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Gottlieb Pinball Classics

Gottlieb Pinball Classics est un jeu vidéo de flipper développé par Farsight Studios et édité par System 3, sorti en 2006 sur PlayStation 2, PlayStation Portable et Wii.

Le jeu comprend onze tables de flipper créées par la Gottlieb Pinball Company.

Modes de jeu

Plusieurs choix sont possibles dans le menu principal du jeu :

  • Gottlieb Challenge : ce mode de jeu propose d'enchaĂ®ner les diffĂ©rents flippers. Vous avez droit Ă  3 essais maximum sur chaque flipper pour atteindre un score minimum avant de pouvoir passer au flipper suivant. Le jeu s'arrĂŞte lorsque l'objectif n'est pas atteint ou lorsque tous les flippers ont Ă©tĂ© parcourus. Les points sont calculĂ©s proportionnellement au score obtenu sur le flipper ainsi qu'Ă  la difficultĂ© de celui-ci.
  • Mode Arcade : ce mode de jeu permet de s'essayer Ă  chacun des flippers disponibles dans le jeu. On peut jouer gratuitement sur certains flippers alors que d'autres nĂ©cessitent un certain nombre de crĂ©dits; ceux-ci sont accumulĂ©s en obtenant un certain score sur les diffĂ©rents flippers. En outre, il est aussi possible dans ce mode de jeu d'obtenir des informations prĂ©cises sur le flipper tel que son historique ainsi que l'explication des diffĂ©rents bonus Ă  atteindre sur le flipper.
  • Objectif du flipper : chaque flipper a un objectif qui dĂ©verrouillera d'autres options du jeu. Il est possible de se renseigner sur l'objectif Ă  atteindre sur un flipper dans ce menu tout en vĂ©rifiant si cet objectif a Ă©tĂ© rempli.
  • Tournoi : ce mode de jeu permet Ă  diffĂ©rents joueurs (4 au maximum) de s'affronter sur tous les flippers dans l'ordre. Leur score est calculĂ© de la mĂŞme manière que dans le Gottlieb Challenge.
  • Mode Payout : ce mode Ă  dĂ©verrouiller permet de jouer au flipper Playboy d'une manière alternative (Poker ou Blackjack) pour essayer d'augmenter son solde crĂ©diteur.

Système de jeu

Le jeu se joue avec la Wiimote et le Nunchuk : avec la gâchette B de la Wiimote, on contrôle le battant droit du flipper, avec la gâchette Z du Nunchuk, le battant gauche du flipper. Le stick directionnel du Nunchuk permet de lancer la boule en l'inclinant vers le bas lors du début d'une partie.

En secouant la Wiimote ou le Nunchuk, il est possible de pousser le flipper afin de réorienter la balle légèrement, sans toutefois en abuser sous peine de "Tilt" (bloquant ainsi les battants du flipper).

Différentes positions de la caméra sont prévues et peuvent être changées grâce aux boutons 1 et 2 de la Wiimote.

Les différents flippers

Ils sont au nombre de 11 chacun ayant un thème différent :

  1. Genie
  2. Eldorado
  3. Black Hole
  4. Ace High
  5. Big Shot
  6. Central Park
  7. Play Boy
  8. Tee'd Off
  9. Goin' Nuts
  10. Victory
  11. Strikes N' Spares

À cela s'ajoutent également les 2 attractions présentes dans le mode arcade, "Love Meter" et "Xolten", qui permettent de gagner des crédits de manière aléatoire. "Love Meter" permet de tester son niveau amoureux tandis que Xolten vous dévoilera l'avenir.

Notes et références

    Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.