Jérôme Lange est un personnage de fiction créé par Bernard Grelaud et Bruno Gourier dans le jeu vidéo Le Manoir de Mortevielle en 1987.
Sommaire
Biographie fictive
On ne sait en fait que peu de choses de la vie de Jérôme Lange. Détective privé, son bureau est situé à Paris. Il avait déjà séjourné enfant au manoir de Mortevielle avant d'y retourner en mener sa première enquête, à la suite de l'appel désespéré de sa vieille amie Julia Defranck[1]. En , il s'envole pour Tananarive retrouver son ami Duhamel, planteur de canne à sucre à Madagascar. Un autre de ses amis, Max, séjourne alors au Japon au monastère de maître Sato. C'est en allant rejoindre Max à bord du Yacht prêté par Duhamel que Jérôme Lange sera contraint par un cyclone tropical de faire escale sur l'île de Maupiti, théâtre de sa deuxième aventure[2].
Description
Physique
La quarantaine, cheveux châtains, une fine moustache, Jérôme Lange s'habille en costume et porte parfois un chapeau. On peut noter une certaine ressemblance physique avec les personnages de détective privé interprétés par Humphrey Bogart.
Personnalité
Grand voyageur, Jérôme Lange se caractérise surtout par l'obstination et la faculté de déduction dont il sait faire preuve pour résoudre ses enquêtes.
Création du personnage
Œuvres où le personnage apparaît
Jeux vidéo
- Le Manoir de Mortevielle (Bernard Grelaud, Bruno Gourier, 1987)
- Maupiti Island (Christian Droin, Bruno Gourier, Jean-Luc Langlois, Sylvian Bruchon, 1990)
- Jérôme Lange aurait dû être le héros d'un troisième jeu intitulé Sukiya, qui ne vit jamais le jour.
Notes et références
- manuel du jeu Le Manoir de Mortevielle
- manuel du jeu Maupiti Island
Voir aussi
Articles connexes
Liens externes
- La cabine de Jérôme Lange mini-site consacré à l'univers de Jérôme Lange