

De 1991 à 1995, il présente la première émission de jeux vidéo à la télévision française, Micro Kid's, diffusée sur FR3 et France 3. En 1997, il rejoint l'Institut national de l'audiovisuel (INA) comme coordinateur général d'Imagina[4].

En 2000, il quitte l'INA et devient directeur des programmes de Canalweb, le premier opérateur européen de télévision sur Internet. En 2003, il fonde l'agence de conseil dans le secteur du numérique et des médias, NX Publishing[5] qu'il dirige jusque fin 2021[6]. Cette agence intervenait dans le cadre de séminaires, conférences et de salons[7] - [8] - [9]. En 2014, il est co-président Europe pour l'association Games for Change[10].

Source

Références

  1. Tilt DSNC, Tilt 122, (lire en ligne)
  2. « De « Tilt » à « Canard PC », l’histoire mouvementée de la presse jeu vidéo française », Le Monde.fr, (lire en ligne, consulté le )
  3. « Coulisses : Images en folie », Tilt : Le Magazine des jeux électroniques, no 9, , p. 70-77
  4. « Les prouesses techniques des jeunes créateurs amateurs », Le Monde.fr, (lire en ligne, consulté le )
  5. (en-US) « Jean-Michel Blottière - Games For Change Europe » (consulté le ).
  6. « N X PUBLISHING (BOULOGNE-BILLANCOURT) Chiffre d'affaires, résultat, bilans sur SOCIETE.COM - 448965764 », sur www.societe.com (consulté le )
  7. « Ateliers du Jeu Vidéo : 3 jours de conférences à Angoulême », AFJV, (lire en ligne, consulté le ).
  8. « Magelis organise le « Davos » du jeu vidéo », sur SudOuest.fr (consulté le )
  9. « Jeu vidéo à Angoulême: les pros du monde entier invités par Magelis », sur CharenteLibre.fr (consulté le )
  10. Guillaume Grallet, « Quand les jeux vidéo changent le monde », sur Le Point, (consulté le )
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