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Focus (informatique)

En informatique, focus est un anglicisme[1] dĂ©signant la cible de saisie[2] d'une interface utilisateur graphique, contrĂŽle fenĂȘtrĂ© auquel s'appliquera la prochaine saisie de l'utilisateur. Le terme est le plus souvent utilisĂ© pour identifier la cible des caractĂšres entrĂ©s par le biais du clavier.

En Windows de base, l’utilisateur clique sur une fenĂȘtre pour lui donner le focus. Dans les gestionnaires de fenĂȘtre de Linux, ce comportement est aussi choisi par dĂ©faut, mais l'utilisateur par exemple d'un trĂšs grand Ă©cran ou d'une configurations Ă  plusieurs Ă©crans peut Ă©galement choisir s'il le prĂ©fĂšre un focus automatique au survol de la souris.

Suivant les rĂ©glages de l'interface graphique, une fenĂȘtre partiellement visible qui reçoit le focus peut ĂȘtre amenĂ©e Ă  l'avant-plan ou non. Ces deux rĂ©glages sont indĂ©pendants

Exemples

  • Une zone de texte (textbox, edit) a le focus lorsque l'utilisateur peut y saisir des informations. Le focus y est signalĂ© par un curseur (caret) clignotant.
  • Un bouton a le focus lorsque l'utilisateur peut simuler un clic dessus lorsqu'il appuie sur la touche entrĂ©e. Le focus y est signalĂ© par de petits traits faisant le tour du bouton.
  • Une zone de liste (listbox) a le focus lorsqu'un Ă©lĂ©ment y est sĂ©lectionnĂ©.

Notes et références

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