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Heroscape

Heroscape est un jeu de société dans lequel combattent des troupes appartenant à six clans kyries (Jandar, Utgar, Vydar, Ullar, Einar et Aquilla) sur des hexagones formant un terrain en trois dimensions. L'intérêt principal de ce jeu est qu'il est fortement réalisé sous les traits des wargames (dont les figurines sont à collectionner), ainsi, quelques extensions sont déjà sorties avec environ un an de délai par rapport au marché américain. Contrairement à la plupart des jeux avec figurines, le contenu est déjà peint et « prêt à jouer ».

Heroscape
Jeu de société
Données clés
Auteur Rob Daviau
Craig Van Ness
Stephen Baker
Éditeur MB
Date de 1re Ă©dition 2004
Formats grande boîte
extensions
MĂ©canisme jeu de guerre
Thème médiéval-fantastique
Joueur(s) 2 Ă  6
Ă‚ge Ă€ partir de 10 ans
Durée annoncée variable

Le principe de fonctionnement ressemble fort à des jeux sur terrains à cases carrées, avec toutefois une grande différence : les hexagones d'Heroscape peuvent être placés les uns sur les autres, permettant ainsi d'obtenir des terrains en trois dimensions. Les créatures du jeu, pour rajouter au réalisme, sont des figurines en plastique, pré-peintes et de très bonne qualité. Les combats s'effectuent au lancer de dés, ceux-ci possédant un certain nombre de faces d'attaque et de défense.

Le jeu est accessible pour les plus jeunes grâce à un mode simplifié. Toutefois, pour les joueurs plus aguerris et les amateurs de complexité, des règles avancées sont établies selon chaque personnage.

Les sets de base

L'Ascension des Valkyries

Sortie en 2004 aux États-Unis et en 2005 en France.

Il s'agit de la boite de base, on y trouve tout ce qu'il faut pour commencer à jouer : trente figurines peintes et leurs cartes de recrutement, des plaques de terrains, les glyphes, les marqueurs de round, les marqueurs de blessures, les marqueurs d'ordres, un dé à vingt faces, les dés d'attaque et de défense. Pour la première édition, les dés d'attaques et de défenses étaient des dés distincts, rouge pour les dés d'attaques, bleus pour les dés de défenses, pour la seconde édition, les dés font office de dés d'attaque et défense et ils sont blancs.

HĂ©ros Escouade Terrain
Agent Carr(Vydar)
Finn, le Champion Viking(Jandar)
Grimnak(Utgar)
Marchemort 9000(Utgar)
Mimring(Utgar)
Ne-Gok-Sa(Utgar)
Raelin, la Guerrière Kyrie(Jandar)
Sgt. Drake Alexander(Jandar)
Thorgrim, le Champion Viking(Jandar)
Syvarris(Ullar)
3 Agents de Krav Maga(Vydar)
4 Elite Aéroportée(Jandar)
2 Gardes Zettiens(Utgar)
4 Guerriers Marro(Utgar)
4 Guerriers Viking de Tarn(Jandar)
3 SamouraĂŻ Izumi(Einar).
6 plaques de 24 hexagones d'herbe
5 plaques de 7 hexagones d'herbe
5 plaques de 3 hexagones d'herbe
5 plaques de 2 hexagones d'herbe
16 plaques de 1 hexagone d'herbe
2 plaques de 24 hexagones de roche
3 plaques de 7 hexagones de roche
3 plaques de 3 hexagones de roche
3 plaques de 2 hexagones de roche
6 plaques de 1 hexagone de roche
2 plaques de 7 hexagones de sable
2 plaques de 3 hexagones de sable
2 plaques de 2 hexagones de sable
4 plaques de 1 hexagone de sable
21 plaques de 1 hexagone d'eau
1 grande ruine
1 petite ruine

L'essaim Marro

Sortie en aux États-Unis.

Il y a deux nouveaux types de terrain : des hexagones de marais et des hexagones d’eau marécageuse. Il y a également sept héros uniques, et trois escouades communes de Marro inclus. Cependant, la vraie nouveauté est la ruche de Marro. La ruche a des pouvoirs spéciaux influençant directement les compétences des escouades communes de Marro, ainsi les drones Marro montent en puissance…

On y trouve : vingt-quatre figurines peintes et leurs cartes de recrutement, des plaques de terrains, les glyphes, les marqueurs de round, les marqueurs de blessures, un marqueur de négation, les marqueurs d'ordres, un dé à vingt faces, les dés d'attaque et le hive (ruche). De plus l'essaim des Marro est parfaitement compatible avec Heroscape - L'Ascension des Valkyries.

HĂ©ros Escouade Terrain
Raelin, la Guerrière Kyrie (version 2)
Sgt. Drake Alexander (version 2)
Shiori
Major Q10
Sonlen
Tor-Kul-Na
La Ruche Marro
2 x 3 Perforeurs Marro
2 x 3 esclaves Marro
2 x 3 Nagrubs Marrden
1 plaque de 2 hexagones d'herbe
1 plaque de 1 hexagone d'herbe
1 plaque de 7 hexagones de roche
1 plaque de 3 hexagones de roche
1 plaque de 2 hexagones de roche
1 plaque de 1 hexagone de roche
5 plaques de 7 hexagones de sable
2 plaques de 3 hexagones de sable
1 plaque de 2 hexagones de sable
1 plaques de 1 hexagone de sable
2 plaques de 24 hexagones de marais
10 plaques de 7 hexagones de marais
2 plaques de 3 hexagones de marais
2 plaques de 2 hexagones de marais
2 plaques de 1 hexagone de marais
34 plaques de 1 hexagone d'eau de marais
8 plaques de 1 hexagone d'eau

Les sets d'extension

Les extensions sont des modules à ajouter aux sets de base, elles ne comportent que les règles directement liées à l’extension et non les règles générales… Elles sont de trois types : les extensions de terrains, les extensions de packs booster (généralement composées de quatre blisters) et les extensions de grosses figurines.

Prophétie de Malliddon

Wave 1 - Sortie en 2004 aux États-Unis. Extension de type « booster »

Nom du Blister Figurines contenues Matériel contenu
Les Héros de Boismorne Kelda la guerrière kyrie(Jandar)
Marcus Decimus Gallus(Einar)
Seigneur de Guerre Venoc(Ullar)
Taelord le guerrier kyrie(Utgar)
Tornak(Jandar)
1 plaque de 2 hexagones d'herbe
1 plaque de 1 hexagone de roche
1 plaque de 1 hexagone de sable
1 Glyphe de Lodin
La IXe LĂ©gion Romaine 3 Archers romains(Einar)
4 LĂ©gionnaires romains(Einar)
2 plaques 2 hexagones d'herbe
1 plaque de 1 hexagone de roche
1 plaque de 1 hexagone de sable
1 Glyphe de Jalgard
Les Orcs de Grut 4 Gruts à épée(Utgar)
3 Gruts à flèches(Utgar)
1 plaque de 2 hexagones d'herbe
1 plaque de 1 hexagone de roche
1 plaque de 1 hexagone de sable
1 Glyphe de Sturla
Les Snipers et les Vipères 3 Snipers omnicrons(Vydar)
3 Vipères Venocs(Vydar)
2 plaques de 2 hexagones d'herbe
1 plaque de 1 hexagone de roche
1 plaque de 1 hexagone de sable
1 Glyphe de Rannveig

La Rage d'Utgar

Wave 2 - Sortie en 2004 aux États-Unis et en 2007 en France. Extension de type « booster »

Nom du Blister Figurines contenues Matériel contenu
Les Héros de Dentstérile Krug(Utgar)
Khosumet, Seigneur des ténèbres(Utgar)
Me-Burq-Sa(Utgar)
Sir Denrick(Jandar)
2 plaques de 2 hexagones de sable
Drones et Serviteurs 3 Drones Marro(Utgar)
3 serviteurs d’Utgar(Utgar)
2 plaques de 2 hexagones de sable
Chevaucheur de Swog et Chevaliers Chevaucheur de Swog(Utgar)
4 Chevaliers de Weston(Jandar)
2 plaques de 2 hexagones de sable
La 4e Colonne et les loups 4 soldats de la 4e Colonne du Massachusetts(Jandar)
3 Loups anubiens(Utgar)
2 plaques de 2 hexagones de sable

Le Retour d'Orm

Wave 2.5 - Sortie en 2005 aux États-Unis. Extension de type « grosses figurines »

Figurines contenues
Brunak(Utgar)
Charos(Ullar)
Dund(Vydar)
Marchemort 8000(Utgar)
Su-Bak-Na(Utgar)

La Route de la Forêt Oubliée

Wave 2.5 - Sortie en 2005 aux États-Unis. Extension de type « terrain ». Voici la première extension de terrain, elle apporte un nouveau type de terrain : des hexagones de route. Ces hexagones permettent de se déplacer plus rapidement, elle fournit également de nouveaux éléments de décors : les arbres et les murets, elle permet également de faire un pont grâce à une plaque de 5 hexagones alignés.

Figurines contenues Matériel contenu
Garde Dumutef(Utgar) 1 arbre Ă  feuillage persistant taille 10
2 arbres Ă  feuillage persistant taille 11
1 arbre Ă  feuillage persistant taille 12
1 arbre Ă  feuillage persistant taille 15
2 murs de pierres
1 plaque de 5 hexagones de route
8 plaques de 2 hexagones de route
8 plaques de 1 hexagone de route

Le Serment de Jandar

Wave 3 - Sortie en 2005 aux États-Unis. Extension de type « booster »

Nom du Blister Figurines contenues Matériel contenu
Les HĂ©ros de Nostralund Alastair MacDirk(Jandar)
Koncan, le Guerrier Kyrie(Jandar)
Johnny 'Shotgun' Sullivan(Jandar)
Marchemort 7000(Utgar)
Saylind le Guerrier Kyrie(Ullar)
4 plaques de 1 hexagone de sable
Gorilles et Chiens 3 Chiens de Marrden(Utgar)
3 Gorillanators(Vydar)
2 plaques de 2 hexagones de sable
Moines et Sentinelles 3 Moines Shaolin(Ullar)
3 Sentinelles de Jandar(Jandar)
2 plaques de 2 hexagones de sable
Guerriers et Agents 3 Agents de Microcorp(Vydar)
4 Guerriers du clan MacDirk(Jandar)
2 plaques de 2 hexagones de sable

Les Landes Dévastées de Volcarren

Wave 3.5 - Sortie en 2005 aux États-Unis. Extension de type « terrain ». Ceci est la seconde extension de terrain, elle nous permet d'ajouter de la couleur (rouge). On y trouve de la lave en fusion ainsi que de la lave solidifiée. Attention, c'est chaud...

Figurines contenues Matériel contenu
3 Gardes d'Obsidian(Utgar) 4 plaques de 7 hexagones de lave durcie
5 plaques de 2 hexagones de lave durcie
5 plaques de 1 hexagone de lave durcie
11 plaques de 1 hex de lave en fusion

La DĂ©couverte de Zanafor

Wave 4 - Sortie en 2006 aux États-Unis. Extension de type "booster"

Nom du Blister Figurines contenues Matériel contenu
Les HĂ©ros de Trollsford Major X17(Vydar)
Morsbane(Ullar)
Parmenio(Einar)
Sudema(Vydar)
Valguard(Einar)
4 plaques de 1 hexagone de roche
Grecs et Vipères 6 Garde Sacreé(Einar)
3 Vipères Armoc(Ullar)
2 plaques de 2 hexagones de roche
Cowboy et SamouraĂŻs Deadeye Dan(Ullar)
Guilty Mc Creech(Einar)
James Murphy(Vydar)
3 SamouraĂŻs Tagawa(Einar)
2 plaques de 2 hexagones de roche
Soulborgs et Elfes 4 Gladiatrons(Vydar)
3 Archers Aubrien(Ullar)
2 plaques de 2 hexagones de roche

Vision de Raknar

Wave 4.5 - Sortie en 2006 aux États-Unis. Extension de type grosses « figurines »

Figurines contenues
Braxas(Vydar)
Theracus(Ullar)
Major Q9(Vydar)
Nilfheim(Jandar)
Jotun(Ullar)

Toundra de Thaelenk

Wave 4.5 - sortie en 2006 aux États-Unis. Extension de type « terrain ». Si vous avez eu un peu chaud avec Les Landes Dévastées de Volcarren, voilà de quoi vous refroidir. Cette extension comporte des hexagones de glace et de neige, on y trouve également de superbes glaciers.

Figurines contenues Matériel contenu
3 Dzu-Teh(Jandar) 1 Glacier de 6 hexagones
1 glacier de 4 hexagones
1 glacier de 3 hexagones
3 glaciers de 1 hexagone
12 plaques de 2 hexagones de neige
12 plaques de 1 hexagone de neige
21 plaques de 1 hexagone de glace

La Vengeance de Thora

Wave 5 - sortie en 2006 aux États-Unis. Extension de type « booster »

Nom du Blister Figurines contenues Matériel contenu
Ninjas et Samurais 3 Ninjas du vent du Nord
3 Samurais Kozuke
2 plaques de 2 hexagones de neige
Gladiateurs et agents Spartacus
Crixus
Retiarius
3 Agents Nakita
2 plaques de 2 hexagones de neige
Guerriers et Soulborgs 3 Guerriers d'Ashra
4 Deathreavers
2 plaques de 2 hexagones de neige
Soulborgs 3 Deathstalkers
4 Blastatrons
2 plaques de 2 hexagones de neige

La Forteresse des Archkyries

Wave 5.5 - Sortie en 2007 aux États-Unis. Extension de type « terrain » qui vous fournira de quoi protéger vos unités derrière des remparts…

Terrain contenu
7 bases droites
10 bases d'angle
4 bases d'extrémité
7 sections murales droites
10 sections murales d'angle
4 sections murales d'extrémité
21 plaques de 1 hexagone de chemin de ronde
1 plaque de 9 hexagones de chemin de ronde
1 plaque de 7 hexagones de chemin de ronde
50 créneaux
1 porte de forteresse avec barre coulissante
1 drapeau
22 Ă©chelons simples

La CrĂŞte du Valkyrie

Wave 5.5 - Sortie en 2007 aux États-Unis. Cette extension ne rentre pas dans les catégories de terrain, booster ou grosses figurines, il s'agit en fait de porte drapeau…

Figurine Accessoires fournis avec la figurine
Acolarh(Ullar) 12 dés de Valkyrie
1 dé à 20 face
1 ponchon brodé
Hatamoto Taro(Einar) 12 dés de Valkyrie
1 dé a 20 face
1 ponchon brodé
Laglor(Vydar) 12 dés de Valkyrie
1 dé a 20 face
1 ponchon brodé
Ornak(Utgar) 12 dés de Valkyrie
1 dé a 20 face
1 ponchon brodé
Sir Gilbert(Jandar) 12 dés de Valkyrie
1 dé a 20 face
1 ponchon brodé

L'Ascension des Ténèbres

Wave 6 - Sortie en 2007 aux États-Unis. Extension de type « booster »

Nom du Blister Figurines contenues Matériel contenu
HĂ©ros de Durgeth Eldgrim, le champion viking
Impératrice Kiova
Kaemon Awa
Kee-Mo-Shi
Runa
2 plaques de 2 hexagones de neige
Archers et Kyries 3 Archers SamuraĂŻs Tagawa
3 Imperiaux d'Einar
2 plaques de 2 hexagones de neige
Ombres et Orcs 3 FantĂ´mes de Bleakewoode
4 Orcs lourds
2 plaques de 2 hexagones de neige
Zombies 2 escouades de 3 Zombies de Morindan 2 plaques de 2 hexagones de neige

Les champs de la bravoure

Wave 7 - Sortie en 2007 aux États-Unis. Extension de type « booster »

Nom du Blister Figurines contenues Matériel contenu
HĂ©ros d'Elswin Cyprien Esenwein
Sonya Esenwein
Isamu
Kyntela Gwyn
Warden 816
2 plaques de 2 hexagones de neige
Monstres et Vampires Marcu Esenwein
Iskra Esenwein
3 Rejetons de Bogdan
2 plaques de 2 hexagones de neige
Chevalier templier 3 chevalier templier 2 plaques de 2 hexagones de neige
Lancier et fusiller 4 Yari Ashigaru
4 Arquebusier Ashigaru
2 plaques de 2 hexagones de neige

Les défenseurs de Kinsland

Wave 8 - Sortie en aux États-Unis. Extension de type « booster »

Nom du Blister Figurines contenues Matériel contenu
Miliciens et loups 10e RĂ©giment Ă  Pied
Loups de Badru
Cavalerie Grok Marro Cavaliers Grok Marro
Elfes Ulginesh
Jordawn
Arkmer
Emirroon
Les héros de Molten Sea Sir Dupuis
Kato Katsuro
Moriko
Otonashi
Chardris

L'alliance d'Aquilla : Les HĂ©ros de Quagmire

Wave 8.5 - Sortie début 2008. Extension de type grosses « figurines »

Figurines contenues
Wo-Sa-Ga
Zetacron
Zelrig
Sujoah
Gurei-Oni

Jungle de Ticalla

Wave 8.5 - Sortie en février 2008.

Figurines contenues Terrains contenus
3 Araignées Fyorlag 3 hexagones palmiers
6 hexagones buissons et plantes

Blackmoon's Siege

Wave 9 - Sortie en 2009 aux États-Unis.

Nom du Blister Figurines contenues
Dwarves and Repulsors The Axegrindres of Burning Forge (Aquilla)
RĂ©pulseurs Omnicron (Jandar)
Braves and Brawlers Tribu de la Rivière Mohican (Aquilla)
Gladiateurs Capuan (Einar)
Dividers and Defenders Marro Dividers (Utgar)
Protecteurs d'Ullar (Ullar)
Heroes of the Moon Atlaga le Guerrier Kyrie (Ullar)
Brave Arrow (Aquilla)
Kumiko (Jandar)
Migol Ironwill (Aquilla)
Tul-Bak-Ra (Utgar)

HeroScape Marvel : Le conflit commence

Sortie en été 2007 aux États-Unis.

Une nouvelle boite de jeu Heroscape est disponible depuis l'été 2007. Il s'agit d'une édition mettant en scène une partie des héros des comics Marvel. Elle se nomme « HeroScape Marvel : Le conflit commence ». Il s'agit d'un set qui se suffit à lui-même. On peut cependant imaginer de mixer cette extension au classique Heroscape bien que ces deux univers soient différents. Les mécanismes du jeu sont quasiment identiques et les fiches des personnages construites de la même façon. La boite se compose de dix figurines avec leurs cartes de recrutement, du terrain, deux Glyphes, douze dés de combats, un dé à vingt faces, huit marqueurs d’ordre, vingt-trois marqueurs de blessures. La sortie d'extensions spécifiques à ce nouveau master set est prévue par les créateurs d'Heroscape.

Super héros Super vilains Terrain
Captain America
Iron Man
Spider-Man
Le Surfer d'Argent
L'Incroyable Hulk
Thanos
Red Skull
Doctor Doom
Venom
L'Abomination
3 plaques de 7 hexagones d'asphalte
8 plaques de 2 hexagones d'asphalte
3 plaques de 1 hexagone d'asphalte
3 plaques de 7 hexagones de béton
7 plaques de 2 hexagones de béton
4 plaques de 1 hexagone de béton
8 plaques de 2 hexagones d'herbe
2 plaques de 1 hexagone d'herbe
1 plaque de 6 hexagone de sol de maison pour imbriquer le mur destructible
1 ruine avec un mur destructible et un promontoire

HeroScape Marvel : Les renforts arrivent

Extension qui n'est pas encore sortie. Pas de date pour le moment.

HeroScape : Donjons et Dragons

Sortie le aux États-Unis.

Un nouveau set de base, ayant pour thème le jeu de rôle Dungeons & Dragons, est sorti le aux États-Unis. La boîte contient 10 figurines : 4 héros (Tandros Kreel, Erevan Sunshadow, Darrak Ambershard et Ana Karithon), 3 Elfes Noirs, un Troll, un dragon noir (Othkurik) et enfin Pelloth, le chef nécromancien des Elfes Noirs. Des Glyphes viendront s'ajouter aux précédents sous forme de pièces d'équipement. Un nouveau type de terrain fera son apparition : les hexagones d'ombre, ainsi qu'un nouveau type de décors représentant des monolithes de respectivement 1 (3 au total) et 3 hexagones (unique).

Les Glyphes

Les glyphes sont des jetons de formes hexagonales posés sur le plateau de jeu afin de donner des pouvoirs, de piéger les joueurs ou de représenter différentes choses en rapport avec le scénario joué. Il en existe plusieurs.

Nom du glyphe Nom de l'extension Pouvoir
Glyphe d'Astrid Ascension des Valkyries Lancez un dé de combat supplémentaire pour chacune de vos figurines attaquantes.
Glyphe de Gerda Ascension des Valkyries Lancez un dé de combat supplémentaire pour chacune de vos figurines défensives.
Glyphe d'Ivor Ascension des Valkyries Ajoutez 4 à la valeur de portée de chacune de vos figurines ayant une valeur de portée de 4 ou plus.
Glyphe de Valda Ascension des Valkyries Ajoutez 2 à la valeur de déplacement de chacune de vos figurines. (N'utilisez pas ce pouvoir quand vous quittez le Glyphe).
Glyphe de Dagmar Ascension des Valkyries Ajoutez 8 à votre dé quand vous lancez le dé d'initiative.
Glyphe de Brandar (x2) Ascension des Valkyries Les règles concernant ce Glyphe varient en fonction du scénario de jeu.
Glyphe de Kelda Ascension des Valkyries Seules les figurines avec au moins un marqueur de blessure peuvent s'arrêter sur ce Glyphe. Quand l'une de vos figurines s'y arrête, retirez tous les marqueurs de blessure de sa carte Armée.
Glyphe de Mitonsoul Ascension des Valkyries Lancez le dé à 20 faces pour chaque figurine sur le champ de bataille (les vôtres et celles de votre adversaire). Si vous obtenez 1, la figurine est détruite. Si vous obtenez entre 2 et 20, la figurine est sauve.
Glyphe d'Erland Ascension des Valkyries Quand l'une de vos figurines s'y arrête, vous pouvez « invoquer » n'importe quelle figurine (la vôtre ou celle de votre adversaire) en la déplaçant sur un hexagone adjacent à la figurine sur le Glyphe. La figurine invoquée ne subit pas d'attaque de dégagement si elle était engagée. Note : s'il n'y a pas d'hexagone adjacent libre, vous ne pouvez pas utiliser le pouvoir d'Invocation.
Glyphe de Jalgard Prophétie de Mallidon Lancez deux dés de défense supplémentaires pour chacune de vos figurines.
Glyphe de Lodin Prophétie de Mallidon À chaque fois que vous lancez le dé à 20 faces et que vous vous trouvez sur le Glyphe de Lodin, vous pouvez ajouter 1 à votre jet de dé.
Glyphe de Rannveig Prophétie de Mallidon Toutes les figurines avec le pouvoir spécial Vol perdent ce pouvoir et ne peuvent pas voler tant qu'une figurine se trouve sur le Glyphe de Rannveig.
Glyphe de Sturla Prophétie de Mallidon Lancez le dé à 20 faces pour chaque figurine détruite dans ce combat (les vôtres, celles de votre équipier et celles des adversaires), l'une après l'autre. Si vous faites 19 ou 20, placez la figurine sur la zone de départ de votre choix. Si vous faites entre 1 et 18, la figurine reste détruite.
Glyphe d'Ulaniva L'Essaim Marro
(Swarm of the Marro)
Toutes les figurines Uniques de votre armée peuvent lancer un dé de combat supplémentaire lors d'une attaque normale.
Glyphe de Cravcor L'Essaim Marro Toutes les figurines Communes de votre armée peuvent lancer un dé de combat supplémentaire lors d'une attaque normale.
Glyphe de Thorian L'Essaim Marro Les figurines ennemies doivent ĂŞtre adjacentes Ă  vos figurines pour pouvoir les attaquer avec une attaque normale.
Glyphe de Proftaka L'Essaim Marro Votre figurine est prise au piège. La figurine piégée ne peut se déplacer de cette case. La figurine piégée peut quitter le Glyphe que s'il y a une figurine alliée sur une case adjacente.
Glyphe de Brandar L'Essaim Marro Les règles concernant ce Glyphe varient en fonction du scénario de jeu.
Glyphe de Wannok L'Essaim Marro À la fin de chaque round, lancez le dé à 20 faces. Sur 1, la figurine sur le Glyphe reçoit un marqueur de blessure. Sur 2 ou plus, vous pouvez choisir un adversaire. Cet adversaire doit placer un marqueur de blessure à une des figurines qu'il contrôle sur le terrain.
Glyphe de Oreld L'Essaim Marro Quand une de vos figurines s'arrête sur le Glyphe, lancez le dé à 20 faces. Sur 1 à 9, il ne se passe rien. Sur 10 à 20, vous pouvez retirer un Marqueur d'ordre au hasard d'une Carte d'armée de votre adversaire.
Glyphe de Nilrend L'Essaim Marro Quand une de vos figurines s'arrête sur le Glyphe, vous pouvez choisir une figurine Unique de l'adversaire. Lancez le dé à 20 faces. Sur 1 à 4, il ne se passe rien. Sur 5 à 20, placez le Marqueur de Négation sur la Carte d'armée de la figurine Unique choisie. Tous les pouvoirs de cette Carte sont annulés pour le reste de la partie.

Figurines exclusives (promotionnelles)

  • Nerak, le Chevaucheur de Swog Polaire pour Utgar (2005)
  • Vipères d’Elite Onyx pour Ullar (2005)
  • Sir Hawthorne pour Utgar (2006)
  • MaĂ®tre Win Chiu Woo pour Aquilla[1] (2007)
  • Agent Shaken pour Vydar (2008)

Wizards of the Coast a annoncé qu'aucune figurine exclusive ne serait distribuée en 2009.

Références externes

Logiciels

Liens

Notes et références

  1. C'est cette figurine qui a introduit le nouveau général, Aquilla.
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