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Goldrunner

Goldrunner, est un jeu vidéo de type shoot them up développé par Microdeal en 1987 par Steve Bak, Pete Lyon & Rob Hubbard pour la musique. Le jeu a été développé sur Atari ST puis adapté sur Commodore 64 et Amiga. Goldrunner fait partie des classics de l'Atari ST, notamment pour sa réalisation spectaculaire pour l'époque face aux 8 Bits.

Goldrunner

DĂ©veloppeur
RĂ©alisateur
Steve Bak & Pete Lyon
Compositeur

Date de sortie

Système de jeu

Principes de base

C'est un jeu à défilement vertical libre. Vous avez un vaisseau équipé de deux canons laser, vous devez détruire tout sur le sol. Vous disposez d'un booster pour accélérer.

Notes et sources

Il s'agit d'un shoot'em up avec un dĂ©filement vertical extrĂŞmement rapide et surtout fluide visant Ă  dĂ©montrer que l'Atari ST est capable de cette prouesse. Le tout, sans accĂ©lĂ©rateur graphique matĂ©riel comme le « blitter » (ce composant ne figurait pas sur les 520/1040 ST de base, seulement sur les Mega ST ou les STE sorti bien plus tard). Peut-ĂŞtre un des tout premier jeu digne de l'arcade avec sa rĂ©alisation impressionnante. Les graphismes bien que peu colorĂ© ne sont pas en reste, leur finesse a Ă©tĂ© rarement Ă©galĂ©.

C'est le fameux compositeur fĂ©tiche du Commodore 64, Rob Hubbard qui s'attela Ă  la musique du jeu. La puissante mĂ©lodie reprend en fait la bande son du jeu « Human race » (4e partie). Il y a des samples vocaux (ou « son numĂ©risĂ© ») qui se mixent Ă  la bande son. Dont le fameux « Welcome to Goldrunner ! ».

Ce jeu est culte car, bien que porté sur d'autres machines, il n'a été que véritablement pensé pour l'Atari ST.

Ă€ voir

  • Goldrunner II sortie en 1988 programmĂ© par Alex Herbert & John Dower.

Lien externe

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