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Génération (informatique)

Le fait de générer une entité dans le jargon informatique signifie produire cette entité et la matérialiser.

Cette entité peut être de diverses natures : texte, son, image, données binaires, vidéo (en 2D ou 3D), etc. La matérialisation peut être volatile, c'est-à-dire non destinée à être stockée (affichage à l'écran, production d'un son dans des haut-parleurs, etc.) ou au contraire stockée c'est-à-dire enregistrée sur un support à long terme (disque dur, impression sur papier, CD-ROM, etc.).

Notes et références

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