GNU WebSocket4J
GNU WebSocket4J est une implémentation du protocole Websocket, écrite en Java par Marek Aaron Sapota, et maintenue pour le projet GNU depuis 2010.
GNU WebSocket4J
Développé par | Projet GNU |
---|---|
Dernière version | 1.3 ()[1] |
Écrit en | Java |
Type | Bibliothèque logicielle |
Licence | GNU GPL |
Site web | gnu.org/software/websocket4j/ |
Historique
Il existait plusieurs implémentations WebSocket en Java lorsque l'auteur lança son projet, mais aucune ne répondaient aux critères recherchés, parmi lesquels la simplicité d'utilisation des WebSockets écrits en JavaScript.
WebSocket4J est un projet GNU depuis la version 1.3[2].
Caractéristiques techniques
GNU WebSocket4J permet de concevoir des applications web capables d'interagir avec une machine virtuelle Java. Il implémente les parties serveur et client du protocole et permet par conséquent de concevoir des serveurs comme des clients WebSocket.
Notes et références
- (en) Marek Aaron Sapota, « GNU WebSocket4J version 1.3 released », (consulté le )
- (en) GNU WebSocket4J réalisé le 24 septembre 2010.
Articles connexes
Liens externes
- (en) Manuel sur le site officiel.
- (en) GNU WebSocket4J sur Launchpad.
Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.