Accueil🇫🇷Chercher

Fast Racing League

Fast Racing League est un jeu vidéo de course édité et développé par Shin'en Multimedia. Il était disponible en téléchargement via la plate-forme WiiWare sur Wii entre 2011 et 2019, année de l'arrêt de la boutique Wii.

Fast Racing League


Date de sortie
EUR : 27 mai 2011
AN : 30 mai 2011

Langue

Le jeu engendre deux suites, Fast Racing Neo et Fast RMX.

Système de jeu

Fast Racing League est un jeu de course futuriste orienté arcade. Le joueur conduit un des six vaisseaux disponibles — deux d’entre eux sont disponibles dès le début du jeu, le reste doit être débloqué. Ces derniers lévitent légèrement au dessus de la surface du circuit à la manière des engins de Wipeout. Chaque véhicule possède des caractéristiques qui lui sont propres. Le joueur tient la Wiimote à l’horizontal et la penche de gauche à droite pour diriger l’engin. Le joueur peut participer à trois ligues, chacune composée de quatre circuits, qu’il débloque au fur et à mesure de sa progression. Chaque circuit prend place dans un environnement différent, comme dans un désert ou encore dans un lieu enneigé. Le jeu propose trois niveaux de difficultés qui sont eux aussi déblocables au fur et à mesure de la progression du joueur[1].

Ă€ divers endroits prĂ©cis sur la surface de chaque circuit se trouvent des zones de couleur blanches ou noires. Le vĂ©hicule du joueur est en tout temps d’une couleur ou de l’autre et lorsqu’il flotte au dessus de la surface avec la couleur correspondante, il bĂ©nĂ©ficie d’un boost temporaire. Toutefois, s’il survole une surface qui ne correspond pas Ă  la couleur actuelle du vĂ©hicule, ce dernier perd de la vitesse. Le joueur doit ainsi jongler entre les deux couleurs, qu’il peut changer en tout temps, ce qui fait toutefois descendre la jauge d’énergie qui peut ĂŞtre remplie en rĂ©cupĂ©rant des sphères dissĂ©minĂ©s Ă  travers le parcours. Fast Racing League propose en outre un mode DĂ©fi qui est composĂ© de 21 niveaux. Ces derniers consistent Ă  accomplir une tâche prĂ©cise, soit, par exemple, de rĂ©cupĂ©rer un certain nombre d’objets ou encore de se rendre Ă  un point prĂ©cis avant que le temps ne soit Ă©coulĂ©. Enfin, un mode multijoueur est disponible, celui-ci permettant la participation de deux Ă  quatre joueurs Ă  des courses en Ă©cran partagĂ©[1].

DĂ©veloppement

Fast Racing League est développé par le studio allemand Shin'en Multimedia, notamment connu pour avoir développé Jett Rocket, un autre jeu à être publié sur la plate-forme de téléchargement WiiWare. Le jeu est dévoilé en septembre 2010 à l’aide d’une affiche promotionnelle sur laquelle se trouvent le titre du jeu ainsi qu’un véhicule futuriste qui semble se déplacer à vive allure[2].

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
MĂ©dia Note
Eurogamer (UK) 6/10[3]
Nintendo Life (UK) 9/10[1]
Agrégateurs de notes
MĂ©dia Note
Metacritic 73 %[4]
(11 critiques)

Le jeu obtient un accueil plutĂ´t positif de la critique spĂ©cialisĂ©e. Il obtient un score de 73 % sur Metacritic sur la base de 11 critiques[4]. Nintendo Life loue les graphismes du jeu, dĂ©clarant qu’il s’agit de « l’un des plus beaux titres sur WiiWare. » Il considère que le jeu est une rĂ©ussite dans son ensemble et remarque qu'il propose une bonne durĂ©e de vie[1]. Eurogamer apprĂ©cie la qualitĂ© des graphismes ainsi que l’effet de vitesse et la fluiditĂ© du titre. Toutefois, il est déçu par l’intelligence artificielle des concurrents, qu’il trouve injustement difficile, soulignant qu’elle « semble ĂŞtre immunisĂ©e contre toute erreur[3]. »

Notes et références

  1. (en) Marcel van Duyn, « FAST - Racing League Review », sur Nintendo Life, (consulté le )
  2. (en) Randy Nelson, « Futuristic 'FAST Racing League' due on WiiWare from Jett Rocket dev », sur Engadget, (consulté le )
  3. (en) Kristan Reed, « Download Games Roundup », sur Eurogamer, (consulté le )
  4. (en) « FAST - Racing League for Wii Reviews », sur Metacritic (consulté le )

Lien externe

Cet article est issu de wikipedia. Text licence: CC BY-SA 4.0, Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.