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Gunman Chronicles

Gunman Chronicles est un jeu de tir à la première personne utilisant le moteur d’Half-Life développé par Rewolf Software, présenté à l'E3 2000[1] et sorti le . À l'origine, il s'agissait d’un mod pour Quake II avant de devenir une total conversion pour Half-Life[2] - [3]. Ayant connu un certain succès, Sierra décida de la commercialiser.

Synopsis

Le joueur incarne un membre de l'unité d'élite « Gunman » : le major Archer. La guerre fait rage de ce côté de la galaxie et les Gunmen forment le dernier rempart de l'humanité contre les Xenomes, de redoutables aliens. Depuis cinq ans, les humains perdent peu à peu du terrain, sans cesse repoussés par les hordes extra-terrestres. De planète en planète, Archer doit remonter jusqu'à la source de cette invasion pour en détruire définitivement la menace.

Personnages

  • Le Major Archer : Ancien membre des forces du GĂ©nĂ©ral ; Archer assista au massacre de ses camarades lors de la bataille de Banzur Prime et fut un des rares survivants de celle-ci. Il fut promu Major pour avoir averti les forces Gunmans de l'existence des Xenomes.
  • Le gĂ©nĂ©ral : Ancien gĂ©nĂ©ral des forces Gunmans ; il fut laissĂ© pour mort avec une partie de ses troupes lors de la bataille de Banzur Prime contre l'espèce Alpha. Après avoir capturĂ© l'un des membres de cette espèce, il rĂ©unit les troupes qui n'avaient pas fui, et les survivants de la base scientifique dans le but de crĂ©er de nouvelles espèces Xenomes pour se venger des Gunmans et dĂ©truire l'humanitĂ©.
  • L'Ordinateur Central : I.A autrefois chargĂ©e de gĂ©rer la base de la Lune de Ferris ; elle installa des Ancres Kata-space sur cette lune quand son orbite devint instable pour Ă©viter une collision avec Ferris. Ce n'est que plus-tard qu'elle accueillit des membres de l'Ă©quipe scientifique qui travaillaient pour le GĂ©nĂ©ral. Après avoir compris le but de leurs recherches, et après que les Xenomes de la lune se furent enfuis de leur cage, elle dĂ©cida d'enrayer l'infestation Xenome et Humaine de la lune.

Créatures/Factions

  • L'espèce Alpha : Première espèce Xenome dĂ©couverte ; l'espèce Alpha est aussi la plus dangereuse de toutes. DĂ©couverte sur Banzur Prime, elle ravagea une bonne partie des troupes Gunmans envoyĂ©e pour enquĂŞter.
  • Les Xenomes : Ces dangereux extra-terrestres existent sous de nombreuses formes. Conçues par manipulation gĂ©nĂ©tique Ă  partir de silicone, elles ont un comportement social très diffĂ©rent d'un individu Ă  un autre. On suppose que leur conception est basĂ©e sur le gĂ©nome de l'espèce Alpha.
  • Les Drones : Les drones ne sont rien d'autre que des robots. Ils sont conçus et commandĂ©s par l'Ordinateur Central de la lune de Ferris, bien que celle-ci peut dĂ©cider d'en contrĂ´ler un directement en y tĂ©lĂ©chargeant son « esprit ».
  • Les Gunmans : Groupe d'Ă©lite dĂ©diĂ© au combat en milieu hostile ; les Gunmans s'acharnent depuis de nombreux mois Ă  combattre et Ă  repousser les espèces Xenomes, qui envahissent de plus en plus de systèmes, mais en vain.
  • Les Bandits : Anciens membres des forces Gunmans ou ancien scientifiques ; les Bandits sont sous-les ordres du GĂ©nĂ©ral.
  • Les Dinosaures : Certaines planètes sont encore habitĂ©es par des races primitives, il n'est donc pas Ă©tonnant de croiser quelques sauriens.

DĂ©veloppement

La séquence d'introduction a été développé en seulement trois mois, à partir de , par Adrian Banninga, la seule personne chargée du rendu 3D[4] ; elle a généré sur ces deux machines personnels. Le son et la voix étaient à la charge de Rewolf et Valve[4].

Comparaison avec Half-Life

Tous deux ont pour thème une invasion extraterrestre[2]. De plus, ils commencent tous les deux par un parcours en tramway dans un complexe militaire[2]. La prise en main est quasiment identique à Half-Life (mise à part les armes customisables) et les niveaux sont aussi linéaires[2].

Gunman offre en plus la possibilité de modifier le fonctionnement des armes (délai d'explosion, type de charge, méthode de visée, ...). Il permet aussi de conduire des véhicules.

Le multijoueur se limite au deathmatch et au team deathmatch[2].

Publicité

La publicité du jeu a été portée par le slogan « Attention : ce jeu risque de laisser des traces... profondes ». L'affiche représentait un crâne avec le logo du jeu dessus.

Notes et références

  1. Dale Broadbent, « Gunman Chronicles E3 2000 » (consulté le )
  2. (en) Amer Ajami, « Gunman Chronicles Review », (consulté le )
  3. (en) Pikachu Pambrun, « Half-Life : L'histoire d'un mythe : Les mods - Firearms », PC Team, no 59,‎ , p. 51.
  4. (en) Adrian Banninga, « Case Study: Gunman Chronicles - Intro FMV » (consulté le )

Voir aussi

Lien externe

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