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GĂ©ant (Donjons et Dragons)

Dans le jeu de rôle médiéval-fantastique Donjons et Dragons, les géants constituent l'une des grandes races, ayant apparu au début de la création du monde, comme les elfes et les nains.

Les géants ont été parmi les premiers monstres introduits dans la première édition du jeu, dans l'ensemble "boîte blanche" de Donjons & Dragons (1974), y compris le géant des collines, le géant de pierre, le géant du givre, le géant du feu et le géant des nuages. .

Espèces

Dans la cosmologie standard de Donjons et dragons, il existe six races de géants communs :

  • les gĂ©ants des nuages, qui se croient supĂ©rieurs aux autres gĂ©ants, sauf ceux des tempĂŞtes ;
  • les gĂ©ants de feu, des gĂ©ants guerriers Ă  l'esprit militaire et ressemblant morphologiquement Ă  des nains roux ;
  • les gĂ©ants de givre, des pilleurs vivant dans des montagnes enneigĂ©es ;
  • les gĂ©ants des collines, peu civilisĂ©s et vivant reclus ;
  • les gĂ©ants de pierre, cousins des gĂ©ants des collines, plus civilisĂ©s et non-malĂ©fiques ;
  • les gĂ©ants d'orage, des pacifistes vivant dans des châteaux perchĂ©s sur des nuages.

Il existe aussi d'autres sous-espèces, beaucoup plus rares, comme :

  • les cyclopes ;
  • les verbeegs ;
  • les fomorians ;
  • les firbolgs, habitant les Ă®les Selenae ;
  • les gĂ©ants des dĂ©serts ;
  • les gĂ©ants des forĂŞts ;
  • les gĂ©ants du soleil, nomades qui Ă©lèvent du bĂ©tail ;
  • les gĂ©ants de l'ocĂ©an, possĂ©dant une queue de poisson Ă  la place des jambes ;
  • les gĂ©ants des montagnes, d'une taille colossale et très violents.

Ces espèces peuvent être seulement de lointains cousins de la race, mais elle en font partie.

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